Ничего страшного. Теперь моя цель – не более одной смерти за все прохождение! Осмотрюсь пока сам, потом уже позову помощничка. С босса дропнулось три осколка кристалла и мусорная туника без каких-либо бонусов. Однако она была на удивление чистой и опрятной, в отличие от той рваной тряпки, что носил моб при жизни. Да и размер был мой. Так что я сменил свою перештопанную рубаху с большой новой дыркой на спине на новую модную тунику зеленого цвета.
Теперь поищем секретики… Большой полутемный зал, казалось, придется обыскивать долго. Однако главное сокровище обнаружилось сразу – в неприметной нише внутри постамента босса. Я обошел зал и поискал еще какой-то лут, но тщетно.
- Эй, Ховаш, дуй сюда!
- Да, Хозяин! Вы победили?
- Разумеется!
- Славно! Вы большой мастер, Хозяин!
- Ищи тут все, что можно выгодно продать.
- Будет сделано.
Старик принялся лазить по завалам зала, я же присел рядом с сундуком. И как его открыть? Этот деревянный сундук имел окантовку в виде металлических полос и массивный мультяшный замок. Что-то мне подсказывает, что просто так его не вскрыть. Либо нужно заклинание взлома, либо отмычки, или как тут принято.
- Ховаш, как его открыть?
Дед подошел, оглядел и быстро вынес вердикт:
- Это простой замок. Такой может взломщик вскрыть или маг с навыком Отпирание. Свиток еще есть такой же. Также можно попытаться уничтожить замок силой. Но я слышал, что для этого нужен большой разовый урон.
- Насколько большой? Магия подойдет?
- Магия или ближний бой – все равно. Не знамо мне, Хозяин, какой урон. От уровня подземелья зависит, наверное.
- Окей, попробую.
Я скастовал Искру, направив атаку прямо на замок.
Вы нанесли объекту Замок урона: 0. Слишком высокое сопротивление цели.
Ну давай еще раз попробуем.
Вы нанесли объекту Замок урона: 22
О, пошла родимая! Фигачил я замок долго. Как бы не дольше, чем самого босса. У замка было сто хп, однако урон проходил только в случае, если пройдет максимум урона, либо на пункт меньше. То есть шанс был тридцать процентов. Однако без своего божественного бонуса я бы вообще в принципе не мог нанести ему никакого дамага.
- А его можно вынести из пещеры, чтобы взломать? Чисто теоретически?
- Нет. Слышал, в труху рассыплется.
- Там могут быть ловушки?
- В таких бывают.
- Тогда ты давай открывай.
- Сжальтесь, Хозяин. Я же не выживу! У меня здоровье слабое, да характеристики со штрафом.
Черт! Как ни горько это признавать, но доходяга прав, и открывать сундук лучше мне - с моим-то навыком возрождения. Спрашивается, какого фига хозяин должен рисковать своей жизнью вместо раба? Где справедливость?
- Ладно. Вернись на то же самое место, где ты ждал меня до этого.
- Да, Хозяин! – радостно воскликнул старик и пулей умчался прочь.
Я вздохнул глубоко, решив не тянуть. Быстро откинул крышку вверх, после чего резко рухнул на пол. Послышалось тихое шипение. Мои ноздри защекотал горьковатый запах, а перед глазами возникла зеленоватая пелена.
- Яд!
Я бросился в сторону и ушел перекатом из зоны поражения ядовитого зеленого облака, после чего обратил внимание на логи.
Ядовитая ловушка наносит вам урона: 6. Вы заражены!
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Только не снова, твою через полено!
Тягучий яд наносит вам урона: 2. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Да, желаю, блин!
Ну хорошо. Надо, наверное, ставить перед собой более реальные цели. Скажем, не более десяти смертей за все прохождение Подземелья? Думаю, это вполне исполнимая задача.
Я вернулся к раскрытому сундуку и заглянул внутрь.
Сандалии из кожи. Ранг: обычный.
Тренировочный меч. Ранг: мусорный. Урон 1-4
Слабое зелье здоровья 1 шт
Осколки кристалла 2 шт
Ну е-мое! И вот из-за этого я дважды помер?! Сандалии не давали никаких бонусов. Это была просто обувь. Покачав головой, я выкинул свои видавшего вида дырявые боты мусорного ранга и заменил их на сандалии, которые мне отлично подошли. У них должна быть повышенная прочность. Осталось штаны новые найти и вообще класс.
- Я в бутик модный пришел или в логово монстров?! – воскликнул я в сердцах.
По крайней мере за босса отсыпали двадцать два опыта, но при этом же за каждую смерть я потерял по десять. Скорее всего на более высоких уровнях штраф будет еще больше. Вряд ли имеет смысл использовать меч, хоть урон и больше моих поделок. Чуть меньше скорость атаки, долго менять оружие с посоха, неудобно носить. На продажу пойдет. Ховаш тщательно обыскал зал, но ничего стоящего больше не отыскал. Кроме серебряной вилки, которую он усмотрел в куче мусора. Ладно, на сегодня хватит.
Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?
Вы получили ваше первое достижение: Обманувший смерть. Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!
Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.
- И когда она пропадет?
- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…
Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.
- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!
Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.
- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.
Мне вспомнилась популярная воксельная игра.
- А из дерева или камня кирку можно сделать?
Ховаш глянул в мою сторону, но без света я не разобрал выражение его лица.
- Рукоятку из дерева можно. А вот саму кирку из металла надобно клепать.
- Ясно. Двигаем дальше.
- Будьте осторожны, Хозяин. Ночью на нас могут напасть страшные монстры.
- Да? В пособии авантюриста не было такой информации.
- Это началось не так давно, как я слышал. Монстры с нижних уровней появляются ночью.
- О. Звучит опасно.
- Это все Орден Вечной Ночи, подонки!
- Кто такие?
- Не знамо точно. Поговаривают, они похищают людей и приносят их в жертву на своих темных ритуалах.
- Может рабов проще скупать?
- И это тоже делают. Но господин Трунчин, слава Богу Подземелья, не ведет с ними дела.
- Их можно распознать?
- Вроде бы нужно обладать навыком, дабы разглядеть их натуру подлую.
- Видимо, Оценкой. Что ж, спасибо за разъяснения. А еще есть какие ордены или секты?
- Орден Паломников. Они помогают путникам и авантюристам на разных уровнях. В Танроке есть церковь Паломников. Слыхал, чтобы стать Паломником, нужно выполнить особое задание и отыскать таинственные монументы в Подземелье.
- Интересно, даются ли какие-то бонусы за вступление? – мысли мои двигались в более практичном русле.
- Не знамо мне, Хозяин.