- Нет конечно, разве ты не видел лозунг компании? Игра приближена к
- реальности - закончил я за нее - но все же, чтобы стрелять нужно уметь это делать и в реальности?
- Именно, взяла лучницу, теперь учусь. Чтобы пересоздать персонажа потребуется неделя, думаю лучше научиться и как оказалось мне нравиться стрелять.
- Ясно, не буду отвлекать.
За остальными манекенами стояли ближники. Мечник, копьеносец, если я правильно говорю, не знаю, как называются люди с копьями и еще один с топором.
Подошел к одному из манекенов, на нем была нарисована броня, тяжелые доспехи. Достал кинжалы из инвентаря. Попробовал нанести несколько ударов просто, целясь в середину, туда где должно быть солнечное сплетение. И правда удары наносятся так как я их наношу, нету регулирования моей руки, и тут я понял, что немного криворукий, удары наносятся не ровно, все под углом. Я стал тренировать просто ровный удар и удар под девяносто градусов, так бил я в течение десяти минут, после уже немного приноровился и решил пробовать тренировать еще и меткость. Стал бить в щели нарисованных доспехов, в шею и глаза. Еще минут через десять я приноровился и этот процесс уже не требовал всего моего внимания, руки уже запомнили все места для ударов.
Залез в окно навыков и стал просматривать, придумывать свой билд. Так, среднюю броню надо взять однозначно, пасивка - шанс и силу крита в спину, однозначно возьму. Еще есть интересные пасивки, первый удар из инвиза критический, но с учетом бонуса расы не очень актуально, шанс критического удара, эта пасивка в далеком будущем может быть, но точно не сейчас, есть гораздо лучшие навыки, как и шанс увернуться, ладно пасивки пока что не очень, надо и активные навыки посмотреть. Вот есть интересный перемещение за спину противнику, в радиусе пяти метров, его точно брать. Нанести несколько быстрых ударов с 100 процентным уроном, интересный навык, к примеру, из-за спины быстро выйти, дать несколько быстрых ударов в спину и тем же магам должно хватить, есть еще один идентичный этому навык, три быстрых удара с уроном 75 процентов, такую связку из двух навыков маг точно навряд ли переживет. Так и ко всмеу этому есть навык, который наносится из инвиза, нанося 150% урона, при этом может вылететь крит, что существенно усилит удар. К этой связке ничего больше не нашел. Но для боя лицо к лицу есть навык ложный выпад, противник видит иллюзию удара, при этом я ничего не делаю и в этот момент могу спокойно пока враг открылся нанести несколько ударов. Есть еще ослепляющий порошок, для этого надо подойти к противнику использовать умение, в руке появиться мешочек с порошком, который мне самому надо кинуть в глаза противнику, если все получится противник ослепнет на срок до тридцати секунд, зависит от того сколько порошка попадет в глаза и будут ли они при этом открыты или закрыты, сложное умение, но точно полезное.
О вот то что я искал:
Удар кулаком - вы бьете противника кулаком, соперник получает стан на две секунды
И еще одно:
Пинок - вы пинаете противника, шанс сбить с ног 50%, при большой разнице в телосложение и силе шанс уменьшается
Это конечно не идеально, но шанс повалить противника на пол, это даже круче стана.
Навык Владение кинжалами повышен до 3 уровня
Оповестила меня система. Посмотрел на время, пора на место встречи, через пару минут будет время сбора. Убрал кинжалы и поспешил на выход.
Ребята ждали только меня, я сразу раздал зелья, ребята были очень этому рады, что дружно высказали, я поинтересовался чем они занимались. Халк с Ай Посмотрели город, рассказали про достопримечательности, а их здесь несколько. Первая достопримечательность статуя Светлого бога, вторая статуя героя, который ценой своей жизни спас множество людей, во время какой-то войны, еще есть фонтаны разные каких не встретишь в другом месте, говорят, что они подпитываются магией, а ребята рассказали, как вода из воздуха льётся в них образуя при этом разные фигуры. Есть еще храм знания, там великие маги хранят всю информацию по истории этого мира, а еще разные могущественные заклинания, описать как выглядит это сооружение у них получилось плохо, но что-то роде большой раскрытой книги, показали верхушку, которую видно даже с нашего места. А еще Халк нашел учителя навыков, и обучился навыку сбора лута.
Затем наступила очередь рассказа магов, у них уже была гораздо продуктивнее информация, они решили попробовать объединить свои заклинания, в итоге у них получилось и суммарный урон увеличился в полтора раза. Поинтересовался как у них это получилось, так как идея мне понятна и играя за мага сам бы об этом подумал, но как на практике объединяют они навыки мне не понятно, ведь они создают каждый свой навык. В общем получается так, каждый создает свое заклинание потом Рас свою стрелу перемещает внутрь кулака воздуха и Наг отправляет комбинированный навык во врага. Он очень гордиться что роль ведущего у него, и похоже Рас не против.