Значит, искать противника или кого-нибудь еще , чтобы повысить характеристики? Точно.
Карта местности. Поиск противника.
"Логово разбойников - северо-восточное направление.
Пещера гоблинов - южное направление.
Засада разбойников - восточное направление."
И я пошел на юг. Спустя полчаса ходьбы встретил гоблинов. Уродливые существа с зелено-желтым оттенком кожи, приблизительно метрового роста.
Меню заданий замигало.
"Убить 3 гоблинов. Награда: + 5-10 очков".
А может устроить на них засаду? Тогда на помощь позвать не успеют.
"Устроить засаду. Успешно убить ничего не подозревающего гоблина. Награда: +3 очка".
Решено. Еще после двадцати минут наблюдений за занятиями этих существ, понял, что они заняты сборкой каких-то ягод. Может и мне на перекус сгодиться? Потом проверю.
Обмазался мокрой землей, чтобы замаскировать свой цвет кожи, сорвал средних размеров ветку и немного мха с деревьев. Подобрал парочку небольших камней. Затем оценил примерный маршрут этих существ, и наконец, принялся за расположение ловушки. Вырыть углубление в земле, прикрыть неровность веткой и поверх наложить моха. Располагающееся в нескольких метрах позади громадное дерево должно придать правдоподобности пейзажа.
Ура, после часа ожиданий(видать слишком я перестарался с отдаленностью, вот и ждать пришлось) пришел первый. Вот он проходит неспешным шагом, будучи слегка настороженным. Пока он смотрел в противоположном от меня направлении, беру камешек и бросаю вперед. Удар камня об ствол дерева отвлек внимание жертвы, после чего я немедля покинул свое лежбище и нанес удар в спину. Сопротивление оказать было некому. А мне достались трофеи - собранные ягоды и маленькая сфера зеленого цвета.
Вдали раздался шум, и я принялся за повторное оборудование засады. Оттаскивание трупа и приведение "рабочего места" в порядок заняло 5 минут.
Через два часа я стал гордым обладателем шести зеленых сфер и горсти ягод.
"Убийство гоблинов - завершено. Устройство засады - завершено. Награда: 12 очков".
После распределения награды мои характеристики выглядели так:
Сила: 7
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Реакция: 4
Скорость: 10
Телосложение: 5
Эти синие ягоды так вкусно выглядели, потому я не удержался и съел одну, что оказалась немного сладкой. А затем еще и еще, пока не осталось ничего. Но тут появилось новое уведомление:
"Отравление несъедобными для вашей расы ягодами. Потеря сознания через 25 минут".
Проклиная собственную неосторожность, и ощущая боль в животе, я занялся поиском укрытия на время своей отключки.
Ограничился находкой природного углубления у корней большого дерева, сделав это углубление еще более вместительным, натаскал мха, сыгравшего роль подстилки, и прикрыл вход несколькими ветками.
Спокойной мне ночи.
Глава 2
Утро принесло облегчение в виде пропажи боли и нового достижения:
"Сопротивление ядам: +0,3%"
Это уведомление принесло двусмысленное ощущение. Вроде сопротивление это хорошо, но на что же придется пойти, чтобы и дальше повышать это самое сопротивление. Никаких положительных ощущений это мне не сулит.
Затем продолжил охоту на гоблинов. Почему? Мне был выданы квесты из той же серии:
"Разгромите логово гоблинов. Награда: 15 очков".
"Убейте главаря гоблинов. Награда: 7 очков".
Через 6 часов боя с гоблинами я обзавелся парой неприятных синяков, и заодно повысил показатель телосложения на 1. Эти гадские дубинки, имеющие свойство так легко ставить синяки. Да еще количеством задавить решили. Думал, там и умру. Но нет, обошлось. Еще час потом отлеживался, восстанавливая силы и показатель здоровья.
"Разгром логова - завершено".
Так, сейчас меня ждет сражение с боссом, потому поднятие характеристик сделаю соответственно необходимости. Войдя в самую глубь пещеры, где, по видимому, и должен был находиться самый главный из здешних коротышек, я увидел жуткую образину ростом выше меня.
Гоблин ростом в 2 метра, где это видано? - подумалось мне, а потом вдогонку пришла мысль, что и о существовании самых гоблинов я узнал только вчера. Наличие плотных мышц на руках указало на необходимость и самому усилится, чтобы уравнять шансы. Добавил 6 силы, 2 реакции и 7 скорости. Главное сейчас - быть достаточно сильным, чтобы вообще суметь нанести ему урон, успевать увернуться от попыток убить, ну реагировать на опасность вовремя. Подойти - уворот - заход в бок и удар кинжалом - опять уворот и по новой. Таким незамысловатым способом после четырех разового повторения связки этот силач был повержен.
"Убийство главаря - завершено".
Сила: 13
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Реакция: 9
Скорость: 17
Телосложение: 10
Вот так лучше. Мелкие засранцы показали мне, что имеющегося у меня здоровья для серьезных стычек будет мало, да и вообще, может успею расправиться с такой неожиданностью.
Трофеи - 26 простых плюс одна большая зеленые сферы и еще какие-то ягоды. А обыскав логово этого громилы я нашел еще и наплечный мешок и какие-то монеты. Большинство серебряных и несколько золотых. Решив получше разглядеть сферу, взял одну из них в руку. Появилось описание:
"Душа обычная, гоблинская. Питательность - 0,2 души".
И что мне с ними делать?
"Душы - основная пища для демонов. Сильные демоны пожирают много душ".
Намек ясен, - надо продолжать собирать души. Стоило оценить дальнейшие возможности, как замигала красным(!) панель доступных квестов и мне пришлось прерваться. Без промедления я открыл меню, решив узнать причину такой срочности.
"Защитить кортеж, до того как всех убьют разбойники. Награда: +12 очков; благосклонность ****".
"Разузнать причины и виновников нападения. Награда: +8 очков; уважение спасенных".
С необходимостью принятия заданий я раньше не сталкивался, просто выполняя предложенное дело, но сейчас, стоило разуму согласиться, и пожелать выполнить задание, как меня слегка потянула в сторону невидимая сила. Не будучи тугодумом, я понял, что туда мне надо направится для выполнения задания. Не зная о возможной длительности боя, решил прибавить скорости, перейдя на бег.
На место я прибежал чуток приуставшим. И застал не очень благоприятную ситуацию: карета, четверо человек с мечами, охраняющими содержимое кареты, и десяток разбойников, наседающих на защитников. И стоящий позади разбойников человек, указывающий тем, что делать. По-видимому - главарь.