Выбрать главу

Уровень навыка осторожный шаг увеличен на 1

Уровень навыка коварный удар увеличен на 1

 

Мельком отметил, что мана вообще не заканчивалась - единственный навык требующий маны практически не расходовал её. Всё-таки игра за бойца ближнего боя тоже имела свои плюсы - умения, непривязанные к показателю маны, позволяли не обращать внимание на ману вообще.

Неплохо, а теперь можно немного увеличить характеристики - по единичке уверено закидываю в ловкость и выносливость. Шкала жизней и энергии тут же увеличивается вдвое. И если жизни для меня не слишком критичны - всё равно в моём подгузнике первый же пропущенный удар отправит меня на воскрешение, то энергия - очень даже важна: после скачек вокруг разъяренных зайцев энергия постоянно уходила в ноль. К тому же теперь урон с обоих боевых навыков вырос:

Ярость воина: увеличение урона в ближнем бою на 1.5%+1% от характеристики силы, при падении жизней ниже 50% увеличение урона в ближнем бою на 3% +2% от характеристики силы.

Коварный удар: первая атака имеет высокий шанс нанести критический удар по неготовой цели. Мощность крита +12% * ловкость.

 

С учётом статов в перспективе можно будет наносить хороший урон за счёт бафа, пока что же рассчёт лишь на первый удар.

Следующие несколько часов слились воедино. Словно заведённый я переходил от одного моба к другому. Фарм, фарм и ещё раз фарм.

Остановился, когда ночь опустилась на лес. Целый день фарма принёс мне еще один уровень. Однако, дальше возникли сложности. Взяв третий уровень и вкинув на этот раз оба очка в ловкость, я с легкостью прикончил очередного зайца. Однако появившаяся табличка меня вовсе не порадовала.

Получено опыта: 21

Подробнее всматриваюсь в лог и выскакивает подсказка:

30% штраф за разницу в уровнях, 1% бонус за ранг.

Выходит чем дальше я буду устраивать геноцид ушастых, тем меньше я буду получать опыта.

Это могло стать проблемой - пару раз мне встречались мобы более высокого уровня: самым слабым из них оказался молодой кабан - 5 уровня. Однако хоть он и назывался молодым - размерами он скорее напоминал средних размеров мишку. Хорошо, что он неагрессивный, стычка с таким действительно могла стать последней, так что я решил отложить знакомство с ним до лучших времён.

Решив, что на сегодня с меня хватит - я взялся за обустройство ночлега. Расположиться я решил неподалеку от места, где я появился в этом мире. А что? Раз это стартовая локация - агрессивных мобов здесь не должно быть. В конце концов, это была всего лишь игра, а значит в начальной локации едва ли возможно внезапное нападение моба. Во всякому случае если не уходить слишком далеко в лес .

Для начала свалив в кучу опавшие листья, я сделал некое подобие ложа. и зарывшись по шею мне даже удалось немного согреться и избавиться от неприятного дебафа, то и дело появляющегося у меня.

Пока я двигался - холод отступал, но стоило остановиться на отдых, как меня тут же начинало знобить и вдобавок появлялся дебаф на 5% снижение характеристик. Все-таки набедренная повязка не слишком спасала от холода. Да и лес, усыпанный опавшей листвой намекал, что ночью вполне могут быть заморозки.

Если я хотел выжить и выбраться отсюда, мне нужно было что-то решать с одеждой.

Сделав глоток из фляги и проглотив порцию мяса, на вкус больше напоминающего резину, закрыл глаза.

Какие шансы, что на меня не наткнется хищник? 

Безумная идея залезть на дерево провалилась с треском - обхватив ствол не слишком большого дерева, я попытался вскарабкаться наверх. В своё время я пересмотрел немало фильмов, где герой играючи ловкой мартышкой за считанные секунды взбирался на самую макушку. Однако всё чего я добился - жалкие пару метров после чего позорно сполз на животе, вдобавок ободравшись.

Получен урон 3.

Повторить эксперимент я не решился. В итоге махнув рукой на безопасность, просто свалил в кучу опавшие листья, и едва опустил голову на импровизированую постель - тут же уснул.

Проснулся под утро. С удовольствием потянувшись под одеялом из листьев, представил себя дома В уютной комнате на столь знакомом и удобном диване. В комфорте. Без борьбы и боли. Спокойная жизнь. Когда всё уже давно решено за меня - нужно лишь плыть по течению.

Но эта жизнь в прошлом.

А реальность - вот она: люди из госкорпорации насильно поместили меня в игру; я лежу в одних труселях посреди леса, зарывшись в гору опавших листьев и не имею ни малейшего понятия как выбраться отсюда. Прибавить к этому вполне реальную смерть в игре - и руки сами начинают опускаться.