Внимание!
Вы голодны
Примите пищу чтобы снять дебаф
- 30% ко всем характеристикам, навыки качаться в два раза медленнее, здоровье не восстанавливаются
Надо следить за иконкой голода, что-то я ее не видел, покопался в интерфейсе нашел ее, поставил под показателем здоровья, так лучше, теперь точно не забуду поесть.
В зале Наг, уже занял стол и купил всем еды. Я пошел быстрее к нему, выбрал самую аппетитную порцию, хоть все они и были одинаковыми.
- Спасибо - поблагодарил я Санька - тоже дабаф?
- Ага - согласился Наг, набивая еду за обе щеки
Вся команда собралась в течении пяти минут, все поблагодарили Сашку за еду, поели, мы немного пообщались на тему предстоящего турнира, а потом всей гурьбой направились в казармы и башню магов. Перед ратушей мы разошлись, пройдя вдоль знакомых коридоров я попал на тренировочное поле, подойдя к уже знакомому манекену, я принялся тренировать удары, от обычных ударов, набивалась шкала комбо, после ее заполнения, я чередовал навыки двойного и тройного удара. Халк занял манекен рядом со мной, и тоже бил, то щитом, то сам, я даже не знаю какой навык он взял на пятнадцатом уровне. Так и прошел оставшийся день.
Глава 5. Турнир
В семь утра я уже стоял, на трибунах Колизея. Народ уже начал собираться, и самые лучшие места уже заняты, но они зря пришли так рано, ведь можно войти в свою копию Колизея, боев будет много в разных группах от одного игрока, до группы из десяти. Так как арена всего одна, разработчики пошли на хитрый шаг, они создали множество арен, в одной, то есть на входе ты просматриваешь копии всех Колизеев и заходишь в ту что тебе больше понравилась, в одну и ту же копию можно зайти с друзьям, в одной из таких копий будем сражаться и мы. Моя группа уже записана на бой, мы будем против группы, состоящей из одного танка хила, лучника и двух магов, у такой группы большой минус, если танк не удержит агр, скорее всего все полягут. Моя цель будет подойти в инвизе и вынести хила, а потом подождать пока ребята уберут танка, и все вместе разделаем оставшихся дальнобойных ребят. Ага, вон и они, надо им тоже рассказать про мой план.
Все согласились, сказали, что другого варианта как бы и нету. На самом деле есть, но этот самый простой, и казусов никаких быть не должно, надо действовать стандартно, пока ситуация позволяет. Наш бой будет через двадцать минут, я решил пойти поесть, строка голода уже угрожающе мигает, после вчерашней пятичасовой тренировки, я даже не поел, уставший вывалился из капсулы, поставил будильник и завалился спать.
Перед боем посмотрел на свою статистику, вчерашний день выдался продуктивный, хотя навряд ли кто-то захочет проводить еще одну такую тренировку, уж больно монотонно это, да и устаешь, хоть и в игре, но мозг думает, что от таких нагрузок ты устал, и это проявляется в реале.
Халурон
уровень - 19
Раса - дроу (темный эльф)
Класс - невидимка
Характеристики:
Сила - 36
Ловкость - 49
Телосложение - 16
Интеллект - 0
Мудрость - 0
Удача - 0
Навыки:
Инвиз 3 (35%) - 60000 секунд нахождение в невидимости
Владение кинжалами 6 (19%)
Тройной удар 5 (0%)
Двойной удар 5 (0%)
Исчезли строки с указанием того что нужно сделать для повышения, но опыт повышается, хоть и гораздо медленнее, инвиз прокачать не получилось, был выбор или сидеть ничего не делать в инвизе или качать три навыка, я выбрал второй вариант.
Мы выходим на арену, я сразу вхожу в инвиз, стою рядом с танком, выбегать вперед нельзя, могут дисквалифицировать за нарушение правил, но вот войти в инвиз сразу, чтобы потрепать нервы противникам можно. Я читал правила. В воздухе появляются цифры
5
4
3
2
1
Гонг, я, не теряя времени бегу к противникам, они все стоят рядом, танк не отходит. Меня бояться, не знают, что делать.
- Народ подходите к ним, если танк вперед не выйдет у вас будет возможность сфокусировать урон на магах.
- Так точно, разрешите выполнять? - козырнул Наг
- Бегом!
Вот же придумал, они же видят его, но хоть так, не будь у нас чата, пришлось бы возвращаться. Началась перестрелка, враги не могли атаковать моих магов, они стояли за спиной танка, а вот мы могли бить их, только два человека, могли стоять за спиной у вражеского гнома, а их было четверо, длилось это не долго, урон у Нага и Рас, увеличился в два раза, у них тренировки проходили гораздо интересней чем у меня, и похоже из-за комбинации, двух разных магий, у них навыки качаются быстрее. Мне грех жаловаться, ведь чем сильнее они, тем сильнее наша группа.
Вражеский маг и лучник, погибли почти сразу, хил не справлялся, вообще, урон был слишком большим, а хп у них мало, что с них взять тряпки, что лучник, что маг, телосложение не качают, хотя я тоже не лучше, но у меня раза в три здоровья больше. После легких минусов, магам пришлось бить танка, но его здоровье успешно выхиливал целитель, сложилась патовая ситуация, мы не могли убить вражеского танка, а они нашего. Мне пришлось рисковать, я уже давно стою сзади целителя, враги вроде как забыли про меня, в этой перестрелке слишком увлеклись, Я нанес несколько ударов, после чего использовал комбинацию из двух навыков, вражеский хил умер еще на тройном ударе, но я по привычке все равно активировал двойной удар, слишком много раз на манекенах использовал эту комбинацию, после смерти целителя, враги бросились в атаку, но добежать так и не успели, без защиты танка я убил оставшегося мага, а ребята во время бега обнулили здоровье гному.