18. ... Сe7 : c5
19. Кf3 - g5 h7 - h6
На 19. ... g6 следует 20. Фf3! Лf8 (или 20. ... Лa7 21. Фc6) 21. К:f7!
20. Фe4 - h7+ Крg8 - f8
21. Фh7 - h8+! ...
Далеко рассчитанная позиционная жертва фигуры, в результате которой черный король лишается прикрытия и начинает блуждать по доске, сковывая собственные фигуры. Кроме того, белые за коня получают две пешки и образуют опасную проходную.
Слабее напрашивающееся продолжение 21. Кe4 Сb6 22. Фh8+ Крe7 23. Ф:g7 из-за 23. ... Фf5 24. Кg3 Фd3! с контригрой у черных.
21. ... Крf8 - e7
22. Фh8 : g7 h6 : g5
23. Фg7 : g5+ Крe7 - d6
24. Крe1 - e2! ...
Тонкий ход, подготовляющий сдвоение ладей и продвижение пешки «h».
24. ... Лa8 - c8
25. Лc1 - c4 Крd6 - c6
26. Лh1 - c1 Крc6 - b6
27. h2 - h4 ...
Теперь ясен смысл комбинации, начатой на 21-м ходу. После серии вынужденных ходов черные попали под двойную связку и их ферзь оказался вне игры. Опасная проходная пешка беспрепятственно движется вперед. Интересно стратегическое сходство этой партии с предыдущей.
27. ... f7 - f5
Это новое ослабление позиции черных быстро приводит к проигрышу. Однако и при лучшем ответе — 27. ... Лc7 белые, как указал Капабланка, красиво форсируют переход в выигрышный эндшпиль: 28. h5 Лec8 29. h6 Сd6 30. Ф:a5+ Кр:a5 31. Л:c7 Л:c7 (или 31. ... С:c7 32. Лc6!) 32. Л:c7 С:c7 33. f4 Сd8 34. g4 Сf6 35. g5 Сh8 36. e4 Крb6 37. f5 ef 38. ef Крc5 39. g6, и пешка проходит в ферзи.
28. Фg5 - g7! ...
Решающий ход: берется под прицел поле h8, куда движется пешка, ферзь перебрасывается в центр, где он снова скует маневры черных, и нельзя теперь играть 28. ... Лc7 из-за 29. Ф:c7+.
28. ... Лe8 - e7
29. Фg7 - e5 Лc8 - c6?
Финальный зевок в безнадежной позиции; если, например, 29. ... Лec7, то 30. Ф:e6+ и т. д.
30. Лc4 : c5!
Черные сдались.
На 30. ... Л:c5 следует 31. Фd6+.
Партия получила второй приз за красоту.
№19. Ферзевый гамбит. Яновский — Капабланка. Турнир памяти Райса, Нью-Йорк, 1916 г.
1. d2 - d4 Кg8 - f6
2. Кg1 - f3 d7 - d5
3. c2 - c4 c7 - c6
4. Кb1 - c3 Сc8 - f5
5. Фd1 - b3 ...
Этот ход обычно ведет к размену ферзей с полным уравнением шансов. Но Яновский, очевидно, и стремился к ничьей.
К более интересной и сложной игре ведут продолжения 5. e3 или 5. cd cd 6. Фb3.
5. ... Фd8 - b6
6. Фb3 : b6 a7 : b6
7. c4 : d5 Кf6 : d5
8. Кc3 : d5 c6 : d5
Яновский, начиная массовый размен фигур, видимо, считал своим достижением сдвоение пешек «b», но не учел, что противник получает за это компенсацию в виде открытых линий ферзевого фланга.
9. e2 - e2 Кb8 - c6
10. Сc1 - d2 Сf5 - d7!
Вот такими глубокими и неожиданными позиционными маневрами и замечательна игра Капабланки! Казалось бы, слон занимал превосходную позицию и вдруг с потерей темпа отводится назад! Но суть в том, что теперь он будет поддерживать продвижение пешки b6 и поможет осуществлению задуманного Капабланкой стратегического плана, состоящего в переводе коня на c4 с последующей атакой на ферзевом фланге.
11. Сf1 - e2 ...
Сейчас и в дальнейшем лучше было играть Сb5, подготовляя размен белопольных слонов.
11. ... e7 - e6
12. 0-0 Сf8 - d6
13. Лf1 - c1 Крe8 - e7!
«В подобных позициях короля надо оставлять в центре», — замечает Капабланка.
14. Сd2 - c3 Лh8 - c8
15. a2 - a3? ...
На энергичную, целеустремленную игру черных белые отвечают бесплановым, выжидательным маневрированием, а этот ход только создает новый слабый пункт — b3, что ведет к еще более неудачному расположению белых фигур. Лучше было 15. Кe5.
15. ... Кc6 - a5!
16. Кf3 - d2 f7 - f5!
Препятствуя контрудару e3-e4.
17. g2 - g3 b6 - b5
18. f2 - f3 Кa5 - c4
19. Сe2 : c4 ...
Белые берут коня слоном, а не конем, предполагая создать неподвижную пешечную цепь, в которой конь может быть полезнее слона. Однако их расчет не оправдывается. Следовало играть 19. К:c4 bc 20. Лe1 и затем Сd1 и e3-e4, вскрывая центр и создавая встречные угрозы черному королю.