— Он что-то подозревает?
— Нет, но… ведет себя очень странно.
— Надеюсь у тебя все под контролем? Ты же знаешь, насколько высоки ставки.
— Да. — Микки улыбнулся. — Я исправно получаю донесения двух своих агентов и передаю их Эдмонду.
Мужчины засмеялись. Джек кивнул и Микки подошел к бару и взял графин. Аккуратно, на пару пальцев, заполнил два бокала драгоценным напитком. Протянув один из них Джеку, он присел напротив.
— У нас все получиться, Джек.
— Да Микки, скоро мы узнаем, что значит быть богом.
Приложение
Статус героев
Вик… статус:
Класс: техномант. Уровень — 24 Опыт (1342/24000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА – уровень 6(12) — плюс 30 % ко всем параметрам
1. Начальное преобразование (активируемая способность): наделение предметов атрибутами. До 4 компонентов. Качество улучшений: простое 60%, редкое 30%, эпическое 9%, легендарное 1%. Затраты энергии ЦИ — 300. Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации. Ранг — 3(3).
2. Расширение границ (пассивная особенность): плюс один случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 40%. Ранг 3(3).
3. Техномастер. (активируемая способность): — создание автоматонов. Количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов). Затраты энергии ЦИ — 800. Ранг 3(3).
4. Нанотатуировщик (активируемая способность): создает из ДНК носителя и других ингредиентов нано-татуировку. Требования для синтеза: ДНК носителя, выбор места нанесения, выбор функции нанитов, дополнительный компонент — 1. Места нанесения: руки ноги, затылок, шея. Дополнительный слот для владельца навыка — грудь, живот, лоб. Затраты энергии Ци — 1200. Ранг — 6(6).
5. Божественный мастер. (пассивная особенность): при создании любого предмета, артефакта или конструкта есть шанс получить случайный божественный атрибут. Шанс — 1%. Ранг −1(6).
6. Мастер техно-артефактов. (активируемая способность): создание техно-артефактов. Добавлена вкладка — конструктор артефактов 6 уровня. Использует максимальный запас энергии Ци техноманта. Ранг — 6(6).
Центр ТХА — уровень 3(12) — плюс 60 % к интуиции, плюс 15 % ко всем вероятностям
1. Познание сути (пассивная особенность): улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, минус 400 очков к требованию идентификации. Ранг 3(3)
2. Шестое чувство.(пассивная особенность): предсказывает приближение опасности. Ранг — 1(3)
3. Ускорение восприятия. (активируемая способность): внутреннее восприятие и рефлексивная система ускоряется на 300% от реального течения времени + модификатор параметра ловкость. Затраты энергии Ци — 1200. Реальное время действия умения — 10 сек.) Ранг — 2(3)
Центр МА – уровень 1(12) плюс 10 % ко всем параметрам тела
1.Аура защиты (аура): часть вашей энергии Дзин абсорбирует любые повреждения, нанесенные вам и вашим союзникам. Радиус 10 метров. Абсорбируемый урон — 10 %. Резервирует 10 % энергии Дзин на поддержание ауры. Ранг — 1(3). До 3 активных аур — общее ограничение.
Центр МУ – уровень 1(12) — плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
1. Эманация силы (аура): Часть вашей энергии Дзин трансформирует силу тяжести, увеличивая ее. Радиус — 10 метров. Увеличение давления — 5% плюс модификатор энергии Дзин. Резервирует 10 % энергии Дзин на поддержание ауры. Ранг 1(3). До 3 активных аур — общее ограничение.
Центр ХА – уровень 1(12) плюс 20 % к харизме, плюс 20% к уровню духовной энергии
1.Нанять спутника. (активная способность — используется): сила союзника — 100 %. Ранг — 1(3).
Центр СВА – уровень 3(12) плюс 60 % к ловкости, плюс 30 % к скорости
1. Синергия тела (пассивная особенность): каждая сфера, вложенная в центр ловкости дает дополнительно плюс 5 % ко всем физическим параметрам. Ранг 1(3).
2. Улучшенная координация (пассивная особенность): увеличивает на 10 % показатели скорости, меткости, уклонения. Ранг — 1(3).
3. Анализ пространства (активная способность): вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие. Затраты энергии Дзин — 5/мин. Ранг — 1(3).