+15% к максимальному здоровью немертвых.
Они будут немного более ловкими теперь и будут повиноваться командам с абсолютной уверенностью. Используя магию проклятия на немертвых он давал им благословения. Теперь реальное сражение Некроманта могло начаться.
Вид и Рыцарь Смерти вернулись к месту, где Таирбадгерсы впервые атаковали их из тени. И подверглись ещо одному нападению 15 из них. Но на сей раз ситуации решительно изменились.
“Сражайтесь! Враг перед Вами!”
Вид снова попал в сражение. Наблюдая за сражением он применил проклятия и несколько магических атак. Воскрешение Немертвых кастовалось каждый раз когда они были повержены, количество врагов постепенно уменьшалось. Рыцарь Смерти очень помогал в битве, имея дело с его разрушительной силой и сильными навыками владения мечом, он легко уничтожал Таирбадгерсов. Золотой Человек мог должным образом оказывать поддержку с земли, пуская стрелы. 25 немертвых Таирбагерсов пали несколько раз в сражении, но они были трупами и быстро могли быть повторно подняты. Бесконечное востонавление и создание товаров! Некромант действительно кажется был одной из ключевых профессий. Вид сразился с еще пятью группами и создал 89 немертвых Таирбадгерсов. Во время простой охоты вы получаете намного меньше опыта. Но Скорость отличается. Ведя две группы, он смог разделить любые наступающие силы а также охотиться и выслеживать их используя эту организацию.
“Я посвящаю Вас нашей славе. Покройте свой меч тьмой”.
После сбора нескольких тел Он призвал несколько Скелетов Волшебников и несколько скелетов рыцарей. Теперь Вы могли сказать что он возглавлял немертвый легион.
“Пришло время, призвать зомби также”.
После следующего сражения он собрал тела Таирбадгерсов и поджарил их вместе после небольшого дождя. Зомби оказались дрянными на вид, и медленно передвигались, но у них были кислотный яд и высокая защита.
Использовать правильных немертвых очень важно. Их тела были даже не повреждены, потому что они были созданы из выглядящих лучше всего Таербадгерсов с самой высокой эффективностью. За одну ночь непрерывной охоты у Вида было огромное увеличение его немертвой армии.
У него было 89 Таирбадгерсов, 55 Скелетов Волшебников, 20 скелетов Рыцарей, 40 испеченных зомби и 5 лошадей. Это требовало определенного количества работы, чтобы поддержать всех этих немертвых, но скелеты рыцари, волшебники и зомби поддерживались немного легче, чем другие, потому что они были более дешевыми. Восстановление Манны + 10% из-за кольца, плюс 55% восстановление Манны от мантии, плюс 20%-я скорость восстановления от браслетов; сокровище королевства Нифхельм. Все были одеты. Плюс у него было Критическое благословение от Богини Земли, которое добавляло дополнительные 40% к его Мане. У него было определённо достаточно сил, чтобы поддерживать немертвый легион.
В первый день охоты он получил 27% опыта. На следующий день он получил 29%. Умения Воскрешение Немертвых и создание Скелетов отлично показывали себя и были впервые приспособлены к сражению. Но тем не менее Золотая Птица оставалась в вдалеке и кружила на огромной высоте. Единственной вещью, которая могла быть замечена от туда, были движущиеся силы Вида.
Прибытие Союн
“Немертвый легион теперь увеличился в размере в 3 раза. Теперь, я не должен выходить только со скелетами, и при этом мне не нужно столько много войск”.
С навыками Лича Вид может использовать в своих интересах каждую битву и создавать летающих немертвых! Но слишком много жадности могло быть опасным в охоте, таким образом, он не увеличивал количество своих немертвых, даже при том, что они были дешевыми. Поскольку, увеличение числа немертвых не обязательно увеличивало бы охотничью скорость, а их число было определенно не бесконечно. Чтобы удержать устойчивый темп, им было нужно постоянное обслуживание, и охотничьи угодья должны были быть исследованы; тратя на это большее количество времени. Как только немертвые пали, приходило время атаковать магией проклятий.
“Использование скелетов эры Мэйдзи должно быть улучшено”.
Вы подняли уровень.
Охотясь день и ночь, Вид получил один уровень. Однако монстры также стали более сильными. Ночью монстры получали 30%-е увеличение характеристик. Так как он был трансформирован, бонус Лунного Скульптора не применялся. Однако волшебные проклятия и черная магия Лича имели эффект на большой площади ночью, таким образом, всё не было очень плохо.
“Наконец 370 уровень”.
Задания и предоставление жизни скульптурам сделали его уровень довольно низким по сравнению с его статистикой. Теперь он мог поднять свой уровень посредством охоты, поскольку это было оптимальное решение. Но уровни монстров были очень высоки, и было очень трудно красться вокруг в наследии скульптура, так как это было пустынное место. В Лас Пхаланксе часто происходили крупные землетрясения.