Я быстро поднялся, размышляя над своими действиями. Как не хочется влезать в драку со свиньей, вариантов нет. Быстро подбежал к огромной туше в заднюю полусферу. Крестоносец, заметив мои действия, не позволял свинье чересчур резко дергаться и заметить меня. Ну, с Богом.
Тело само, без моего участия приняло классическую стойку кастующего мага из вова, руки на мгновение окутались бледно-синим сиянием, из уст вырвалось:
-═Аир лепида!
И довольно большое, почти два метра в длину, воздушное лезвие устремилось к свиному брюху. В голову стрелять смысла нет, торс густо укреплен стальными пластинами, а живот был более-менее незащищенным.
Наблюдая, как мое заклинание с чавканьем входит твари в бок, я анализировал. Рукомахание в стойке три секунды, фраза-ключ еще секунда и полет лезвия к цели. Любой опытный мечник убил бы меня за куда меньшее время. Я уже про всяких стрелков-метателей молчу. Однозначно, мне нужна команда, один я умру очень быстро. Плюс на одно-единственное заклинание ушла почти половина всего манобара... Маг, способный на два-три каста, очень весело.
Но с командой даже на первом уровне я могу многое. Пример тому═- повреждения свиньи. Мое лезвие смогло не просто пробить брюхо твари, но и зайти в плоть почти на 40 сантиметров, начисто отрубив свинье заднюю лапу. Монстр взревел, покачнулся, упал на передние лапы и попытался повернуться ко мне. Но крестоносец это ему не позволил. Воин явно активировал какой-то свой специальный навык, и точно не один. Свитки, всё еще висящие за спиной у крестоносца, ярко вспыхнули, превратились в две крупные цепи и обвили свинокентавра. Крестоносец, и так окруженный светом, загорелся еще ярче и начал с огромной скоростью наносить противнику режущие удары. Каждое попадание сопровождалось криком монстра и оставляло светящийся след на шкуре. После пятого такого удара крестоносец отпрыгнул спиной назад, перехватил меч и потух. А клинок, напротив, раскалился докрасна, красиво оттеняя темно-синие светящиеся символы. Подождав в таком положении секунду, воин резко, прямо с места прыгнул вперед и насквозь пробил грудь противника. И свалился, где стоял. Тварь на трех лапах отпрыгнула в сторону и начала неистово извиваться, удаляясь всё дальше в сторону. Твари было очень больно. Над дорогой стоял оглушительный вой, тварь сама вырывала из своей груди куски плоти с светящимися краями и ничего не замечала вокруг. Я решил этим воспользоваться. Опять стал в стойку, воздух уплотнился вокруг рук, и после возгласа новое воздушное лезвие оттяпало твари переднюю левую ногу.
Я пуст. Как только запас маны иссяк, в груди начало неприятно сосать, и почему-то наполовину опустел бар выносливости. Я подбежал к крестоносцу, стянул с него шлем и осмотрел человека. Не могу назваться великим медиком, но вроде это был простой обморок от усталости. Я плюхнулся на землю, унимая дрожь в руках, и закрыл глаза. Никуда этот полубезногий не денется, можно и отдохнуть. Но расслабился я зря.
По какой-то причине свинокентавр резко прекратил орать, зато заорал новый голос═- тонкий, визгливый и очень противный. Крикуном оказался четвертый живой человек. Даже вид у него был отталкивающий, какой-то сальной и подлый. Будто уличного вора и попрошайку самого мелкого пошиба нарядили в дешевое железо. Сейчас этот человек с ужасом в глазах указывал на свинокентавра. Тело трехметрового монстра покачивалось из стороны в сторону, а причиной этому была какая-то маслянистая красная жидкость, которая взялась неведомо откуда и впитывалась в его тело. Брюхо, распоротое моим первым лезвием, уже полностью восстановилось, все светящиеся полосы на груди исчезли, и постепенно монстр приобретал свой прежний вид.
Да об пень тебя и в колодец! Что делать?!
-═Разорви... -═Вдруг схватил меня крестоносец за руку.
-═Ай! -═я конвульсивно дернулся.
-═Разорви... И брось... В тварь... -═Мужчина хлопнул рукой по небольшому подсумку на своем поясе. Я бросил взгляд на монстра и быстро достал небольшой сложенный лист бумаги. Стоило поторопиться═- половина задней ноги монстра уже восстановилась.
Листок был золотистого цвета и теплым на ощупь. Я развернул его, и там оказался какой-то текст на латыни. Заглавие же гласило: "Всякой твари удержание".
Предмет опознан!
Малый свиток удержания
Требования на использование: класс крестоносец; разрешение церковника не ниже третьего ранга
Редкость: эпический
Эффект: при использовании полностью обездвиживает противников на время от минуты до пяти═- в зависимости от монстра. Внимание! Не действует на людей!
Одноразовый
Для использования разорвите свиток и направьте святую энергию на врага.
-═Разорви... И бегите...
Так-так. Вокруг густой лес, и теоретически мы можем удалиться настолько вглубь, что этот свинтус просто не сможет последовать за нами. Теперь вопрос. Стоит ли спасать крестоносца? Я попробовал вглядеться в его лицо.
"Имя неизвестно"
Класс: крестоносец
Уровень: 62
Стресс: 20
Черты характера и болезни:
Позитивные:
Slugger: +10% к урону в ближнем бою
Unerring: +10% к урону в ближнем бою
Steady: +10% к стрессоустойчивости
Tough: +10% к максимальному показателю здоровья
Hard Noggin: +15% к защите от оглушения
Robust: +15% к защите от болезней
Second Wind: Когда здоровье ниже 50%, +10% к урону
Clutch Hitter: Когда здоровье ниже 50%, +3% к шансу критического удара
Ruins Scrounger: +10% Шанс получить разведку в подземелье: Ruins (Руины)
Ruins Explorer: +20% Шанс получить разведку в подземелье: Ruins (Руины)
Ruins Adventurer: -20% Ущерба от стресса в подземелье: Ruins (Руины)
Ruins Tactician: +15% к урону в подземелье: Ruins (Руины)
Slayer of Eldritch: Против Врагов типа Жуткие (Eldritch type): +10 к точности и +3% к шансу критического удара
Hatred of Eldritch: Против Врагов типа Жуткие (Eldritch type): +15% к урону и -15% получения стресса
Slayer of Unholy: Против врагов типа Нечисть (Unholy type): +10 к точности и +3% к шансу критического удара
Hatred of Unholy: Против врагов типа Нечисть (Unholy type) Монстров: +15% к урону и -15% получения стресса
Meditator: Улучшает восстановление стресса во время молитвы в Аббатстве и пребывания в лагере
Stout: +15% к получению лечения во время пребывания в лагере
Fated: Шанс того, что атака не будет пропущена
Негативные:
Hieromania: Опыт религиозных видений и наваждений
Stress Eater: (Стресс ниже: 50) +100% Употребление пищи
Tither: Доплачивает золото за все действия в аббатстве
Ablutomania: Одержимость к чистоте
God Fearing: В городе персонаж будет только молиться для снятия стресса
Deviant Tastes: Персонаж не может посещать бордель