Выбрать главу

И тут Лацци обернулся и посмотрел на Лацци:

— Спасибо тебе, малыш! Ты сделал свое дело…

Потерянный

Трудно думать о том, чего не помнишь. Данни Гоор даже не заметил, как его настойчивые усилия хоть как-то преуспеть вдруг обернулись безысходностью. И вот теперь он остался совсем без работы.

Ночевал стоя. Один. Без ужина. Да и место было неподходящим. Кто же ночует на ногах? К тому же, у Башни Действия… «Разве что только этот старик? Вот бы его сюда! Ему тут самое место, — думал Данни. — И чего он возле меня крутится? Уже который день подряд! Наглый: заглядывает в лицо, задает ненужные вопросы, постоянно дергает за рукава. И вообще, какое ему до меня дело? Вот черт! Лохматый, беззубый, грязный… Оборванец!»

Как бы там ни было, но хоть раз в жизни надо быть первым. И конечно, утром. Раньше всех. Возможно, завтра ему все-таки повезет. По-настоящему. Кто знает… А пока… Пока впереди долгая ночь.

Данни считал себя уравновешенным мужчиной. Обыкновенный, нормальный, честный человек. Образование, жилье, семья, ребенок… И была работа: наблюдатель.

Неужели жить стало сложнее? Так часто кажется, что раньше многое было проще. И только с годами начинаешь понимать, что в этом таится элемент самообмана. Легко никогда не было. И не будет.

«Я всегда старался жить правильно: как все, — опустошенно думал Данни. — Меня везде считали нужным специалистом. Но вот невезение! Прежняя работа завершилась еще месяц назад. Затем была хоть поденная… Да, теперь трудно найти настоящее дело. Всем надо! А без работы так плохо…»

Данни с сомнением и надеждой — уже в который раз! — посмотрел на парадные двери Башни Действия. Там, за ними, еще сегодня днем он тщетно пытался найти себе работу. Однако ни один специалист-компьютер не выдал ему назначения. Никакого! Данни вообще не нашлось места. Нигде. Даже на поденке!

Напротив Башни Действия, у входа в Зал Компьютерных Игр уже стояли трое парней с девчонками. Многоцветные блики от рекламного фильма — экраном на весь фасад — отражались на их лицах. Однако никто не смотрел картину. Все были заняты: каждый — собой и друг другом.

«Когда-то и я был молодым, — невольно подумал Данни. — Правда, не таким. Время нас меняет. Но у юности всегда есть надежды на успех и вера в будущее».

Мало-помалу площадка, на краю которой еще с вечера пристроился Данни Гоор, заполнялась молодыми любителями интеллектуальных игр. Вокруг все больше появлялось оставленных на время самокатов, велосипедов, роллеров. Уже началась вторая, заключительная часть рекламного фильма. Но по-прежнему никто не проявлял к нему интереса. Становилось шумно.

Волей-неволей Данни Гоор оказался среди собравшихся. Он чувствовал себя не совсем уютно.

— Эй, папаша! — молодой человек с лиловыми вихрами неожиданно хлопнул Данни по плечу. — Лишнего пакетика сока не найдется? Страшно пить охота!

Данни смерил незнакомца удивленным взглядом. Как это у них все запросто!

— Могу предложить только минеральную, — доброжелательно ответил Данни Гоор.

— Вода, так вода, — буркнул парень, принимая пакет.

И вот наконец распахнулись двери. Толпа молодежи ринулась в Зал Компьютерных Игр. Все торопились испытать и проверить себя в деле.

Данни Гоор пребывал в растерянности. Он размышлял… «Разные времена, разные увлечения… И куда их только несет? Зачем?»

И снова тот же парень обратился к Данни:

— Пойдем с нами, поиграешь! Заждался тут?

— Да, конечно, — с иронией ответил Данни, улыбаясь самому себе. Он все еще не знал, как поступить.

И вот Данни направился за всеми.

В зале пахло опилками. Ярко блестели зеркальные стены. В полированных панелях компьютерных систем отражались возбужденные лица юных игроков. Разноцветные каплевидные светильники, хаотично разбросанные под потолком, создавали праздничную картину. В глазах пестрело.

— Не робей, старина!

Данни так и не понял, кто это пошутил над ним. А может, это было сказано и не ему.

Гул голосов, дружный смех, неожиданные выкрики… Ликующие взгляды, сверкающие глаза, разные лица… Задорные девчонки, возбужденные мальчишки… Среди них Данни Гоор выглядел не очень естественно. Во всяком случае, ему так казалось.

Играли по-разному. Кто компанией, а кто — в одиночку. Но чувствовалось, что играют напряженно, увлеченно, страстно.

Ощущение неловкости не покидало Данни. Однако, наконец, он понял: никому нет до него никакого дела. Абсолютно. Это его успокоило.

В зале каждому хватило места. И даже осталось немало свободных. Вся атмосфера располагала к активной игре. Данни подумал: «Хочешь не хочешь, а все равно ведь сыграешь!» Он не знал, в какую именно игру будет играть, но был уверен, что сыграет непременно!

Как-то незаметно для самого себя Данни оказался в удобном кресле пустующего игрового автомата с неброским названием «Простой и Доступный».

Его внимание всецело сконцентрировалось на экране средних размеров, где теперь появлялись картины, отражающие его мысли, представления, образы и воспоминания, среди которых время от времени мелькал преследовавший его дряхлый старик. Все происходило как бы само по себе, и Данни неожиданно осознал причины, из-за которых в зале во время игр никто никого не замечал. В то же время стало очевидным, что игровой автомат уже полностью вошел с ним в контакт. Можно было предположить, что идет процесс знакомства. Данни это не очень понравилось. Все получалось словно исподтишка. Наконец он скорее не услышал, а почувствовал вопрос:

— Во что хотите сыграть?

— Не знаю… — растерялся Данни.

— Бывает. Но все же, что вас беспокоит? Или представляется сейчас наиболее важным, интересным?

Данни молчал. Он не хотел отвечать сразу. Он думал…

— Значит, вас тревожит ваша судьба?

— Вообще-то, это вопрос скорее женский, чем мужской. Но судьба, так судьба! Тема достаточно интересная и широкая. Хотя и непростая.

И тут Данни понял: он весь как на ладони перед этим компьютером. Все ясно и просто. Телепатическое общение. Данни стало даже жутковато. Он мигом вспотел. Появилось желание уйти.

— Не переживайте так. Каждая игра — это сугубо конфиденциально. Дело слишком личное, и поэтому вся информация сразу после игры автоматически стирается из моей памяти.

— Хочется верить, — недоверчиво произнес Данни.

— Не сомневайтесь. Ведь все предрешено.

— Что именно?

— Вашу судьбу я уже рассчитал.

— Разве?

— И в том нет ничего утешительного. Да и удивляться нечему. С вами произошло то, что и должно было произойти. Другими словами, ничего иного и не следовало ожидать.

— Почему я должен этому верить? — у Данни вспыхнуло лицо. Он почувствовал, как перехватило дыхание от такого прямого откровения…

— Можете и не верить. Ведь это лишь игра. А в игре правда всегда виднее. Математика — штука точная. Что такое ваша судьба? Или вообще судьба любого из вас? Хотя, может, вам это неинтересно?

— Нет-нет, почему же? Вполне…

— Ваша судьба — это, прежде всего, сама ваша индивидуальность. Сразу оговорюсь, что здесь довольно много всевозможных переменных параметров, большинство из которых невозможно определить с достаточной точностью. Желания, влечения, увлечения, объем памяти, способность мыслить, анализировать, кругозор, знания, склонности, здоровье, нервная система, идеологическая платформа, степень хитрости, карьеризма и многое, многое другое. Далее идут ваши связи. Родители, друзья, знакомые, дети, сослуживцы… Причем параметры каждого из них также необходимо как можно тщательнее просчитать. Не простое это дело, но сегодня вполне реализуемое. Нет ничего невозможного.

— Мне трудно поверить…

— А я не стремлюсь к тому, чтобы вы верили. Игра — это не слепая вера. Игра — это варианты возможного.

— Хорошо. Допустим, но…

— Далее все надо… как бы это попроще объяснить… ну, перемешать… Скажем так. Связать ваши рассчитанные параметры с аналогичными данными лиц, появление которых в вашей судьбе наиболее вероятно. И тогда ваша судьба намного конкретизируется. Резко сужается поиск возможных изменений, так как из бесчисленного множества ходов остаются только те, которыми вы уже будете ограничены.