Кирилл кивнул, практически сразу подобрав англоязычный аналог - tackler, выполняющий захват.
- Лишить противника маневра - половина победы, - закончил Хан представление этой категории кораблей. - Но в игре есть и другие устройства РЭБ. К примеру, приборы, ставящие помехи, которые мешают вражескому кораблю захватить цель. - Дай угадаю, - сказал Кирилл. Они должны называться как-нибудь вроде jamming, глушилка. - Точно, - отозвался Хан. - А корабли с такими устройствами называют джаммерами. - Интересно, - сказал Кирилл. - Значит, если в одной группе с тяжелыми мощными кораблями есть легкие корабли, которые могут обеспечить удержание противника на месте или ставят помехи в захвате цели, у такой группы гораздо больше шансов на победу? - Зришь в корень, - одобрительно ухмыльнулся Хан. - При грамотном подходе небольшой, но грамотно составленный флот может навешать люлей кому угодно...до разумных пределов, конечно. - Ну, принципы мне понятны, - сказал Кирилл. - Разные корабли имеют свою специализацию, пилоты исполняют различные роли. Примерно, как в фэнтези-играх, где есть бронированный воин-танк, маг или охотник со слабой защитой, но дистанционным уроном, и жрец или друид, которые лечат остальных. Но у вас-то наверно лекарей нет. - Ошибаешься, - Хан пробежался по нескольким ссылкам, открывая и закрывая окна. - Принципы-то везде одинаковые, сам сказал. В том же "World of warcraft", как ты правильно отметил, есть "танки", бронированные воины. Есть лекари-хилеры, есть маги-дамагеры, которые наносят основной урон какому-нибудь Рагнарёсу. Есть разведчики-роги, разбойники, которые умеют становиться невидимыми. В "Space online", по сути, те же роли исполняют разные корабли. Есть "танки" - линкоры и дредноуты, есть разведчики, использующие специальные генераторы поля, делающие их невидимыми. Есть тяжелые и штурмовые крейсера, способные наносить большой урон с дальней дистанции. А есть и свои лекари. - Вот, - он открыл очередное окно. - "Сторожевой пес", камаррский крейсер обеспечения. Оборудован устройствами для дистанционной накачки энергетических щитов. А вот "Ятаган", минитарский крейсер, оснащен приборами для дистанционного ремонта брони корабля. - Действительно, похоже. - Кирилл удивился, что это сходство не пришло ему в голову раньше. - Если так, думаю, мне будет гораздо легче со всем этим разобраться. - С месяц полетаешь и даже задумываться не будешь, - согласно кивнул Хан. - Если хочешь, я с Яриком поговорю, замолвлю за тебя слово. Адекватные люди всегда нужны. А то, что ты журналист и об этой истории с Костей пишешь - ерунда. Я лично думаю, что они из-за реала поцапались, так что вряд ли ты у нас какую-то сенсацию найдешь. - Да я и сам так думаю, - постарался как можно убедительнее сказать Кирилл. - Напишу статью, а дальше потихоньку играть буду, как время позволит. - У нас большая часть в корпе - люди взрослые, - сказал Хан. - Так что никто днями онлайн не торчит, так, вечерком часа два-три полетали, постреляли друг в друга и спать, - улыбнулся он. - Ладно, тогда я..., - начал Кирилл, но его прервал "Полет шмеля" в телефоне. Он посмотрел на высветившийся номер: Настя. - Да. - Кирилл, это Настя. Ты меня до дому хотел подбросить, но я в клуб не вернусь уже, ты извини. - Да нет проблем, - стараясь скрыть разочарование, ответил он. - Может, тогда на днях созвонимся? - Можно. Если хочешь, я скину тебе sms-кой свой ник в игре, можем там пообщаться, помогу, чем смогу. Извини, что Ярослав так отреагировал... - Да ну, брось. Я не в претензии, понимаю, что его моя статья напрягает. - Ничего, попробую в игре с теми, кто Костю и Сергея знал, пообщаться. - Ну, тогда до связи.