- Сначала надо узнать все заклинания и способности, который каждый из нас умеет, чтоб не было недомолвок.
Андрей подумал, а потом ответил: «я согласен». Костя, кивнул головой и произнес: «я тоже».
- И так, Андрей, что ты можешь как маг земли?
- Ну, я могу делать такие заклинания как Разлом, Булыжник, Окаменение и Щит земли.
- Это все?
- Да.
- А ты? - повернул я голову в сторону Кости.
- Из основных рунных заклинаний, я умею делать: Портал, Поцелуй руны и Рунный щит. А не из основных - это создание рунных амулетов и свитков заклинаний.
- Не плохо.
- Ну, а ты что можешь?- спросил Костя, глядя на меня.
- Так как я не маг, а мутант, у меня на данный момент всего лишь четыре способности - это Мимикрия, Щупы, Регенерация и Псионика.
- Это что же, ты можешь людей подчинять, и раны на тебе заживают?
Типа того, правда на людях я это не испытывал, а вот собаку подчинил, когда способности свои пробовал.- Я думаю так, - начал говорить Андрей, - первое, что мы должны сделать - это не засветить то, что мы что-то можем. Во вторую очередь, нам нужно будет искать других мутантов и магов, скрывающих себя, но при этом не выдавать, что мы сами такие. В третьих, нужно найти какое-нибудь место или домик, где бы мы могли собираться и обсуждать наши дела, чтоб не светить квартиры. И четвертое, еда и одежда, ну и информацию будем искать, откуда только можно, а потом анализировать и решать, что дальше делать.
- Я согласен с Андреем, светить свои квартиры не айс. Костя, как только найдем место, где будет, так называемая, штаб-квартира, поставишь там портал.
- Хорошо.
- Наверняка с тебя потребуются еще какие-нибудь магические примочки.
- Какие?
- Пока не знаю, скажу, когда что-то нужно будет. Андрей, на тебе маскировка, когда найдем, где будем прятаться, ты, как маг, наделай рядом разломов, булыжников всяких накидай и прочее, я же займусь добычей информации и, кстати, - сказал я, - вот тебе и дело - сделай каждому по куртке невидимке, и мне тоже.
- Тебе-то зачем, ты и так сливаться умеешь.
- Это если рядом что-то есть, а как быть, если на открытом пространстве буду?
- Ладно, сделаю вам по курточке, - засмеялся Костя.
- Лады, и еще надо нам всем работу подобрать, чтоб не отсвечивали.
- И какую работу ты предлагаешь?
- Тебе - официантом, Костику - продавцом, а я попробую автомехаником.
- Это почему мне официантом? - возмутился Андрей.
- А потому что, эти работы самые незаметные, - огрызнулся я, - тем более, всегда можно на работе что-нибудь перекусить, да и информации там полно. Ну что, согласны?
- Ладно, Бог с тобой.
- Куда идти?
- А вот это ты сам определи, - ухмыльнулся я. - В общем, начинаем легализовываться.
Все закивали головами, подтверждая мою идею.
- Да, чуть не забыл, - и, подойдя к шифоньеру, я вытащил оттуда джинсы и джинсовые куртки, и кинул Костику, - на, одежду невидимой сделаешь.
Костик поймал одежду и встал с кресла, за ним последовал Андрей.
И помните, - сказал напоследок я, - ищите место для штаб-квартиры. Открыв портал, и пожелав удачи, Костя с Андреем исчезли в нем.
* * *
Глава ФСБ Александр Рубанов, начальник нового ведомства под названием СПАММ, что переводилось, как «специальное подразделение антитеррора против мутантов и магов», сидел за столом и читал принесенные помощником бумаги. В них говорилось о ближайших кланах и бандитских группировках, которые еще не успели скрыться, и которых надо было завтра доставить аж самому «хозяину», как вдруг в кабинет постучали, и в дверь просунулась голова капитана Мельникова.
- Разрешите войти?
- Вошел, считай, что у тебя?
- Нашли еще трех магов и одного мутанта, которые согласились работать на нас.
- Сколько всего в нашем ведомстве?
- Двадцать, гхм, человек.
- А точнее?
Пятнадцать магов и пять мутантов.- Специализация?
- Пять магов воздуха, два земли и один огня.
- Добро, а что с мутантами?
- Там разброс, все в разные игры играли, и способности разные получили.
- А конкретнее?
- Один из игры «Ядерный Мир», отыгрывал расу Гранг, может покрываться чешуей, как броней, имеет ментальный глаз для атак и большие когти, которые могут исчезать и появляться, когда им нужно, так же быстро передвигается. Второй из игры «Адрон», все умения пассивные: инфракрасное зрение, иммунитет к ядам, обострённая чувствительность. Третий мутант из игры «Сталкер-4», умения: ночное зрение, управление металлами, хитиновая броня. Пятый мутант опять из игры «Ядерный Мир», отыгрывал рассу Заоргадов, умения такие, как ядовитое дыхание, ультразвук, левитация. И пятый тоже с пассивными умениями: диомантовый скелет, регенерация, плазменная пушка и плазменный щит.