Можно было переключать матч, на тот который ты хотел, перемещаясь из одной иллюзии в другую. К сожалению, я не мог насладится убийством монстров, все мое внимание было занято нашей группой двадцатых уровней, которые первыми начали сражаться на новой арене.
Теперь, если бой длился слишком долго, то на игроков начинали выползать монстры, от которых им приходилось отбиваться. И с каждым разом их становилось все больше и больше, так что некоторым приходилось объединяться с врагами чтобы выжить и получить от них удар в спину.
Раньше было нечто подобное, но оно работало столь плохо, что один матч мог идти целых три часа.
На мой первый матч меня вытянуло прямиком из иллюзии, когда я досматривал за победой команды, где остался единственный выживший, а остальных сожрали монстры. Нечего было затягивать бой до такой степени.
Перемещение на арену команды «липучий страх».
Арена: джунгли Бисмании.
Тип: Джунгли.
Размер: 2х2х2 километра.
Первая волна монстров через 15 минут.
Вторая подсветка противников через 20 минут.
Особенности: огненные заклинания ускоряют призыв волны монстров и их силу.
Ваш противник команда «варенье из дятлов».
- Вижу на карте, вперед, - почти прорычал воин.
- Навертели они с этой ареной конечно пипец, - хмыкнул маг. - Ну и зачем все это?
Больше всего меня волновало не это, а жара и духота, которая ударила мне по голове, стоило лишь переместиться сюда. Судя по всему, это была лишь моя проблема или маг с воином были хорошо защищены, но я вставлю все же на вариант моей чувствительности.
Бежать было тяжело, и я с трудом поддерживал темп, взятый воином, да еще и тропинка среди джунглей, была не очень проходимой. То и дело под ноги лезли какие-то корни, да иногда пробегала испуганная живность. Нужно было качать выносливость, больше выносливости.
Вперед и еще раз вперед, не обращая внимания на усталость и другие неудобства. Пока что у меня одна задача, поддержать такой темп бега и успеть добраться до наших врагов. Если они уйдут в глухую оборону, то выковыривать мы будем их долго. Сейчас нужна внезапная атака, без каких-либо изысков.
Вообще мне бежать было легче всех наверно. За счет ловкости я не спотыкался об корни и легко уворачивался от веток, летевших в меня. Воин вообще пер как трактор и все шишки доставались магу, который не накладывал никакую защиту и кое-как закрывался руками, в основном сосредоточившись на тропе, которую судя по всему проложили животные.
Нет, в джунгли я никогда не поеду, даже бесплатно, да даже если доплатят. На воина сверху упала какая-то здоровая змея, похожая на питона, которую он не глядя разрубил и продолжил свой путь. Эта игра точно не для защитников животных, если конечно они не хотят кормить собой каких-нибудь змей, которые будут их долго переваривать.
- Следы, - сказал воин. - Подсветка.
На вас наложен эффект «следопыт».
Маг использовал какое-то заклинание и невидимые для меня следы, запылали голубым огнем. Цепочка следов вела куда-то в сторону журчащей воды. Водопад или река? Решили скрыться от нас и устроить засаду? Не знаю, меня больше всего волновали следы. Если два из них были нормального размера, то третьи были больше всего похожи на орочьи или даже больше. Что там за чудовище у противников?
Маг окутал нас дополнительным слоем защиты, и мы пошли по следам, чуть медленнее чем раньше, чтобы не нарваться на внезапную засаду и вовремя отреагировать. Вполне возможно, что противник уже заходит нам за спину, а следы лишь отвлекающий маневр.
Но нет, такую тактику они не стали использовать, по крайней мере пока что. Следы вывели нас к реке, в метрах ста от того места где мы стояли, был небольшой водопад и его шум я слышал. Река оказалась неглубокой и на ее дне пылала цепочка следов, хоть и слегка смазанных течением. Думаю, минут через десять следы полностью исчезли, но не успели, что хорошо для нас и не очень для противника.
Хм, а течение оказалось сильнее чем я представлял и будь река чуть более глубокой, перейти было бы затруднительно. Но и это препятствие мы преодолели и вышли на другой берег. Судя по куче следов на нем, противник топтался на месте, решая куда же пойти.
- Ловушки! - крикнул маг.
Ага, значит не просто так топтались, а ставили ловушки. Маг выпустил несколько заклинаний, в одни видимые ему цели и в местах соприкосновения с ними, произошли небольшие взрывы. В одном месте вспухло зеленое облако, кричащее о своей ядовитости всем своим видом. В другом появилось какое-то устройство, слегка покорёженное после встречи с заклинанием, но еще работоспособное и стреляющее во все стороны небольшими дротиками.
Но на этом ловушки не закончились. Стоило воину сделать еще один шаг, как земля, а точнее песок под ним вспучился и исторг из себя огонь вперемешку с кучей земли. В этом фонтане взрыва, воин пропал с наших глаз. Проблема была еще в том, что, взрыв произошёл внутри нашей защиты, которая выполняла основную роль нашей обороны. Хоть на каждом из нас и была дополнительная защита, но не столь сильная.
От взрывной волны меня качнуло назад, так что я сделал несколько шагов и не удержавшись сел в реку. Возможно ловушку активировали дистанционно или хорошо замаскировали, зная, что мы пройдем именно по их следу? Все это догадки, а пока нужно встать и привести себя в порядок.
С воина снесло всю защиту, наложенную магом и несколько сотен здоровья, но он остался жив. Все же он выполнял роль танка и принимать на себя такой удар для него не впервой.
- Полечи, - кашлянул он, прыгая на месте и вытряхивая песок, набившийся ему во все щели доспехов.
Метров через сто он и сам весь высыпется, но все это время будет стеснять движения и замедлять. Я же в это время активировал одну из лечебных карт и влил в него исцеление, удовлетворённо рассматривая полоску здоровья, которая быстро пополнилась до максимальной величины. Эх, хочу быть целителем и слушать матюги врагов, когда почти побежденный противник, внезапно становится полностью здоровый и уже сам раздает удары.
Дальше идти пришлось еще медленней и плотнее закутавшись в защитные коконы. Даже мне пришлось использовать несколько защитных умений. Если идти быстрее, то можем подорваться на ловушке, которая предназначалась воину, но он быстро ее проскочил и на нее наступил тот же маг. Поэтому осторожность превыше всего. К сожалению время до волны монстров, неумолимо поджимало. Через шесть минут они повалят на нас и если враг сидит где-то в засаде, то он вполне может напасть на нас в это время.
Но сегодня везение было на нашей стороне, и мы вышли на поляну, поросшую невысокой травой. Под ногами захлюпала вода, но это были мелочи, по сравнению с нашими противниками, стоявшими по центру поляны.
Первое что бросалось в глаза, существо чуть больше двух метров роста, стоявшее впереди всей группы. Было оно все из камня, а из одежды на нем была лишь набедренная повязка. В руках оно держало огромный щит, чуть меньше себя ростом, но такой толщины, что даже тараном его не прошибить.
Раса у этой твари была «каменный гигант», а классом значился «стенолом». Без понятия что это, но кроме щита у него не было другого оружия. Может в инвентаре лежит, но, тогда как он будет доставать его посреди боя?
За его спиной стояла остальная команда. «Снайпер» и «ассасин», названия классов, не говорящие мне не о чем. В самой игре их было больше сотни и выучить их все за несколько дней, у меня не было возможности. Про самые популярные и мощные мне разумеется рассказали, так что будь они тут, я бы знал, как мне действовать.
Снайпер поднял небольшое на вид ружье и выстрелил в нас. Наш воин выставил перед собой щит, но он не целился не в одного из нас. Его выстрел пришёлся в купол защиты над нами. Снайпер, а промазал, нам же лучше. Но я ошибся, похоже попал он туда, куда и целился, и наша защита лопнула как пузырь. В это же время, ассасин куда-то исчез. Было не сложно догадаться, что скоро он появится около нашей беззащитной команды и кому-то станет плохо.