- В принципе, это ожидаемо.
Заверил я её.
Она даже слегка обиделась (или очень хорошо сыграла обиду):
- Ну что вы! Мы не стремимся обирать клиентов! Нам вполне хватает абонентной платы пользователей. Это именно условность игры: Ведь если вы изберёте морскую карьеру при - том сразу с капитанской должности, то вам придётся тут же выдавать корабль и нанимать хоть какую-то команду из НПС персонажей. А это далеко не начальный уровень. Ведь то, как вы выглядите сейчас это стартовый капитал простого игрока: Минимум одежды и котомка на сто слотов с краюхой хлеба и флягой воды. Даже оружия никакого нет.
- Да я не про то Танечка. Просто если вспомнить историю, то морское дело всегда было уделом старших каст. Даже в Российском императорском флоте начиная с мичмана и до адмирала не было ни единого простолюдина: Только дворяне.
- Я очень рада, что вы это понимаете и принимаете как должное. Значит море?
Я кивнул.
Вокруг нас закрутилась уже знакомая хрустальная сфера, и мы очутились на пристани какого - то небольшого портового городка.
- Добро пожаловать в славный город Кира, что в переводе с эльфийского означает Парус.
Заявила Танечка. В демоверсии у вас нет никаких опций, но как только вы подключитесь к серверу, перед вашими глазами будут по желанию появляться описания предметов, населённых пунктов, местностей и прочие системные сообщения. Вы сможете отрегулировать их, так как вам будет удобно, что-бы это не мешало, например, в бою. А изначально выглядеть это будет так:
У меня перед глазами развернулась простыня сообщения, в котором было написано то же самое, что она говорила о городе раньше.
В принципе, обычная оконная система только не на мониторе, а прямо перед глазами: Курсор передвигался движением зрачка, а клавиши нажимались простым желанием на них надавить: удобно.
Быстро свернув окно и переместив иконку сообщений в левый верхний угол, я вновь взглянул на своего гида.
Та кивнула, видимо в данном случае могла контролировать управление как в учебной спарке истребителя. И продолжила:
- Данный город находится в русскоязычном кластере «Друмира» и соответственно стилистика, как самого города, так и основной массы кораблей подобрана именно под более - менее близкие по духу образы, ну разве что с фентезийным уклоном, ну и чуть-чуть Европы. Вам ведь вряд ли понравится плавать на китайской джонке, или еще, какой ни будь экзотике?
- Ходить.
Поправил я её автоматически.
- Простите?!
Удивилась Танечка.
- На кораблях не плавают, а ходят.
Пояснил я.
- Не вздумайте, какому ни будь моряку сказать, что он плавает: Смертельно обидите!
- Какие у вас познания! Не удивлюсь, узнав, что вы знакомы с названиями всех парусов и канатов на кораблях.
Я опять не удержался от замечания:
- Такелажа. Все «канаты» как вы изволили выразиться, на корабле называются «Такелаж». И вынужден вас огорчить: Всех названий я всё - таки не знаю, так верхушек нахватался…
- Ну, тем не менее, вы имеете хоть какое - то представление о морском деле в отличие от многих молодых, которые заваливают нас жалобами что мол: «Эти хамские неписи вдруг бросаются на них с оружием посередине вроде бы мирного разговора»
- Не удивительно.
Усмехнулся я.
- Сказать такому морскому волку, что он плавает (я кивнул в сторону огромного, похожего на боцмана, человека, идущего по пристани) всё равно, что назвать его, простите, дерьмом.
- Вы правы Пётр Сергеевич. Именно на боцмана Кабестана больше всего жалоб от игроков. Уж такой характер ему прописал ИскИн.
- Кабестан – весьма говорящее имя.
Хмыкнул я
- Думаю, он этим придуркам головы откручивал.
Глаза Тани удивлённо полезли на лоб:
- А как вы догадались, каким именно способом он убивал игроков?
- Всё просто Танечка: Кабестан, это у него, скорее всего не имя, а прозвище. Обозначает это слово этакий ворот на корабле, которым поднимают якорь и грузы, или натягивают что-то, что в ручную до нужного натяжения довести просто невозможно.
Девушка притворно надула губки и шутливо ткнула меня кулачком в плечо:
- Кто тут кому экскурсию устраивает?! Если начальство узнает, меня премии лишат!