Из ситуации на правом (втором) рисунке это же движение уже будет называться L'
Обратите внимание, что бело-красный элемент в нашем примере занимает слот рядом с желтым центром. А элемент, который был там до этого поворота, покидает эту позицию! И если у вас уже есть другой реберный элемент белого цвета (не как в примере), то его нужно будет убрать в сторону, переместив U или U. Смотрите по ситуации.
Примечание: вы можете посмотреть видео, как это делается на моем курсе, сайте или в профиле на Patreon (ссылки в начале книги).
Это случай, когда реберный элемент находится на третьем, нижнем слое, как в примере. Однако его белая наклейка находится спереди, а не снизу. В этом случае вам нужно разместить этот элемент сверху, рядом с желтым центром. Вы должны сначала перевести его на средний слой, то есть привести к ситуации в первом или втором пространственном положении (ситуация 1). На рисунке ниже показано положение до и после этого поворота.
Чтобы переместить сине-белый элемент, как показано на рисунках выше, вам нужно выполнить движение . То есть поверните фронтальную сторону против часовой стрелки, как будто поднимая кубик, перемещаемый снизу вправо и вверх. А теперь по уже знакомой логике просто поднимаем этот бело-синий элемент, вращая правую сторону как бы от себя, или в принятом обозначении выполняем (вращение правой стороны по часовой стрелке). В результате элемент займет свое место рядом с желтым центром с белой наклейкой вверх.
В этой ситуации выгоднее совершить именно такое движение, как описано в предыдущем абзаце. В конце концов, если Вы переместите куб влево и вверх с помощью движения , но на следующем шаге Вам придется сделать дополнительное движение, чтобы освободить слот, который занят другим белым краевым элементом на верхней стороне. Он расположен слева от желтого центра на стороне U
В этом случае реберный элемент находится на третьем, нижнем слое. Но при этом его белая наклейка направлена вниз. В нашем примере это будет бело-оранжевый краевой элемент.
В этом случае кубик Рубика нужно повернуть целиком так, чтобы этот элемент оказался на фронтальной стороне с его цветной наклейкой (в примере – оранжевой). Теперь убедитесь, что на слот на верхней стороне не занят другим элементом с белым цветом. Если это не так, то вращайте верхний слой U, чтобы освободить этот слот от белого реберного элемента.
Затем просто поверните фронтальную сторону на 180 градусов, то есть на два поворота F или F. Эти движения можно обозначить просто F (или F, что в данном случае полностью эквивалентно). Вот рисунок до и после вращения.
Это случай, когда реберный элемент находится на первом, верхнем слое, но белая наклейка повернута не вверх, а в сторону наблюдателя, на боковую сторону кубика Рубика. Решение в этом случае очень простое. Просто сделайте F или F и перенесите этот краевой элемент на второй (средний) слой. Затем решайте так, как Вы уже знаете!
В результате Вы соберете белый крест на желтой стороне, если все сделаете правильно в соответствии с перечисленными случаями расположения белых реберных элементов. И теперь можете переходить к следующему шагу.
Итак, Вы собрали белый крест на желтой стороне куба.
Теперь Вам нужно переместить белые реберные элементы на сторону с белым центром. Сделаем это, повернув уже поочередно все четыре боковые стороны кубика Рубика на 180 градусов в определенном порядке.
Обращаю ваше внимание на то, что необходимо сохранить пространственную ориентацию кубика Рубика по вертикальной оси: желтый центр вверх, белый центр вниз.
Это означает, что на белой стороне (где находится белый центр) Вы должны получить белый крест из реберных элементов кубика (на которых есть только двухцветные наклейки). При этом на каждой боковой стороне такие элементы будут располагаться правильными цветами: красный рядом с красным центром, зеленый рядом с зеленым, оранжевый рядом с оранжевым и синий рядом с синим. В примере показаны только две стороны: красная и синяя.