Выбрать главу

Эх, теперь зная цену моих карт, тратить их совершенно нет желания. Но и попасть под внезапную атаку я не хочу, поэтому лёгкий щит на себя и можно подойти к воде. Как призвать этого духа я не представлял, может раздеться и поплавать голышом в его реке? Пожалуй, сделаю по старинке.

Небольшой камень плюхнулся в воду, предварительно сделав три прыжка по ее глади. Ничего не произошло и следующие десять минут я потратил в тренировках по метанию камней. Их к тому же тут было не много, так что я обошёл половину берега в их поисках.

Щит легонько зазвенел, оповещая об окончании своего действия и я использовал еще одну карту защиты. Щит в этот раз был мощнее и спас мою задницу. В прямом смысле этого слова. Я нагнулся за камнем и в мою пятую точку влетел шар воды. Меня откинуло и прокатило по земле.

Прежде чем встать, пришлось еще раз обновить защиту, так как эта уже дышала на ладан и вот-вот, должна была исчезнуть.

Посреди озера, над водой парила девушка, слегка прозрачная, но вполне аппетитными формами, вот только ее лицо было искажено непередаваемой гримасой ярости.

Она взмахнула рукой и рядом с ней взлетело три шара воды, еще один взмах, и они летят ко мне. С ловкостью у меня было нормально, так что я почти легко уклонился, но один шар все же задел защиту по касательной.

Хранительница воды.

Уровень: 25.

Тип: редкий элементаль.

Прочел я, пока перебирал карты и запустил в нее цепочку огненных шаров. Не долетев до нее нескольких метров, они потеряли ход и попадали в воду, вызвав шипение и небольшие подводные взрывы. Не прокатило. Огонь против воды тут не действует. А что у меня еще есть?

Перекатился в сторону от водяной струи, которая перепахала почву там, где я только что был и решил использовать не магию. Первая же выпущенная карта превратилась в меч и с легкостью преодолела расстояние до противника, после чего разрубила её пополам.

Умения воина оказались как нельзя кстати и даже нанесли ей урон, но она быстро собралась обратно и повторила атаку. Я же атаковал в ответ, уворачиваясь от шаров. Пришлось усилить защиту еще раз, на этот раз до такой степени, чтобы я мог спокойно их ловить на неё, не опасаясь гибели.

Моя атака размозжила ей голову, разбрызгав воду по озеру, я же попытался запустить еще один огненный шар, который безуспешно пошёл на дно. Значит даже без головы, ее защита действует. Выманить бы ее из озера, но как.

Тут я встал столбом и со всей силы хлопнул себя по лбу, так что эхо от моего шлепка разлетелось по окрестностям, а хранительница на секунду замерла в удивлении. По-моему, я даже несколько очков здоровья себе снес.

К чему я все это сделал? Ну так я самым банальным и глупым образом, забыл, что я могу не только использовать карты, но и еще создавать их. Привык быть в тепличных условиях, где мне преподносят все на блюдечке. Так что следующая атака духа, точнее элементаля, была мной поймана и отправлена обратно.

Вода против воды. Честно говоря, я думал, что она сработает. А вышло все наоборот. Шар пролетел насквозь и вроде бы не причинил ей вреда, но полоска здоровья мигнула и пошла на убыль. Так что мне оставалось ее просто дразнить, посылая в нее удары и запечатывая ее заклинания, которыми через секунду я уже поливал ее.

- Остановись, ты победил, о враг мой! - раздался слегка хрипловатый голос. - Оставь мне мою жизнь и проси в замен что хочешь!

Так, чего там нужно по квесту?

- Брошь закатной луны? - спросил я, хотя вроде как нужно было требовать.

- Будь, по-твоему.

Вода у берега вспухла и там появился небольшой шар, в центре которого плавала брошь. Он подлетел ко мне под ноги и лопну, высвобождая сову начинку. Мне лишь осталось положить ее в инвентарь, да глянуть журнал заданий. Теперь там была надпись, о том, что осталось лишь отнести ее выдавшему мне задание и я буду вознагражден.

Дух не обманул и можно отправляться дальше. Возвращаться обратно я не собирался, пока не сделаю хотя бы половину заданий или устану.

Следующая точка задания была тоже поблизости, но я размышлял делать его или нет. Проблема в том, что там нужно залезть в пещеру, а мне этого не очень-то и хотелось. У меня были заклинания света, но толку, когда у тебя боязнь всяких темных щелей. В детстве совал руки куда не попадя и меня укусила какая-то тварь, после чего прошипела какие-то ругательства и уползла. Тогда у меня была знатная истерика, с тех пор я старюсь не лезть без нужды во всякие пещеры.

Ладно, просто дойду до нее и гляну, а там по ситуации. Свои страхи нужно перебарывать, тем более тут я более чем защищен и укусить меня проблематично.

Итак, итог боя. Одно выполненное задание, это плюс. Девять потраченных карт, это минус. Шесть приобретённых карт, это плюс. Убыток четыре карты и несколько заготовок, которые не в счет. Выполненное задание пока что перекрывает эти минусы, можно считать, что я вышел в плюс.

Проломив какие-то заросли и с испугу превратив медведя в шашлык, который похоже не меньше меня испугался моего столь внезапного появления, я оказался у небольшого скального образования. Без понятия как это называется, но несколько кусков скал торчали посреди леса, образуя вход в пещеру. Что в нем находиться, нельзя было разглядеть дальше пары метров.

Тут мне нужно было достать очередную пропавшую вещь. Кольцо чегототам, для свадьбы когототам и еще что-то. Такие подробности я обычно пропускаю мимо ушей и, если что гляжу в журнале заданий, не забивая голову ненужной информацией, которая только отвлекает и мешает выполнять поставленную задачу.

Ладно, мне лень и жаба душит бросить выполнение задания, когда я рядом с целью. Делаю шаг в темноту, одновременно с этим, одна из карт в моей в руке, сворачивается в шар, который загорается ровным белым светом. Он взлетел и завис у меня над головой, разогнав тьму более чем на двадцать метров. Такие светляки должны были помочь нам на арене, если бы противник решил кинуть на нее купол тьмы.

В итоге у меня был свет, и я мог спокойно идти к намеченной цели. Легкое шебуршание по углам мне не очень нравилось, но я ничего там не видел, а использовать карты для профилактики нападения я не собирался. Пускай ползают, а как выползут, так и познают силу моих карт! Пофиг короче.

Туннель окончился аркой входа в большую пещеру, полностью которую не смог осветить мой огонек. Сзади послышалось легкое шуршание, и я резко обернулся, готовый атаковать. Но атаковать было некого. В классических традициях, проход за моей спиной исчез, и я остался замурован в этой пещере.

Добро пожаловать на арену «темных пещер».

Открыта новая фракция: воины подземелий.

Победите трех чемпионов и сразитесь с боссом арены.

Награда: доступ к специальным заданиям и наградам фракции «воины подземелья», уважение со стороны фракции «воины подземелья».

При поражении: нейтральная репутация с фракцией «воины подземелья», доступ на арену фракции «воины подземелья», провал задания «ты кольцо мое найди, ты кольцо мне это принеси».

А я везунчик. В пещере стали загораться огни, множество огней, море огней. Пока она не засияла как новогодняя елка, показывая ее во всей красе.

В дальнем конце был расположен трон, на котором сидел сам бос арены «Гург несокрушимый». Передо мной была узкая дорожка, которая вела на саму арену, а вокруг возвышались трибуны, вырезанные в самой скале, на которых сидело множество существ, которых я четко не мог разглядеть. Выхода нет и путь только вперед. Посмотрим кто кого!

Глава 15

Я шел к центру арены под тихий шёпот зрителей, буквально ощущая, как на мне скрестились сотни внимательных взглядов. Не приятное ощущение скажу я вам.

Стоило ступить на арену, как вылезло сообщение.

Чемпион выбран.