Annotation
Попаданец в Звездные Войны с системой геймера
Начало
Решение
Да здраствует кач!!!
Кадетский корпус. Часть 1.
Кадетский корпус. Часть 2.1
Кадетский корпус. Часть 2.2
Кадетский корпус. Часть 2.3
Кадетский корпус. Часть 2.4
Интересные разговоры. Часть 1.
Интересные разговоры. Часть 2.
Неплохое начало учёбы.
Вперёд к вершине
Галидраан
Небольшое затишье
Йинчорри
Интересные разговоры. Часть 3.
Вторжение на Набу. Часть 1.
Вторжение на Набу. Часть 2
К славе
Начало
Ну вот, наконец, мы вышли из гиперпространства. Система Рейтал с одноимённой планетой.
Вот и началась новая веха моей жизни. Позвольте представиться - Разумов Сергей, а точнее, сейчас, меня зовут Экзар Даркэл -ненаследный принц системы Залкар, внешнее кольцо. А сейчас, давайте расскажу, как так получилось, что я стал принцем. Начнем с самого начала. Родился я в 1955 году в СССР, отучился в школе, после чего, поступил в Московское высшее общевойсковое командное училище. Ну и дальше, как положено, служил, воевал в горячих точках, женился, родились двое детей, отучился в военной академии, в 2015 году в звании генерал-лейтенанта ушёл на пенсию.
Ну, а что делать на пенсии: сидел с внуками, читал книги, и в моём возрасте можно спокойно увлечься такими вселенными, как Звёздные Войны, Вархамер и даже Гарри Поттер, последняя больше из-за внучки. Первые меня настолько увлекли, что я не только играл в игры на основе их сюжета, но и читал фанфики. Конечно, жизнь у меня была насыщенная, особенно допенсионный период, но хотел я вам рассказать не о ней, а о том, как я попал в Далёкую Далёкую. Хотелось, конечно, сказать, что я спас ребенка из-под грузовика, но не успел сам спастись, но нет — я банально заснул и проснулся в темноте, передо мной висела надпись
Здравствуйте, Вас приветствует система игрок, версия 27.1, так как вы впервые пользуйтесь нашей системой, мир, в который вы попадете, будет выбран автоматически — мир Звездных Войн, раса будет так же выбрана автоматически — человек, выберите уровень сложности:
— Лёгкий
— Средний
— Тяжёлый
— Кошмарный
— Добро пожаловать в ад
Уровень сложности влияет на ваши стартовые позиции, на скорость прокачки ваших характеристик и навыков, количество квестов.
Я выбрал средний уровень сложности, мотивируя это тем, что я уже прожил одну жизнь и мне будет неинтересно, на лёгком уровне.
Выберите уровень мидихлориан:
— до 3000
— от 3000 до 10 000
— от 10 000 до 20 000
— от 20 000 до 30 000
— Режим "читер" — начальное количество мидихлориан 2500, как у обычных людей, но с ростом характеристик повышается их количество, предел 50 000 на одну клетку.
Я выбрал последний вариант, выбрал это из-за того, что не хотел с самого начала попасть в храм джедаев, так как не уверен, что смогу скрыть от них, что я не ребёнок.
Выбор сделан, до начала игры осталось: 10, 9, 8… 1. Старт!
Я почувствовал ужасную боль и не смог сдержать крик, я родился.
Перед глазами всё плыло, меня чем-то обтерли, завернули и передали в руки матери. Я всё ещё был ошеломлен от случившегося, и как будто сквозь толщу воды услышал голос матери:
— Дорогой, как мы его назовём?
— Экзар, Экзар Даркэл. Добро пожаловать в семью, сынок.
Передо мной выскочила рамка с надписью <Для того, чтобы узнать о себе, произнесите мысленно "Статус">. Я произнёс, и передо мной появилось окно персонажа как в играх РПГ, слева была фигурка человека с пустыми квадратами вокруг него, как я понял, это для экипировки, справа от фигурки были пустые 10 ячеек - это был мой инвентарь. Сверху над фигуркой было название этой закладки Персонаж, рядом ещё было несколько закладок: Характеристики, Навыки и Репутация. Так как в первой закладке было всё пусто, я мыслью нажал на вторую, здесь было гораздо интересней
Имя: Экзар Даркэл
Титул: Принц (ненаследный, второй в очереди престолонаследия)
Возраст: <1 день.
Уровень: 1
ХП (очки жизни): 10/10
Сила: 1
Выносливость: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 70
Воля: 2
Свободных очков: 0
Мидихлориан 2700 (П. А. По вукипедии 2500 это обычный человек)
Я мысленно нажал на Сила, открылось пояснение:
Сила — влияет на силу удара, на количество переносимого веса, каждые 100 силы прибавляет одну ячейку в инвентарь.
Также я проверил все остальные характеристики:
Ловкость — влияет на скорость и на реакцию, гибкость
Выносливость — влияет на скорость утомления организма и на количество очков жизни 1 к 10
Интеллект — влияет на скорость обработки любого вида информации.
Воля — влияет на уровень манипулирования силой, также количество мидихлориан (1 к 100)
В закладке Навыки было всего два пункта :
Разум игрока — защищает от любых видов ментальных воздействий, позволяет оставаться хладнокровным даже в стрессовых ситуациях.
Тело игрока — пока у вас есть хоть одно хп, вы будете жить и постепенно восстановитесь. Отсутствует регресс.
В закладке Репутация я увидел:
Оуэн Даркэл (отец) 3500 (любовь — сын и будущая опора престола)
Аска Даркэл (мать) 3700 (любовь — сын и как такую лапочку не любить)
Зариа Даркэл (брат) 3400 (любовь — брат и теперь я не самый маленький)
Жители системы Залкар 1000 (интерес — принц)
Жители Республики 100 (кто-то в курсе о Вас и начинает задумываться о планах насчёт Вас).
Просмотрев все закладки, я уснул.
Первые четыре года не было практически ничего интересного, в восемь месяцев я смог наконец-то встать на ноги, тогда же, примерно, я произнёс первые слова, а словосочетания и предложения я смог произносить примерно в одиннадцать месяцев. За эти два события мне засчитали квесты и я поднял два уровня. За каждый уровень давали пять свободных очков характеристик. Родители считали меня гением, с гордостью рассказывали обо мне нашим родственникам. Но, что самое приятное, мой брат не ревновал из-за этого меня к ним. В полтора года я вступил на путь темной стороны силы. Шучу, просто при помощи силы притянул к себе печеньку, и мне засчитали скрытый квест «Почувствуй Силу, Люк» с наградой за него пять уровней. Родители удивились, когда увидели это, просто при рождении делают тест на мидихлорианы и те показатели, которые у меня были, не дали бы мне такой способности к манипулированию силой, максимум просто повышенную интуицию.
Мне заново провели тест и он показал 3200 (Просто после того как я начал ходить, я вложил два очка в силу, два в выносливость и одно в ловкость, а после того, как смог связно говорить, я вложил пять очков в волю, мне просто жуть, как хотелось ощутить эту силу). В дальнейшем я пока решил не спешить с увеличением количество мидихлориан в крови.
Благодаря тому, что с братом постоянно бегал и играл в подвижные игры, постепенно росли характеристики. В полтора года я научился читать (П. А. думаю это нормально для него), за что опять получил уровень. Я решил до сотни, каждый второй уровень вкладывать весь в интеллект, начиная с четвёртого. Также за это время я смог изучить несколько навыков, например: когда я смотрел в библиотеке названия книг, получил навык «Наблюдательность», что позволил мне, применив на человеке, узнать его имя. Изучая в дальнейшем различные предметы и людей я повысил навык. Теперь, посмотрев на человека, я мог узнать его характеристики. Так же, во дворце я обнаружил несколько потайных ходов. Лазая по деревьям с братом, приобрел навык «Акробатика». Получил навык «Тактики» и «Стратегии», играя в шахматы с отцом. Одно из главных событий в моей новой жизни, произошло в 4 года: на аудиенцию к отцу пришли два Джедая. По какому поводу меня особо не интересовало, но нам с братом хотелось посмотреть на джедаев в живую и мы уговорили отца присутствовать при встрече.