Выбрать главу

Навыки: скрыто.

 

Модификаторы: скрыто.

Репутация: -1000 (изгой)

Бонусы расы: отсутствуют.

Ранг: Новичок (бонус опыта 10%)

Склонность: скрыто.

Достижения: скрыто.

Внешность: 1 (оборванец)

 

Так уже что-то, только неясно почему почти все скрыто, да еще и отрицательная репутация. Полагаю с этим могут возникнуть проблемы в будущем.

Бонус к опыту за ранг вызвал усмешку. Раз уж герой хилый изгой - так дадим хоть что-то, словно кость брошенная собаке.

Если есть ячейка с расой - значит здесь можно играть не только за человека, но почему тогда у меня не было никого выбора? И характеристики - почему все по единичке? Несправедливо как-то.

Кстати 1 единичка внешности - с чего бы это?

- Инвентарь.

Открылась точно такая же прозрачная менюшка, только в этот раз разделенная на 20 ячеек.

Набедренная повязка, элемент одежды. Свойства: внешность +1, неразрушимое.

Отлично. В такой одежде можно и на эпика.

Так, а это ещё что?

Энциклопедия Новичков - краткий справочник Нового Мира, примечание: заполняется по мере развития персонажа.

Черствые сухари, свойство: 1 порция, сытость +5. +2 ОЗ

Фляга с водой, свойство: 20 глотков, жажда -2, +1 ОЗ, можно наполнить из источника.

- Сытость.

В ответ на команду перед глазами возникла полоска сытости и жажды. На треть заполненная.

А вот это может быть проблемой - не хватало еще от голода помереть в первый же день. С жаждой всё было проще - те же лужи тут и там под ногами. Не боишься стать козлёночком - пей на здоровье.

Ладно, что интересного поведает энциклопедия.

- Энциклопедия.

К моему разочарованию было доступно только введение.

 

Вы являетесь участником проекта Новый Мир. Каждому даётся второй шанс доказать чего вы стоите. Помните, что смерть в игровом мире приведёт к невозможности возврата в физическое тело, однако в игре есть 1 шанс на воскрешение.

Дополнение:

Персонаж созданный вами полностью приближен к вам реальному, а значит вы будете испытывать голод и жажду, холод и жару.

 

И это всё.

Я в игре, где , похоже, можно умереть окончательно. Не слишком-то в это верится - но проверять не хочется. Ущипнув себя, вздрогнул от удивления - ощущения неотличимы от реального мира.. Невольно почесав занывший шрам, задумался.

Я буду испытывать голод и жажду - а значит это ещё один способ быстро закончить игру. И ещё я совершенно не знаю, что я из себя представляю со своими единичками во всех статах. Как бы не вышло, что первый же моб станет последним для меня.

Ладно, пора двигаться - согреюсь хотя бы. Кстати интересно, а здесь можно заболеть?

- Ай! Не сделав и пары шагов, как острая боль кольнула в пятку.

Получен урон: 1.

Посмотрел под ноги. Всего лишь обычный сучок. Машинально присел, осматривая рану - простая царапина, а я уже потерял 10% хитов. Класс.

Теперь я шёл между деревьями гораздо медленнее, аккуратно выбирая каждый следующий шаг.

Восстановлено жизней: 1.

Прошло десять минут - и жизни восстановились. Неплохо, хотя бы в этом игра ничем не отличается от прочих.

Честно говоря ходок по лесу из меня неважный, будь здесь агрессивные мобы, наверняка бы собрал всех в округе. Радует, что из живности пока встретилась только пара белок, да и тех, судя по всему мне не достать - слишком уж высоко сидят на деревьях.

А это ещё что - тепло приятной волной прошло по телу.

Получен навык: осторожный шаг. Свойства: скрытность +2.

Так а что если - внезапная догадка молнией пронеслась в мозгу:

- Энциклопедия.

Так и есть, появилась новая вкладка - вторичные характеристики.

Скрытность: параметр позволяющий вам оставаться незамеченным, шанс остаться незамеченным для противника = (ловкость*скрытность - наблюдательность*ловкость ) + x(метр) .

Получается, навыки зависят от первичных характеристик и выходит с моей единичкой ловкости и +2 к скрытности шанс остаться незамеченным на расстоянии 1 метра для врага с единичкой ловкости всего 2%.

Не густо. С другой стороны это всего лишь первый уровень и насколько можно развить этот навык мне неизвестно.

- Активировать Осторожный Шаг.

Иконка навыка тут же появилась справа от полоски жизней. Присмотревшись, я прочитал: расход 1 единица маны каждые десять минут. И тут же вторая волна накрыла меня.

Получена вторичная характеристика: наблюдательность. Свойства: позволяет увидеть скрытое. Эффект зависит от интеллекта.