Навыки: скрыто.
Модификаторы: скрыто.
Репутация: -1000 (изгой)
Бонусы расы: отсутствуют.
Ранг: Новичок (бонус опыта 10%)
Склонность: скрыто.
Достижения: скрыто.
Внешность: 1 (оборванец)
Так уже что-то, только неясно почему почти все скрыто, да еще и отрицательная репутация. Полагаю с этим могут возникнуть проблемы в будущем.
Бонус к опыту за ранг вызвал усмешку. Раз уж герой хилый изгой - так дадим хоть что-то, словно кость брошенная собаке.
Если есть ячейка с расой - значит здесь можно играть не только за человека, но почему тогда у меня не было никого выбора? И характеристики - почему все по единичке? Несправедливо как-то.
Кстати 1 единичка внешности - с чего бы это?
- Инвентарь.
Открылась точно такая же прозрачная менюшка, только в этот раз разделенная на 20 ячеек.
Набедренная повязка, элемент одежды. Свойства: внешность +1, неразрушимое.
Отлично. В такой одежде можно и на эпика.
Так, а это ещё что?
Энциклопедия Новичков - краткий справочник Нового Мира, примечание: заполняется по мере развития персонажа.
Черствые сухари, свойство: 1 порция, сытость +5. +2 ОЗ
Фляга с водой, свойство: 20 глотков, жажда -2, +1 ОЗ, можно наполнить из источника.
- Сытость.
В ответ на команду перед глазами возникла полоска сытости и жажды. На треть заполненная.
А вот это может быть проблемой - не хватало еще от голода помереть в первый же день. С жаждой всё было проще - те же лужи тут и там под ногами. Не боишься стать козлёночком - пей на здоровье.
Ладно, что интересного поведает энциклопедия.
- Энциклопедия.
К моему разочарованию было доступно только введение.
Вы являетесь участником проекта Новый Мир. Каждому даётся второй шанс доказать чего вы стоите. Помните, что смерть в игровом мире приведёт к невозможности возврата в физическое тело, однако в игре есть 1 шанс на воскрешение.
Дополнение:
Персонаж созданный вами полностью приближен к вам реальному, а значит вы будете испытывать голод и жажду, холод и жару.
И это всё.
Я в игре, где , похоже, можно умереть окончательно. Не слишком-то в это верится - но проверять не хочется. Ущипнув себя, вздрогнул от удивления - ощущения неотличимы от реального мира.. Невольно почесав занывший шрам, задумался.
Я буду испытывать голод и жажду - а значит это ещё один способ быстро закончить игру. И ещё я совершенно не знаю, что я из себя представляю со своими единичками во всех статах. Как бы не вышло, что первый же моб станет последним для меня.
Ладно, пора двигаться - согреюсь хотя бы. Кстати интересно, а здесь можно заболеть?
- Ай! Не сделав и пары шагов, как острая боль кольнула в пятку.
Получен урон: 1.
Посмотрел под ноги. Всего лишь обычный сучок. Машинально присел, осматривая рану - простая царапина, а я уже потерял 10% хитов. Класс.
Теперь я шёл между деревьями гораздо медленнее, аккуратно выбирая каждый следующий шаг.
Восстановлено жизней: 1.
Прошло десять минут - и жизни восстановились. Неплохо, хотя бы в этом игра ничем не отличается от прочих.
Честно говоря ходок по лесу из меня неважный, будь здесь агрессивные мобы, наверняка бы собрал всех в округе. Радует, что из живности пока встретилась только пара белок, да и тех, судя по всему мне не достать - слишком уж высоко сидят на деревьях.
А это ещё что - тепло приятной волной прошло по телу.
Получен навык: осторожный шаг. Свойства: скрытность +2.
Так а что если - внезапная догадка молнией пронеслась в мозгу:
- Энциклопедия.
Так и есть, появилась новая вкладка - вторичные характеристики.
Скрытность: параметр позволяющий вам оставаться незамеченным, шанс остаться незамеченным для противника = (ловкость*скрытность - наблюдательность*ловкость ) + x(метр) .
Получается, навыки зависят от первичных характеристик и выходит с моей единичкой ловкости и +2 к скрытности шанс остаться незамеченным на расстоянии 1 метра для врага с единичкой ловкости всего 2%.
Не густо. С другой стороны это всего лишь первый уровень и насколько можно развить этот навык мне неизвестно.
- Активировать Осторожный Шаг.
Иконка навыка тут же появилась справа от полоски жизней. Присмотревшись, я прочитал: расход 1 единица маны каждые десять минут. И тут же вторая волна накрыла меня.
Получена вторичная характеристика: наблюдательность. Свойства: позволяет увидеть скрытое. Эффект зависит от интеллекта.