Когда же я прочитал описание древних контейнеров, то вообще грустно стало. Оказывается, что из них можно получить только оборудование и корабли того класса, навыки управления которыми у тебя открыты. То есть сначала ты должен прокачаться, и только потом у тебя с них будет достойная добыча.
Это было несправедливо, так как для обычных контейнеров никаких ограничений не было и тебе могло попасться снаряжение, которым ты сможешь пользоваться лишь через много лет прокачки, – «на вырост». Проблема в том, что если нет своего корабля, то тебе даже сложить его будет негде, потому что добыча может быть и больших габаритов, а персональное хранилище имеет объем шестьдесят четыре кубических метра и допустимую массу грузов не более двух тонн. Учитывая, что куб стали весит около восьми тонн, то забить я свой инвентарь могу, пожалуй, лишь соломой. Серьезное оборудование мне в карман не положить!
Ну да ладно, выхода-то из игры все равно нет. Харон мне так и объяснил, что с его лодки дорога одна – к 120 уровню и в проект «Возмездие». Если раньше сдохну, то никто и не вспомнит.
А умереть в игре можно запросто, если точка возрождения будет уничтожена или количество доступных воскрешений закончится. В исключительных случаях тебя может возродить Ковчег, посланник Вавилона, если сочтет, что твоя деятельность полезна звездной системе, которой он управляет. Но рассчитывать на это не стоит, Ковчег – это бездушная машина, у которой своя программа и задача, твоя жизнь его не касается. С такими мыслями я и открыл белую дверь в новый мир.
Глава 3. Станция «Вольфрам-2»
Проснулся я в удобной кровати, даже не хотелось открывать глаза, так бы и лежал. И пусть весь мир подождет! Но тревожным звоночком начала биться мысль: «У меня есть дела». Но какие именно у меня дела, я не помнил. А это еще больше заставляло этот звоночек звенеть. Надо вставать, а то просплю до обеда. Я сел в кровати, потом открыл глаза. Оба-на, я был в непривычной для меня комнате, четыре на четыре метра, без окон. С самой минималистической обстановкой: кроме односпальной кровати были еще тумбочка, стол и стул, шкаф для одежды и странная конструкция в углу, напоминающая дверную коробку без двери. В другом углу – туалет. Все было серого цвета, а стул со столом – молочного. Еще не успел удивиться странной комнате, как вспомнил, что я теперь счастливый участник проекта «Возмездие» и, скорее всего, помру в этой системе, как и мои предшественники.
В инвентаре лежало двадцать обычных контейнеров с оборудованием, сорок три – с уникальным оборудованием древних, шестьдесят индивидуальных рационов питания (ИРП), пачка с парой сотен витаминок и серая бейсболка с номером 44. Бейсболку надел сразу, так как спал голый, а одежды нигде не было видно. Если кто, буду хотя бы в бейсболке!
Открыл один рацион питания – восемь батончиков с надписями на незнакомом языке, четыре бутылки воды и две шоколадки. Два батончика съел, воду выпил, остальное сунул в инвентарь. Батончики были, если честно, дрянь, какая-то пресная масса без вкуса и запаха. Нужно срочно решать вопрос с местной едой, а то мой новый «замечательный» друг Харон явно всучил мне неликвид. Увижу Исиду, скажу – пусть распылит его на атомы к чертям собачьим. Ну, надо вставать, и я решительно отбросил одеяло.
Тумбочка оказалось пустой, если не считать десятка стальных шариков, которые перекатывались при открытии каждого из двух ящиков. На столе идеальная чистота – вообще ничего не было. А вот в шкафу оказались три комплекта одежды и обуви. Обычный комбинезон из синтетической ткани серого цвета и такие же чешки. Блин, я чешки с детского садика не носил, как-то обидно взрослому мужчине ходить в такой обуви. Но другой не было, так что напялил и их. Ощущения были – как будто босиком, у чешек же нет жесткой подошвы. Ну и напрягало, что в шкафу не было трусов и носков, как тут без них обходятся люди?
Нарядившись в то, что дали, я вышел в коридор, – дверь из комнаты открылась, едва я к ней подошел. В коридоре – еще семь таких же дверей как моя, по четыре на каждой стене. А в торцах были двери побольше, открывающиеся вверх, а не в сторону, как у комнат. То, что за малыми дверями такие же комнаты, я не сомневался, это была, на мой взгляд, типовая казарма. Наверняка в торцах – выходы наружу и в кают-компанию. Я попробовал открыть двери других комнат, стучался в них, но ни одна так и не открылась.
В ближнем ко мне торце оказался шлюз, сквозь стекло в двери были видны большая комната с расчерченным полом, думаю, для какого-то транспорта, и массивные ворота. Транспорта сейчас в ней не было, а сама дверь не открывалась. Справа от нее была панель цифрового замка, но символы – цифры и буквы – были мне непонятны. Может, греческий? С кириллицей и латиницей язык не имел ничего общего. Вот совсем. Даже непонятно было, где цифры, а где буквы. Да и кнопок было всего восемь. Потыкавшись в кнопки без какого-либо результата, я пошел в другой конец коридора. Здесь была дверь без стеклянного иллюминатора, понять, что за ней, было нельзя, и она тоже не открывалась.