— Ты кто, Ктулху?
— Путешественник, я буду твоим помощником, Рандом меня к тебе определил, так что знакомиться давай. А Ктулху он огромный и живёт на очень большой глубине, — проговорило чудо приятным голосом.
— Ко мне? Почему ко мне? И кто ты?
— Так осьминог я. Воздушный. Вот летаю, — повернулся в воздухе на 360 градусов осьминог.
— Буду главным твоим советчиком в этом мире. Почему меня Рандом к тебе определил? Потому, что я красивая, в отличие от страшненького тебя. Вот смотри, какие у меня красивые щупальца, какие на них симпатичные присосочки. А цвет, какой у меня симпатичненький, в крапинку.
— Красивая говоришь? Так ты, что девочка?
— Ну да, — проговорила осьминожка, — и вот меня молодую симпатичную к такому страшилищу определили, — А ты, что мальчика хотел? У нас тут гомосятина не приветствуется! Если ты из этих, то я тебя быстро быр-быр, — строго помахала кончиком щупальца осьминожка.
— Вот не надо меня быстро быр-быр. Нормально ориентирован я. У меня даже жена шесть лет была. Потом, правда, сбежала. Ещё одна женщина жила со мной, четыре года. Даже ребёнка сделали. Потом тоже сбежала. Говорит, что с полицейским и то интереснее жить. Говорила, что кроме работы я ничего не знаю, и ребёнку в три года не надо рассказывать про отличия симптома Гизмана-Зельтера от симптома Хвостека. Так я ж ему популярно объяснял, что синдром Хвостека характерен при понижении содержания в крови кальция, а симптом Гизмана-Зельтера характерен чисто при гипертиреозе. Что ж тут непонятного?
Мы помолчали. Осьминожка сочувственно покачала головой.
— И как же тебя зовут, молодая и симпатичная? — начал знакомство я.
— Ну, Акулой зовут, — замялась осьминожка. — Родители так назвали. У нас имя деткам папа даёт: Первый, Второй, Третий, Четвёртый, Пятый. На триста семьдесят втором имени папа сбился со счёта и заругался: "Вот акула морская!", бац, мне это имя и присвоилось. А как ты хотел, это надо уметь дать имя шестистам деткам.
— Деткам? Так сколько тебе лет…. Акула?
— Дамам такие вопросы не задают, — надулась осьминожка. — И не лет мне, а целых два месяца.
— Вот как. Так что, Рандом всем путешественникам молодых летающих осьминогов выдаёт?
— Не-а, — радостно отозвалась малолетка. — Тебе первому так повезло, что меня дали. Всем всяких волков дают, медведей, собак, филинов, грифонов, кошаков всяких, только тебе повезло. Радуйся страшилище.
Так. Приплыли. В помощниках в этом мире у меня нарисовалась несовершеннолетняя осьминожка, озабоченная своей неземной красотой, которую, прости Рандом, Акулой зовут. Эта насоветует.
— Ладно, мелкая родственница Ктулху, начинай советовать, как нам дальше жить, — вздохнул я.
— Ага, начинаю. Сначала тебе надо имя выбрать, чтобы оно благозвучное было и чтоб враги от этого имени тряслись от страха. Вот, например, будешь ты у нас Аранхобаботрахземначхаром Разящим В Ночи Страшным Способом. Вот это имя. Внушительное и страшное. Ну, что берём?
— Это…. как-то эклектично оно что-то, да и длинновато, — засомневался я.
— Ну, а кому сейчас легко. Тогда сам выбирай себе имя, раз моих мудрых советов не слушаешь. Вот кто ты в той жизни?
— Врач.
— Ага, врач — грач — ср…… - не, как-то оно не очень благозвучно.
— А если его перевернуть. Не врач, а чарв? — сказал, подумав, я.
— Чарв-чарв-чарв, — задумалась осьминожка. — Вот какая-то сермяжная правда тут есть, но слишком оно мужицкое как-то.
— А что если просто Чар, или ЧарЧар, — оживилась осьминожка, наморщив лобик. — В каком-то языке это что-то обозначает.
— В каком?
— Я же девочка, — заявила осьминожка. — А не этот, как его, полипропилен, вот, ну который много языков знает. Я могу и забыть. У меня память девичья, ага. Ну, что жать кнопочку выбора нового имечки, да?
— Да жми, — махнул рукой я.
Бздынь-бздынь! Звякнуло.
Перед глазами появился экран интерфейса.
Поздравляем, вы выбрали имя ЧарЧар. Оно занесено в мировой реестр.
Ваш статус: человек вида разумный на 84 %, и бла-бла-бла….
Ваш уровень: ноль (до первого уровня надо набрать 20 очков, набрано — ноль очков);
Ваши исходные параметры:
— Ваш возраст в Кальмаре: 25 лет;
— Вы относитесь к сильномагическим существам;
— Ваша склонность: знахарство;
— Ваша Жизнь: +2 расовое, +2 от дварфов, +2 от драконидов, +1 от демонов, итого +7;
— Ваша Сила: +1 расовое, +2 от дварфов, +2 от драконидов, +3 от демонов, итого +8;
— Ваша Ловкость: +1 расовое, +3 от дварфов, +3 от драконидов, +3 от демонов, итого +7;