-В общем, я тоже постараюсь быть, прокачивать перса мне необходимо также как и остальным, ведь чем больше уровень, тем лучше лут.
Ну и хорошо. Если все будут качаться вместе, то отряд сможет и дальше прогрессировать с одинаковым уровнем, да и сработались мы уже немного за все эти дни и сражения. Даже с аграми вели себя достаточно сплочённо.
-Тогда, получайте ваши кровно заработанные и разбегаемся.
Глава 10
Поразогнал всех по делам и остался в гордом одиночестве. Банкрот, почти. Оставшиеся полторы тысячи золотых, исчезнут также незаметно, как и всё то золото, что было у меня в сумке пять минут назад. И это я еще Лизе не выдал её долю! Видели бы вы Богданчика, такую сумму он, наверно, никогда не держал у себя в руках, ну, по крайней мере, такой же, но своей собственной, у него точно еще не было.
Сегодня все разбежались по классовым тренерам, а вот я, наоборот, побежал в первую очередь опять в поросята, нужно забрать остатки руды и слитков, что лежали в нашем номере. Посмотреть, что из всякого хлама, который я оставлял на вырост можно и нужно продать, а затем бежать в гномий квартал, где меня ждёт горн и кузня.
За последний рейд, мой, да и не только мой, эквип растерял свои очки прочности и теперь, мне нужно восстановить латную экипировку товарищей, и по возможности усилить её параметры. Каким образом?
И вот тут вновь обращаю внимание на полторы тысячи золотых и мой навык Гравировщика. К тому же, есть небольшие запасы серебра и золота с прошлых походов, да и с гоблинов кое-что перепало. Если же, мне не хватит времени или ресурсов, то я или продолжу работать, но уже в другом месте, например, в кузнице Ларинов, или же докуплю необходимые реагенты сегодня-завтра и всё успею сделать. На последнее я очень сильно надеялся, гонка по прокачке перса должна отнять у меня просто море сил за эти недели, так что я вряд ли смогу выделить еще пару часиков на ремонт доспехов, а без доспехов – я не смогу качаться.
По поводу апгрейда сэта, как я уже раньше говорил, всё упирается в навык моей профессии и готовности перейти на более качественное сырье и материалы. Пока, я могу работать на «ты» только с серебром, если перейти на более редкие металлы, сразу начинает повышаться шанс испортить предмет своими руками. Поэтому, сначала я восстановлю на максимум все имеющиеся у нас в экипировке латные доспехи, и только после этого, подняв профессию еще на пару пунктов, я примусь за гравировку и доработку сэта.
Вот примерно таков был мой план. Не особо шикарный, но другого пути заполучить шанс выполнить свой квест, наличными силами, я просто не видел.
Как только вернулся в трактир, в глаза бросилась пустота в зале. Пустые столики, за барной столько одиноко маячит бармен игрок, скорее по привычке и от скуки, чем за реальной надобностью протирающий пивные кружки. Хотя, кто его знает, может он какой-то навык, таким образом, прокачивает? Затарившись у него свежим кофе, я быстро поднялся к себе в номер, забрал всё что мог и не мог, и вылетел из здания как пробка хорошо взболтанного шампанского.
Я забыл! Надо было раздать людям боевых маунтов. Да, вы меня не ослышались, именно раздать, но с одним маленьким исключением. Фамильяра я решил оставить себе. Верховое животное достаточно легко купить, были бы деньги, и ты можешь хоть мантикору оседлать. А вот боевые фамильяры уже на порядок более редкие твари. И хотя рациональнее было сразу отдать и фамильяра и маунта Оле, сразу повысив её индивидуальную мощь как бойца чуть ли не вдвое, но я посчитал это лишним, хватит с этой парочки и мишки Ивана.
Так что два волка уйдут нашим магам, Коляну и Аньке и еще один волчара будет возить Лизу. Да и то не сразу, перевозка пассажира у этих боевых маунтов открывается только на двадцатом уровне и это замедлит прокачку их владельцев на планируемом каче в ближайшие недели. Я же совсем не уверен, что смогу подкачать своего фамильяра, хоть на несколько десятков уровней. Банально не хватит времени, если только не спать…хм.
Голова была забита прикидочным уровнем и экипировкой моих будущих противников. Просто как пример. Одеваем воина сто тридцатого уровня в полноценный эпический сэт. Какие там будут статы? Около 200-500 единиц на одной вещичке, плюс различная бижутерия, кольца, цепочки, амулеты…еще 1000. Итого, имеем около 4 тысяч единиц характеристик. Как они распределены у нормального воина? Думаю, пропорция 2:2:1 на выносливость, силу, ловкость. А значит бонусных 8 тысяч жизни, только вещами, а ведь остаются бонусные статы от расы, класса и еще от уровня. Подведя черту, можно сказать, что хорошо подготовленный воин будет иметь около тринадцати-пятнадцати тысяч жизни. Теперь по оружию. Двуручные пухи на сотый и выше уровень уже можно смело считать на косарь – два урона. Это с учётом базы оружия, силы персонажа и других коэффициентов. Одноручное оружие в полтора-два раза слабее по урону, но их ведь два, так что урон в секунду, примерно, одинаков. Разница только в стиле игры и билде твоего героя.