Время трёпа закончилось. Надо было решать.
— Да, принимаю.
— Тогда выпей один глоток Нектара. Их всего четыре, так что расходуй экономно.
— Ценная, видать, штука.
— Не представляешь, насколько.
Я достал бутылку, похищенную из оранжереи Кирки. Здесь, в Лимбе, я был таким же, как до встречи с УберНосом — целым и при барахле.
Открутив крышку, я осторожно понюхал напиток. Он источал сильный, терпкий запах.
Один глоток.
Нектар скользнул по пищеводу и растёкся в желудке жидким огнём. Правда, согревающим, а не палящим.
Выберите действие напитка:
Узнать будущее.
Найти объект.
Улучшить настроение.
Стереть память.
Пройти миссию в Лимбе.
Я выбрал последнее, и Кирка тотчас растворилась. Вместо неё в зеркале возникло моё отражение. Наконец-то мне удалось увидеть собственную внешность! Впервые за игру. Я подошёл ближе и, положив руки на раму, всмотрелся в молодое лицо с очень правильными, словно списанными с древнегреческой статуи чертами лица. Не удивительно, что меня называли здесь красавчиком. Немо не походил ни на меня, ни на Виллафрида. Зато он был полной копией парня, чей портрет я видел в медальоне Кирки.
Что бы это значило? Какое послание зашифровали создатели игры? А намёк явно содержался. Я пока не представлял, какой, зато Виллафрид обеспокоенно зашевелился. Я почувствовал его эмоцию, и она мне не понравилась. И то, что я вообще ощутил его недовольство, тоже. Образ личности должен реагировать на внешние раздражители, выдавая ассоциации, подкидывая информацию — проще говоря, делясь воспоминаниями. А чувства, да ещё переданные с такой силой, выходили за рамки того, на что я рассчитывал. Конечно, технология была экспериментальной, и могли иметь место баги, но поведение Виллафрида сбило меня с толку: он ничем не поделился, кроме волны негатива, выплеснувшейся в моё сознание. А какая мне была с неё польза?
— Иди сюда! — донеслось из зеркала. По нему прошла лёгкая рябь. — Пора определиться, с кем быть. Одному трудно выиграть.
Что это значило? На что намекала Кирка? Мне надо присоединиться к одному из вампирских кланов? Но я не желал идти на поводу у системы — потому и отказался от щедрого предложения нибелунгов. Да и как клан помог бы мне отыскать раскиданные по игре пасхалки?
Понять это, наверное, можно было, только пройдя миссию. Я на всякий случай задержал дыхание — подсознательно, как делает человек, прежде чем окунуться в воду, — и шагнул через раму прямо в мир теней.
Всё окутал мрак, а затем появился уже так хорошо знакомый мне индикатор загрузки:
Loading. . .
Конец первой части