По хоть и небогатому, но опыту Кирилл уже хорошо понимал, насколько важна для успешного боя возможность пользоваться варп-двигателем. Во вселенной "Space online", физические законы которой диктовались своими Демиургами - разработчиками игры, обычные двигатели обеспечивали скорость корабля, в зависимости от класса и мощности, в диапазоне от 5км/с у громадных дредноутов до 30км/с у шустрых фрегатов и эсминцев. Варп-двигатель, создающий вокруг корабля кокон искривленного пространства, мог за секунды перенести пилота на сотни тысяч километров, позволяя бежать с поля боя или, восстановив броню и энергетический щит, вернуться в битву. Естественно, что противник, в свою очередь, всячески стремился лишить тебя такой возможности, так что роль таклеров в бою трудно было переоценить.
- Ага, вот он.
Эсминец Кирилла приблизился к обломкам станции и сканер выделил на экране грузовой контейнер - финальную цель линейки квестов. Кирилл щелкнул мышкой на иконке контейнера и из выпавшего списка выбрал опцию "забрать все содержимое". Finita la comedia. Надпись в бортовом журнале сменила цвет на зеленый.
- Ну вот видишь, связка джаммер-дамагер очень даже ничего выступает, - прозвучали в наушниках слова Хана. - У тебя все неплохо получалось, разве что скорости реакции не хватает, но это дело наживное. В реальной зарубе побываешь - быстро научишься. - Да, Ёжик мне уже писал, чтобы я готовился, как только до вас доеду. Я так понимаю, у вас там сплошные КТА12? - Ну, не то, чтобы сплошные. Мы с Эрвиндом потихоньку дела разруливаем. Вроде, пока что на наши две системы никто особо не покушается, - вздохнул Хан.
Кирилл понимал не слишком приподнятое настроение Хана. После предательства Ярослава корпорация, еще недавно стоявшая во главе альянса, контролировавшего три региона - почти полсотни созвездий, ужалась до двух несчастных систем, в которых по каким-то причинам отсутствовал суверенитет альянса. Хан говорил, что Казарцев специально оставил эти системы вне альянса, как напоминание о колыбели "HELLo". Видимо, когда Ярослав в качестве СЕО корпорации передавал бразды правления на "True reality", об этих системах он то ли забыл, то ли оставил без внимания по другим соображениям. В обеих находились ПОСы, построенные корпорацией еще до создания "Clown clones", и теперь жалкие остатки былого величия квартировались именно здесь.
Регион, в котором находились системы, был частью поделен между тремя альянсами, а частью - свободен от чьего-либо суверенитета: в таких системах обычно жили независимые корпорации. Хотя на самом деле большинство из них вряд ли долго продержались бы в них, захоти какой-нибудь альянс забрать системы себе. Однако запутанные политические и финансовые отношения между альянсами создавали немало мутной воды, в которой могли существовать мелкие рыбешки.
Именно такой статус незначительности и удручал Хана. Сейчас уделом корпорации, вместо ведения глобальных войн в десятках систем с участием сотен линкоров и дредноутов, была защита двух систем от чересчур наглых соседей, которые норовили то "выкопать" первыми возрожденные астероидные пояса, то втихомолку занять луну для добычи ценного металла. Впрочем, "Clown clones" под руководством Ярослава также приходилось несладко, что могло быть маленьким, но утешением. Альянс практически каждый день покидали новые корпорации, территория, находящаяся под его суверенитетом сжималась шагреневой кожей. Условия мира, как и предсказывал Эрвинд, оказались практически тождественны капитуляции. "Clown clones" лишался больше двух третей территорий, ему не позволялось иметь более двадцати дредноутов, он обязан был выплатить "гуннам" и их союзникам репарации в десятки миллиардов исков.
Медленно, но уверенно альянс опускался в болото, превращаясь в один из многих, что зачастую месяцами не выходят за пределы своего региона и практически не влияют на политическую карту игровой Вселенной. Хотя, на самом деле Кирилл не думал, что столь удручающая картина радовала Хана - ведь он был один из тех, кто стоял у истоков, кирпичик за кирпичиком создавая могущество альянса.