Хотел я ещё сказать барону, чтобы он вместо парка сделал стоянку для телег, но передумал. Если человек родился лохом, то ему никакие умные советы не помогут.
Вскоре, нам в гостиницу был доставлен обещанный бочонок старого вина. Что мне делать с такой прорвой вина я не знал, поэтому пошёл советоваться с хозяином заведения. Осмотрев бочонок и попробовав продукт на вкус, хозяин сказал, что это супер. Он может забрать его у меня, с условием выдачи абонемента на проживание в его гостинице, сроком на 180 дней совершенно бесплатно в любое удобное для меня время. На том и порешили, но я вытребовал, чтобы хозяин налил мне из этого бочонка три бутылки вина. Подарю Мефодию в его коллекцию.
Теперь наступило самое интересное время. Время вскрывания клада. Мы втроём заперлись в номере и затаили дыхание в предвкушении.
Во втором кладе обнаружилось:
— золотых 3000 штук;
— коллекционные карты по теме "Музыкальные ударные инструменты" — 9 карт;
— мешочек с драгоценностями;
— свитки телепорта по королевству — 2шт;
— связка бронзовых ключей: А8, Б6, В11, Г7;
— коллекция медных рун — 15шт;
— вечный амулет для хранения маны на 500 единиц, пустой.
На колоде коллекционных карт мы увидели красивые рисунки инструментов: Литавра; Тамбурин (эта вещь очень Алинке нравится, ха-ха); Маракас; Кастаньеты; Кабаса; Дарбука; Бонго; Маршевый малый барабан; Маршевый большой барабан.
В мешочке с драгоценностями золотое мерцание было уже на двух предметах. Повезло Алинке. Ей перепало колечко для лучника эльфа на +10 % к точности, причём кольцо масштабируемое. Очень ценное приобретение. Травке прилетел браслет с магическим щитом на 1000 единиц прочности.
Рунная магия пока для нас была закрыта, поэтому коллекция медных рун будет ждать своего часа.
Мне пришло сообщение от системы: "Вами найден второй клад из девяти кладов, указанных в старой карте. Этот клад был спрятан дедом барона Лея, которого прозвали Лей Осторожный. Всего Лей Осторожный разместил в тайных местах провинции двенадцать кладов. Вам доступна ветка поиска этих кладов. Вам даётся бонус +1 к ловкости". Больше скупая система ничем не порадовала.
Система упорно отвлекает меня от поиска остальных кладов старой карты.
Третьим номером в старой карте был клад, спрятанный в окрестностях города Эмалангени, находящегося в горах Паанга в провинции Така. От Тугрика это было около ста километров. Причём километров в основном по бездорожью. Эмалангени был центр горнодобывающей промышленности и металлургии. Лучше всего до него добираться на баржах по реке, которые постоянно сновали, туда-сюда перевозя ресурсы и готовые изделия. Дня за два мы бы до города добрались, но плыть по реке, это такая скука. А у меня контингент в подчинении требует постоянного присмотра. Чуть отвернёшься, как этот контингент что-нибудь у гномов сопрёт, типа тамбуринов. Вообще то, я своих подчинённых держу в строгости, можно сказать в ежовых рукавицах. Чуть что, сразу выговор. Повторное нарушение карается батогами на конюшне. И это правильно, когда батогами. Можно, даже нужно, периодически прописывать профилактические батоги. Тогда подчинённые шёлковые и послушные. Распоряжения выполняют быстро и с огоньком. У меня не забалуешь. Надо даже лишить их права совещательного голоса. От сладких мыслей о методике воспитательной работы меня отвлёк голос Алины.
— Шеф, — девушка стояла с протянутой рукой. — Выдайте девушке сотенку золотых на булавки. Хотим по городу прошвырнуться. Там в одном бутике я такие симпатичные штанишки видела.
— Конечно, Алиночка, конечно, — сурово произнёс я. — Вот возьми денежки.
Я выдал Алинке сто золотых. Тут же появилась протянутая полупрозрачная ручка Травки. Ещё сто золотых уплыло в загребущие полупрозрачные ручки. Барышни, щебеча о чём-то своём, пошли в шопинг. И как они успели сговориться. И как Алина чувствует Травку, ведь её не видит никто, кроме меня.
Пока мой женский коллектив намылился в шопинг, я тоже решил немного прошвырнуться по городу. Себя показать, его обитателей посмотреть. Поражаюсь обилию рас в Кальмаре. Рандом, когда создаёт игрокам аватара, за основу берёт человека и добавляет ему черты фантастических рас. Получается интересная картина. Только местные разумные сгенерированы как отдельная раса. Этим они отличаются от игроков. Если видишь полукровку, то это, скорее всего игрок.
Постоянно поражаюсь глубине проработки этого мира. Разработчики учли всё до мелочей, при этом, не мелочась в проработке образов: если это дом, то с кучей всяких загогулинок, если это карета, то она выглядит богаче Лексуса. А монстры и всякая живность выглядят как живые по-настоящему. Этот мир затягивает в свои объятья.