Ментальная выносливость: 10
Умения:
«Атака I I» — урон героя и войск увеличен на 17,5 %; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5 %. «Тактика I I I» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинания магии Тьмы «Мастер магии Тьмы II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %;
«Магия Света» — возможность использовать заклинания Магии Света; «Мастер магии Света I» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 10 %;
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %;.
«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %
«Душа камня I» — позволяет чувствовать камень (не землю) и использовать это чутье для нахождения тайных путей и азы временной трансформации подстихии Камня.
Приложение 2. Замок со строениями и подвластные территории
Структура замка Новый Кадаф:
Котёл бесов, Казармы разорителей, Псарни преисподней, Башня мощи, Очи Властелина, Дворец пороков, Яма плоти, Алтарь Возвышения, Врата Инферно, Прибежище отступников, Казармы еретиков, Лагерь мстителей, Лабиринт теней, Капише, Залы заклинателей, Нисходящая Пирамида, Малый форт, Городская стена, Лаборатория алхимика, Представительство Гильдии Торговцев, Таверна, Рынок, Стрелковая мастерская, Кузница
Малые Дубки — деревня при замке Новый Кадаф
Малинники и Речная Слободка:
Частокол, Храм Бездны (один на обе), Таверна
Селение Расколотая Кость:
Частокол, Храм Бездны, Котёл бесов, Прибежище отступников, Таверна
Форт Каменный Вихрь:
Форт, Храм Бездны, Котёл бесов, Прибежище отступников, Казармы еретиков, Казармы разорителей, Таверна
Шахты: каменоломня 2 шт. (4 меры в день), лесопилка 2 шт. (4 меры в день), золотая шахта (1000 золота в день), рудник (2 меры железной руды в день), серная шахта (1 мера в день), шахта кристаллов (1 кристалл в день.), рудник драгоценных камней (1 контейнер в день), ртутная шахта (1 бутыль в день)
Приложение 3. Войска
Общее количество: 36 импов, 19 гвардейцев Инферно, 37 братьев-в-ереси, 3 цербера, 12 мстителей, 2 оборотня, 4 сумрака, 15 принявших Бездну, 3 суккубы, 6 повелительниц боли, 8 сокрушителей, 2 вестника ужаса, 1 хозяин плоти, 9 дроу-мечников, 6 дроу-диверсантов, драук
Приложение 4. Деньги и ресурсы, включая запас артефактов
49392 золота, 8 мер дерева, 2 мер камня, 11 мер железной руды, 28 кристаллов, 15 контейнеров драгоценных камней, 5 бутылей ртути, 5 мер серы
«Жало мантикоры» Ограничение: не для сторонников светлых богов. Выкованный под багровым светом светил Инферно, и закаленный в алхимическом составе, этот клинок, способен отравлять того, до чьей плоти или духа дотронется (Сила +4, ловкость +2; одинаковый урон по живым, мёртвым и призрачным противникам; отравляет, нанося урон 12 единиц в секунду на протяжении 15 секунд).
«Походный шаманский бубен ученика. +5 % к силе заклятий магии Разума. Возможность раз в сутки накладывать заклятье Берсерк»
«Оковы смирения». Созданные для того, чтобы лишать сил самых буйных и непокорных узников, освящённые клириками церкви света высоких уровней посвящения, они уменьшают физические характеристики в три, а магические в пять раз».
«Меч святого Лимена». Ограничение: только человек, только последователь! Выкованный оружейником, после смерти причисленным к сонму святых, побывавший во многих битвах, этот меч приобрёл особые свойства, усиливая руку, его держащую, нанося особенно болезненные раны тем, кого Владыка Света в любой момент готов опалить потоком своего гнева (Сила +5, урон по демонам и темным темпларам повышен на 20 и 15 процентов соответственно)».
«Доспех берсерка». +3 выносливости и +3 к ловкости
«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твердой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.) Не позволяют ходить по воде. Выносливость +1.