Выбрать главу

Несчастных лошадей убили, скорее всего плетениями, оно и понятно, животные мешали своими резкими движениями. Дочь Бургуми уже в коридоре, рядом с ней могучий шаман, судя по ауре самый сильный, а значит главарь банды. Диспозиция понятна, дальше враг утащит заложниц, а потом или потребует выкуп, или больше никогда не появится, если девушки и были его конечной целью. Надо пробовать решить ситуацию здесь и сейчас, но не двигаюсь, внимательно слежу…

Сейчас важны детали, куда понесут заложниц, как будут отходить, фиксирую, запоминаю…

Возвращаюсь на точку старта.

Оборот второй.

— ЭГЛЕНА СТОП!!! — отдаю резкую команду, давлю голосом, бью по мозгам, даже лошадкам досталась. Девушки замирают как по волшебству, но этого мало… Параллельно запускаю шесть «игл», придут с запозданием, но я помню куда бить, а узлов силы тут более чем достаточно.

— БАХ! КРАК! ТРАХ! — в этот раз провалились трое из пяти, и то хлеб, но дочь Орочонов скакала впереди, поэтому ее спасти не удалось.

— Вуууххх… вуууххх… — не глядя бью парой мощных плетений, оба шамана закрываются щитами.

— Штах… штах… штах… — а это прилетели мои «иглы», превратившиеся в форменные бревна, ну так я ради них артефакт-накопитель осушил.

Разбойники падают как кегли, разбирать завалы некому, а значит девушки останутся на месте.

— Уходим, завалите штольни! — командир бандитов отдает жесткий, но разумный приказ.

Гад сразу понял, что не выгорело и, боясь преследования, решил отрезать путь под землю.

— ВУУУУХХХ, — тут же отреагировали шаманы.

— КРАК, — рухнули и без того держащиеся на соплях булыжники, разбойники исчезли, а девушек завалило камнями…

Возвращаюсь на точку старта.

Оборот третий.

— ЭГЛЕНА, БЫСТРО ВПЕРЕД!!! — пробую еще один вариант, естественно параллельно запускаю «иглы».

Попытка тоже не удалась, теперь вновь свалились все пятеро.

— Вуууххх… вуууххх… — атакую шаманов.

— Штах… штах… штах… — прилетели «иглы», но в этот раз все в одаренных, дабы они не обрушили пещеры.

Оба мага не слишком крутые, так что моя бодрая атака уничтожает одного и выводит из строя второго. Теперь надо разобраться с разбойниками, вызволяющими девушек из завала. Пару атакует Дух, в еще двоих метаю «клыки», параллельно навожу арбалет…

— Шххх… шххх… шххх… — убавил мощность, зато врезал словно автомат, отличный артефакт, укладываю матерых бандитов как кегли.

— ВУУУХХХ!!! — все мои успехи перечеркивает главарь, не в меру умный бандит делает верные выводы и рушит пещеру. Ауры девчонок тухнут под завалами камней…

Возвращаюсь на точку старта.

Оборот третий.

Предостерегать Эглену бесполезно, разве что упадут трое вместо пяти, но учитывая реакцию главаря, получается примерно одинаковый результат. Думал подстрелить лошадей под девушками, можно арбалетом или скастовать широкий магический «серп», однако они уже над ловушкой и радикально такая мера не поможет, дочь Орочонов все равно окажется под завалами. Убивать разбойников смысла нет, пока жив их командир, а вот его под сводами пещеры недостать, очень грамотно стоит, неудобная мишень. А что, если пальнуть арбалетом со всей мощи, чтобы обрушилась штольня над ним?

— БАХ!КРАК! ТРАХ! — рушится свод пещеры.

— ВУУУУХХХХ, — бодро стреляю по скале.

Блин, там даже не шелохнулось, попался на диво крепкий участок породы, явно не случайно. Главарь бандитов вызывает невольное уважение, осторожный, предусмотрительный. Сразу пробую второй вариант атаки, отдаю команду Духу, тот летит на врага, однако натыкается на незримую стену, а потом моего питомца вообще начинает со страшной силой корежить, подпитываю несчастного и едва успеваю выдернуть наверх.

Черт, враг и тут неуязвим, явно имеет какой-то могучий амулет. Выжать ничего не вышло, но время еще есть, смотрю куда отправятся разбойники, командир и его сопровождающий двинулись в мою сторону, значит до того не зря заметил неясную тень, враг пришел именно с этой стороны… В голове возникает дикая идея, но чем черт не шутит! Петля тем и хороша, что мы используем в ней самые креативные решения.

Возвращаюсь на точку старта.

Оборот четвертый.

— ЭГЛЕНА СТОП!!! — окриком сокращаю количество девушек, провалившихся под землю.

— БАХ! КРАК! ТРАХ! — рушится свод пещеры.

Разворачиваю с Буяна и скачу по степи, параллельно формирую «иглы» и активирую арбалет. Дух внизу, он летит по пещерам от места засады, по маршруту по которому бандиты вскоре потащат заложниц. Есть, нахожу что-то вроде кучи потрескавшегося камня, есть гипотеза, тут слабая порода. Своды катакомб рушатся под действием воды, снега, ветра и солнца, тут должно быть много прорех.