Выбрать главу

Над телом появилась надпись:

Пить кровь.

Конечно, предложение выглядело не слишком аппетитно, но что делать? Терпеть боль не осталось сил, да и, судя по тому, что мой персонаж являлся вампиром, пить кровь мне предстояло множество раз. Так нафига ломаться? Если б не достоверность ощущений, я бы вообще не парился, но вы когда-нибудь выясняли, какова кровь на вкус? А пытались влить в себя, скажем, пару литров? Уверяю, вас вырвало бы уже после первой кружки. В общем, вся надежда оставалась на те самые десять процентов поблажки.

Борясь с отвращением, я приник к горлу трупа. Клыки проткнули кожу и вошли в плоть. К счастью, мне не пришлось прикладывать усилий для извлечения из тела крови — она сама устремилась в меня, едва лопнула артерия. Я превратился в мощный насос. Желудок наполнился тёплой солоноватой жидкостью практически мгновенно. Он несколько раз сократился, словно готовясь исторгнуть выпитое обратно, однако спазмы тут же прекратились.

Достижение: Вам присвоен статус «Вендиго».

Комментарий: Вендиго — вампир, вкусивший крови своих соплеменников. Теперь он равнодушен к человеческой крови, его организм к ней не восприимчив. Вендиго должен охотиться на упырей, чтобы жить. Остальные носферату ненавидят его и стараются убить. Добровольно ни один вампир не станет пить кровь соплеменника. Для истребления вендиго упыри снаряжают специально обученных прокачанных имплантатами охотников — UberNosОВ.

Достижение: Получена мутация «Сердце Тьмы».

Комментарий: Ваше сердце теперь не только мышечный насос, но и хранилище жизненной энергии, получаемой из потребляемой вами чужой крови. Увеличивайте очки Жизни, чтобы становиться сильнее, регенерироваться и получать другие бонусы.

Жизнь: +5

Прогресс: Жизнь: 15

Опыт: +5 %

Прогресс: Опыт: 10 %

Сила: +1

Прогресс: Сила: 6

Судя по шкале, мне предстояло набрать всего сотку опыта, так что второго уровня я мог достичь довольно быстро. Это обнадёживало. Не испытывай я постоянную боль, наверное, даже порадовался бы.

В детстве я гамал в компьютерную игру под названием «Дракула: Кровавое наследие». Тогда она была хитом. Ей повезло выйти до периода, когда киноделы начали клепать фильмецы про упырей — сплошные сопливые мелодрамки, в которых смазливые кровососы влюблялись в дурнушек и «составляли их счастье», как писали в девятнадцатом веке. В конце концов, вампиры превратились из бессмертного тренда в антитренд. Вот такой парадокс: бессмертные загнулись, предоставив миру очередное доказательство того, что ничто не вечно. Помнится, в «Кровавом наследии» очки выдавали за что ни попадя — буквально за каждый пук. Прокачка шла быстро, но постепенно теряла ценность, и интерес к игре падал. Я даже не уверен, что не бросил её где-то на середине. Как обстояли дела с качем в «Полночном рыцаре», мне только предстояло выяснить, но репутация у корпорации «Идавёль» была хорошая, откровенной халтуры за ней не числилось, так что можно было предположить, что ради апгрейдов придётся постараться.

Вот только чего я терпеть не мог, так это бесконечных плюсов, мелькающих перед глазами при раздаче плюшек. Поэтому сразу зашёл в настройки и отключил эту функцию, оставив только подведение итогов, чтобы сразу знать, сколько чего стало. По-моему, это важнее, чем каждый раз видеть количество приваливших тебе очков.

Я огляделся. В комнате лежало шесть тел. Осушив ещё пять, я получил в общей сложности 30 очков жизни и 11 единиц силы. Боль постепенно отступила, так что теперь я ощущал только жжение. Правда, во всём теле. Словно я очень сильно обгорел на солнце. Вот только поблизости не было никого, умирающего от страстного желания обмазать меня с ног до головы кремом или мазью. Похоже, это начала действовать регенерация.

Опыт после опустошения пяти тел не увеличился. Значит, пить кровь — это пассивное умение. За него каждый раз кидать плюшки не будут. Логично. Как я и думал, халявы не предвиделось.

Пришло время выбираться из лаборатории — не валяться же тут вечно.

Убедившись, что могу идти, хоть и с трудом, я поплёлся к двери. За ней обнаружился коридор, по обе стороны которого имелись двери. Я приблизился к первой, и вокруг неё тут же появился красный контур с избражением амбарного замка — заперто! Следующая загорелась жёлтым, а на замке изгибался знак вопроса. Я дёрнул за ручку, но отворить не смог. Всплыла надпись: