"Space online" - массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, действие которой происходит в отдаленной от Земли части Вселенной. Игра сочетает в себе элементы экономического симулятора, стратегии и тактических сражений космических кораблей. Выпущенная российской компанией "Стратегии социального развития" первоначально для пользователей из европейских стран и США на английском языке, впоследствии стала очень популярной и на родине, что сподвигло разработчиков на создание русскоязычной версии игрового клиента. "Space online" часто называют самой массовой многопользовательской онлайн-игрой из-за того, что все игроки используют для игры один и тот же сервер...абсолютный пик активности составил 64 503 игрока находящихся онлайн..."
Дочитав до этого места, Кирилл оторвался от экрана и задумчиво подергал мочку уха. Почти шестьдесят пять тысяч игроков одновременно. Население такого себе среднеевропейского города. Есть чему удивляться. Но больше его удивила информация о том, что разработчиком и собственником игры является российская компания. Вот уж не думал он, что соотечественники начнут задавать тон на рынке компьютерных игр. "Стратегии социального развития". ССР. Надо же, еще бы одно "С" и был бы СССР. Он улыбнулся отражению в мониторе, свернул одно окно, развернул другое и в этот раз ввел в окно запроса: "собственник компании "Стратегии социального развития".
Информации о владельце компании оказалось совсем немного. Веригин Максим Юрьевич, 1966-го года рождения, окончил...из кооператоров первой волны...алюминий...нефть...продажа бизнеса...венчурные фонды. По всему выходило, что Веригин начинал как большинство среднестатистических отечественных олигархов, предпочитая иметь дело с сырьем, но больше десяти лет назад, после первого дела "Юкоса", продал все активы и вложил деньги в проекты, связанные с "высокими" технологиями, в том числе в IT-сфере.
Компания "Стратегии социального развития", судя по всему, была одним из ответвлений новых проектов бизнесмена. Покопавшись, Кирилл нашел в сети неопределенные упоминания об учрежденной Веригиным премии в области биотехнологий и пару лет назад приобретенном крупном пакете акций европейской конторы под названием "The Age of the Brain". Как ни странно, фотографий нестандартного олигарха в сети было - раз-два и обчелся. Пара фотографий пятнадцатилетней давности, с первым президентом, сделанных непонятно с какого ракурса, да одна двухлетняя, где Веригин был сфотографирован в профиль.
Мелодично мяукнул ноут, сигнализировав об окончании загрузки игрового клиента. Кирилл, пощелкав мышкой, запустил установку игры, которая, по сообщению инсталлера, должна была продлиться несколько минут, и вернулся к статье в Википедии.
"В "Space online" игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Если ваш корабль уничтожен, вы теряете все оборудование и груз, размещенный в грузовом трюме, и оказываетесь в компактной капсуле, которая может перемещаться только внутри текущей звездной системы. В этом состоянии ваш персонаж особенно уязвим. Игроки зачастую используют капсулы для разведки внутри системы, поскольку это единственное средство перемещения, которое предоставляется вашему персонажу бесплатно. Из-за этой особенности сами игроки называют себя капсулерами, хотя разработчики игры предпочитают более традиционное - пилоты. Экономика во вселенной "Space online" практически полностью контролируется игроками, благодаря чему максимально приближена к реально существующей... В игровом контенте насчитывается более 15 000 звездных систем с более чем 120 000 планетарных объектов...Действие игры происходит в далеком будущем, через тысячи лет после выхода человечества в космос..."
Хм. Кирилл оторвался от экрана и задумался. "В этом состоянии ваш персонаж особенно уязвим". А что будет, если и эту капсулу какой-нибудь "джентльмен удачи" подорвет? В "World of Warcraft", насколько он помнил, процесс воскрешения решался вполне в традициях фэнтези. После убийства игрока от него оставался лишь бесплотный дух, который бегом мчался на ближайшее кладбище и после короткого ритуала возрождался к игровой жизни. Как же эту проблему решили разработчики игры? Читая по диагонали, он пробежался по статье вниз. Ага, вот.
"...Если ваша капсула также будет уничтожена, не переживайте. К вашим услугам стандартный медицинский клон производства корпорации "Immortality Incorporated", хранящийся на космической станции, где вы его приобрели. Одно из золотых правил мира "Space online" - всегда иметь оплаченный клон..."