Статистика на смъртните случаи с Жип-кутия: 0,8% смъртност при пропътувани десет хиляди светлинни години. Подобна е статистиката на смъртните случаи при пътувания със субсветлинни кораби.
ЗАХВАЩАЩИ ЛОСТОВЕ — виж ДРАКОНИ.
ЗВЕЗДА-ЗАТВОР — Инсталирането на сферично обитаемо пространство във вътрешността на звездата Аха (b) — 8682 било осъществено с цел да се изолира там престъпника Инс ал т’Гр, който проповядвал квази-религиозни вярвания и извършил двойно убийство. След смъртта му, затворът приютява още седем индивида.
Той отиде в Космоса, следвайки религиозния си култ/ Следвайки своя култ, той отиде в Космоса.
Тигърът, тигърът и уби той двама души.
Построиха му звезден затвор като черупка, дълбоко в сърцето на слънцето,
[вокодер] сърце на слънце, култ към Космоса и т.н.
Те нарекоха тигъра/ Тигъра/ Нарекоха го тигъра.
ИИ — Изкуствени интелекти или ИИ-та, които имат относително широка употреба в пространствата на т’Т. Това са квантови паралелни устройства, с комуникативни възможности, благодарение на които могат да възпроизвеждат процесите на разумно мислене, осъществявани от човешкия интелект. ИИ-тата са ценени заради способността им да разрешават проблеми. Като квантови машини, те са изключително чувствителни към шоковете на многократното квантово прегрупиране, които се осъществяват по време на свръхсветлинното пътуване. Ето защо подобни пътувания ги увреждат и разрушават. ИИ-тата се различават от това, което ние бихме нарекли „компютри“ — устройства, които в т’Т обикновено наричат „процесори“, т.е. обработващи данни машини, без претенции за мисленето, на което са способни ИИ-тата. На всяко ИИ в пространството на т’Т съответстват петдесет или шестдесет хиляди процесори с подобен капацитет за обработка на данни и милиони по-малки машини с по-специализиран капацитет. Тук е използвано съкращението на преведения термин от глисѐ: Алопроде Иксител (Изкуствено създаден интелект).
ЛАТАК — Популярен т’Т спорт с три отбора от по седем души. Правилата са сложни, но се основават на хвърлянето на „пидж“, вид стреличка, която трябва да се закачи в косата на определен противник. Косата може да бъде с различна дължина. За един играч на ЛаТак е въпрос на чест и по-голям престиж, ако има по-дълга коса, но правилата определят единствено, че косата на играчите трябва да е не по-къса от 1,5 см. Ако пиджът удари скалпа, се отчита една точка, но ако се закачи в свободна коса, без да докосне кожата (когато косата на въртящ се в кръг играч се вее във въздуха), резултатът се брои като три точки. Играчите могат да носят само по един пидж, но след като го хвърлят, те вземат друг от разпределителната точка в центъра на хвърлящите. Пиджовете, уловени в косата, трябва да се носят до края на играта. Понякога играчът може да приключи играта с двадесет или повече от тези стрели и тъй като всяка тежи над килограм, това причинява известни неудобства. Официално се играе с три игрища за хвърлянията, но неофициално — с много повече. Детският ЛаТак винаги се играе на едно ниво, но кортовете за възрастни, както и тези на Лигата имат по няколко нива.