«Это что волк такой слабый или я такой крепкий орешек?» - подумал я, приоткрывая один глаз.
Передо мной стоял мой волк, а второй был повернут ко мне спиной, грызясь со стражником.
- Это тебе за Рорика, поганец! – стражник, который больно отреагировал на смерть своего товарища во всю сражался со вторым волком, пока другие ели-ели справлялись со своими.
Решив не ждать, пока меня «доест» зверь седьмого уровня с двумя единицами жизни, я поднялся и всадил копье в шею волка, выбив только единицу жизни.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 26: 31 (укус) – 5 (броня). Итого: 11 из 50
- Да что же это такое! – с этими словами, я вонзил копье в череп волка, тем самым добивая его и наблюдая картину превращения хищника в облачко, которое тут же исчезло.
Желаете выбрать класс Воин?
Воины – основа всех боевых классов. Этот класс использует оружие ближнего боя, отважно принимая любые атаки на щит. Параметры силы и выносливости повысятся на 5 единиц.
Желаете принять?
Как говорится, и хочется и колется. Принявши класс, я почувствую значительное усиление. Но делать этого не стану… Ближний бой это не по мне. Мне гораздо проще и удобнее смотреть на картину боя издали и принимать правильные решения.
Отказавшись от класса, я переступил горку добра, выпавшую с волка и пошел помогать стражнику, который снял с меня агр. Нет времени пока лутать, нужно избавиться от потенциальной опасности. Вполне вероятно, что и этот стражник сейчас умрет. Как никак, второй волк! А кто следующий? Я конечно же!
Какой урон может нанести игрок второго уровня волку двадцать первого? Правильно, никакой, но если сильно повезет, то единичку.
Стражник долго держался, я два раза выбил критический урон из двадцати атак, нанеся вместо привычной единички целых две! Под конец боя к нам присоединилось еще два стражника. Не знаю повезло ли мне, но второго волка добил тоже я. Когда у него оставалось пятнадцать единиц, я прекратил бой, отдавая смерть хищника в руки стражников, так как у меня оставалось критически малое значение бодрости.
Текущий уровень Бодрости: 38 из 100.
Увидев оставшуюся единицу жизни у взрослого волка, у меня возник огромный соблазн. Я правда не знаю, будет ли какой-то бонус от того, что именно я убью этого волка, но я решился, рискуя потерей бодрости. По сути, просто проваляюсь на полу дожидаясь, пока она восстановится. Но просто лежать тоже не хочется, если мне ничего не перепадет от этого убийства. Не факт даже, что урон будет.
Нанесен урон 0: 3(Удар копьем + Сила) – 3 (броня)
«Обидно.» - подумал я. Но видя, что стражники только заносят копье, чтобы нанести последний удар, я решил попробовать свои силы снова, коротким ударом пытаясь попасть в шею хищника, таким образом добивая второго волка.
Нанесен урон 1: 4(Удар копьем + Сила) – 3 (броня)
Два оставшихся волка умерли одновременно. С моего второго волка тоже выпала горка. Правда побольше, чем с первого, да и предмет там какой-то был. И тут понеслись сообщения, видимо опыта за убийство этого волка мне тоже дали и последний удар прошел для меня не зря:
Получен уровень!
До следующего уровня осталось: 300
Свободных очков характеристик: 10
Уровень: 3, опыт 16/300
Задание «Защита поселения» выполнено.
Награда: +30 Опыта, +100 репутации деревни Крапивка
Ваша репутация с деревней Крапивка выросла на 100 пунктов. Текущий уровень – Нейтральное. До Дружелюбия 900 пунктов.
Получен опыт: +30 Опыта
Получено задание: «Разговор со старостой».
Описание: после успешного отражения атаки староста лично желает поблагодарить приезжих существ, которые встали на защиту деревни
Класс задания: Обычное
Награда за выполнение: +20 Опыта, +50 репутации деревни Крапивка
Штраф за невыполнение: отсутствует
- Неплохо, - сказал я в голос.
Стражники закивали, соглашаясь со мною.
- Спасибо тебе, Хокмун, твоя помощь была очень нужна, - поблагодарил один из них, который мстил за смерть Рорика.