Выбрать главу

- Если только в разные группы, - кивнул он. - Итак лимит превысим, а на новую группу нет людей.

- Пусть так, главное, чтобы друг друга не поубивали, - согласилась Лирика. - Вещи и место для ночлега тоже найдешь парням, они на реабилитации по полной. Ну а от вас господа, я жду полной отдачи. К концу недели чтобы прокачали основные умения и, хотя бы десятый уровень. От тебя мастер карт я жду три карты прокачанных до самостоятельного создания.

- Это как? - округлил глаза я.

- Во-первых прочти все подсказки по твоему классу, а там и поймешь, что это. Я тебе не игропедия, чтобы все объяснять. Да и много я тебе не расскажу, мастер карт, такой же редкий класс, как и некромант у светлой фракции с изначально нейтральной репутации. Пока от тебя много не требуется, ты хотел играть вот и играй.

- Понял, - согласился я.

- Все? - спросил Серый волк и дождавшись кивка главы, продолжил: - За мной парни.

Мы опять шли по коридорам, в которых освещение оставляло желать лучшего. Наверно это такая подготовка новичков, кто дольше всех не споткнется. Хорошо, что лестничные пролеты были уже с нормальным освещением и можно было спускаться, не опасаясь за свою жизнь.

- Надеюсь вы запоминаете дорогу, - сказал Серый. - Нянчится с вами никто не будет, заблудитесь, будете спать в коридоре. Опоздаете на сбор пати, будете наказаны. Ваши комнаты, эта твоя, а эта твоя. Личной привязки нету, но воры у нас долго не задерживаются. А теперь в хранилище.

Хранилище было еще ниже, по ощущениям, мы спустились куда-то под скалу, но коридоры выглядели куда приличнее. Прибавилось освещения и на стенах были уже декоративные панели.

- Джор, - кивнул Серый, крепкому мужчине в доспехах, сидящему за столом в просторном помещении с несколькими воротами в стенах. - Глава распорядилась насчет новичков?

- Угу, - он кивнул на два мешка, лежащих на столе. - Этот некроманту, а этот мастеру карт.

- Спасибо, - поблагодарил наш провожатый. - Ты как всегда оперативен. Ну а вы, разбирайтесь со снаряжением, дорогу до комнат найдете сами. Выход на охоту в семь утра, ждать никто не будет вас. Дорогу обратно найдете сами.

С этими словами он внезапно потемнел и скрылся с наших глаз. Ну то есть вот сейчас мы его видели отчетливо, а стоило моргнуть, как он пропал.

- Ну пошли что ли? - сказал я своему товарищу, по несчастью.

Попутно читая взяв мешок и читая сообщения системы.

Инвентарь +20 ячеек (Простой заплечный мешок)

Кожаные штаны баланса +1

Кожаная куртка баланса +1

Кожаные башмаки баланса +1

Кожаный ремень баланса +1

Кожаные перчатки баланса +1

Простой набор художника +1

Простой лист бумаги +1 пачка (100 листов)

Простые чернила +1 (1 литр)

Простой кинжал выживания +1

- Во-первых ты мне не товарищ, - хмыкнул тот. - Во-вторых, каждый сам за себя.

Сказав это, он развернулся и пошёл на выход. Мне в принципе плевать, но нужно поддерживать со всеми хотя бы приятельские отношения. Тем более нам в этом клане еще пять лет куковать.

- Ну а ты чего встал? - спросил Джор. - Иди уже, скоро будет разгрузка дневных норм, затопчут тебя тут.

Хотел поинтересоваться что за дневные нормы, но в зал вошла группа игроков и судя по их уровням, меня действительно могут затоптать.

Итак, надеюсь я правильно запомнил дорогу и не заблужусь по пути к комнате. Память вроде не подвела, и я дошёл обратно без приключений. Толкнув дверь, я очутился в своем пристанище. Кровать, полка да письменный стол с стулом без спинки. Аскетичнее некуда. Из освещения только масляная лампа, которая горела на удивления ярко. Читать под такой я бы не стал, но света хватает.

Итак, будем разбираться с моим персонажем. О чем у нас там говорит описание?

Мастер карт - вы достигли великого мастерства в карточной игре. Познав суть карт, вы овладели мистическими силами, позволяющими творить невероятное.

Вы можете заключать в карты НИПов, не обладающих разумом. Они будут сражаться на вашей стороне ограниченное время, после чего их нельзя повторно добавить в колоду. Некоторые НИПы могут проявлять агрессию после истечения времени призыва.

Вы можете заключать в карты заклинания, создаваемые игроками.

Вы можете заключать особые умения игроков в карты, которые будут служить оружием в момент атаки. Возможно изменения умения в процессе активации.

Уровень игроков и НИПов не должен превышать ваш более чем на десять единиц.

Также умения и НИПы различаются по качеству, от чего зависит шанс их получения: обычный 100%, необычный 70%, редкий 50%, эпический 20%, легендарный 5%. (Если использовать карту соответствующего типа, шанс увеличивается на 100%)

За каждую полученную карту одного типа, вам начисляется опыт карты. После достижения 100% опыта, вы можете изготавливать готовую карту самостоятельно. На изготовление такой карты тратится 1000% от обычных ресурсов.

Для использования карт, тратятся очки хода. Восстановление очков хода и их количество, зависит от вашего уровня и экипировки.

Активные карты можно передавать или продавать другим игрокам, при этом они теряют 50% своей силы.

То есть по сути у меня нет своих умений и заклинаний? Класс полностью зависящий от других, который вынужден играть только группой. Есть и свои плюшки, можно барыжить картами, только их сначала нужно наделать. Что тоже как бы не бесплатно. Ну это все понятно, что по умениям.

Создания обычной карты. (активный)

Требования: Простой набор художника, простой лист бумаги, простые чернила.

Описание: вы создаете обычную карту.

Ловкие руки. (активный)

Требования: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту умение или заклинание в радиусе пяти метров от себя. (не уменьшает урон умения или заклинания, если оно попало в вас или другого игрока.)

Ласковые руки. (активный)

Требование: карта любого качества.

Описание: вы добавляете в карту пойманного НИПа. (НИП должен быть предварительно оглушен или обездвижен) 

Крапленые карты. (пассивный)

Требование: карта любого качества.

Описание: участвуя в бою, с вероятностью в 2%, вы можете добавить любое заклинание или умения в свою карту без активации соответствующего умения.

Не так уж и плохо все, в тебя кинули фаерболом, и ты в ответ кидаешь им же. Маг офигивает и превращается в жаркое. Я конечно утрирую, но эффект неожиданности может сыграть на руку. Тем более враг не знает, чего от меня ожидать, карты то могут быть любыми.

С эти вроде разобрался, теперь одежда. С ней еще проще. Она давала к статам по два пункта каждой характеристики. Вот как стали выглядеть мои характеристики после облачения в кожаный сет.