Выбрать главу

- Ну ладно, пошевеливайтесь - нам ещё топать и топать. Башка пинком придал ускорение мужчине, - если, конечно, не хотите тут на ночь остаться.

Не покидая укрытия, проследил за уходящими взглядом.

Неподалёку есть лагерь - это уже кое-что. И там есть отряды людей, занятые поиском новичков - судя по услышанному для работы. Кроме того в эти самые отряды иногда набирали новых бойцов. Но вот только что-то подсказывает мне, что попадись я такому отряду под руку - и ещё нескоро я смогу заняться прокачкой персонажа.

 

Терпеть не могу все эти кланы и сообщества геймеров. В своё время провёл немало времени, играя в разных кланах, постоянно участвуя в ивентах и в целом неплохо проводя время. Только вот чем выше я поднимался, тем в меньшей степени учитывались мои интересы.

С утра эпик? Будь добр быть на месте. Не можешь? - Тогда, до свидания.

Или совместный рейд в 3 часа ночи, а ты решил поспать? - Твои трудности, извини - прощай.

Нет уж, как по мне, одиночкой куда приятней играть. А уж горбатиться на какого-то придурка, возомнившего себя феодалом - ну уж дудки, участвовать в подобном не буду.

Остаётся проблема с прохождением данжа - времени у меня самое больше до завтрашнего дня, а вот счётчик до отката респауна показывает 19 часов.

С текущими статами справиться с двумя мобами за раз мне не удастся.

Впрочем, есть у меня одна мысль как увеличить шансы, но для этого надо подыскать подходящее место.

Следующий час я потратил на поиски безопасного места для фарма кабанов. Основную опасность представляли лисы - их респаун начинался на границе с ними.

На подходящую поляну я наткнулся, уже практически решив махнуть на это дело рукой.

Окружённая густым кустарником и мощными стволами деревьев, поляна была надёжно укрыта от посторонних глаз. На лужайке довольно хрюкая расположился с десяток уже знакомых мне мобов.

Недолго думая, сразу же взялся за дело, активировав ярость воина.

Нанесён критический урон: 35.

Возмущённое таким обращением животное сходу накинулось на меня.

Разница в силе между обычным мобом и встреченным в данже была очевидна - хватило пяти ударов, чтобы расправиться с ним.

Получено опыта: 220.

Коварный удар +1.

До следующего уровня 9559 опыта.

Весь бой занял не более десяти секунд.

- Пошло дело! Довольно улыбаясь, я посмотрел на лут.

Получен клык молодого кабана. Урон 3-5.

Первый толковый дроп за два дня. И хотя урон меньше, но в случае поломки основного оружия пойдёт на замену.

Всего на поляне находилось одиннадцать мобов, с учётом траты на переход от одной к цели к другой всего пары десятков секунд, фарм минут, после чего я шесть минут дожидался респауна убитых и вновь повторял фарм.

Спустя, пробежавшая по телу приятная дрожь, напомнила о получении нового уровня.

Получен уровень 7.

Вкинув по единичке в ловкость и выносливость, довольно улыбнулся - по сравнению с зайцами, за кабанов опыт тёк рекой. Теперь 15000 опыта до 8 уровня не казались такой уж огромной величиной. Правда, следующий моб напомнил о штрафе за разницу в уровнях: дало всего 147 опыта, но и это было неплохо. Машинально взглянув на таймер до отката респауна ускорился: ещё 16 часов, и их надо потратить с умом.

Вспомнились времена, когда я мог сутки напролёт заниматься гриндом одних и тех же мобов и усмехнулся - всё возвращается на круги своя.

Остановился я только спустя 14 часов, не заметив как пролетел вечер и ночь. Улёгшись на траву, я взглянул на розовеющий горизонт. Ещё раз осмотрев итоги бойни, довольно улыбнулся.

За время фарма получил несколько достижений, и теперь статы заметно подросли.

Охотник-подмастерье. Эффекты: ловкость +2, сила +1, выносливость +1, урон по животным +3%, скрытность +3.

Опытный охотник на кабанов. Эффекты: сила +1, выносливость +1, урон по всем видам кабанов +7%, увеличение шанса нанести критический удар +3%.

Хотелось бы ещё посмотреть как именно рассчитывается этот шанс, как-то напрягает, когда не знаешь как работает учёт всех этих бонусов. Жаль, что не получил безумного охотника на кабанов - но и так неплохо.

В итоге персонаж стал выглядеть таким образом:

Раса: человек.

Возраст: 26.

Уровень: 9.

Опыт 19602/40000

Здоровье 70/70

Мана 10/10

Энергия 80/80

Основные характеристики.