В игре используются только 20 карт, а именно: десятки, валеты, дамы, короли и тузы всех четырех мастей.
Выберите эти карты из колоды, хорошенько перетасуйте и разложите крапом вверх так, как показано на рис. 14. Первые три ряда должны содержать по 5 карт каждый, а нижний — только 4 карты. Последняя карта остается у вас в руке.
Сначала посмотрите карту, оставшуюся у вас в руке. Предположим, это десятка бубен. Отправьте ее на место, предназначенное для этой карты, учитывая следующее соглашение о расположении карт.
Верхний ряд — туз, король, дама, валет, десятка пик.
Второй ряд — туз, король, дама, валет, десятка червей.
Третий ряд — туз, король, дама, валет, десятка бубен.
Нижний ряд — туз, король, дама, валет, десятка треф.
Рис. 14
Положите десятку бубен лицевой стороной вверх в правый конец третьего ряда. Затем откройте карту, которая первоначально занимала это место. Предположим, что это оказалась дама пик. Положите ее лицевой стороной вверх на третье место слева в верхнем ряду и откройте карту, место которой заняла дама.
Продолжайте перемещать карты таким манером до тех пор, пока не откроется трефовая десятка. Ее появление означает автоматическое завершение игры. Однако у вас есть возможность записать на свой счет все перевернутые до этого момента карты и определить, удалась игра или нет.
Можно получить массу удовольствия, играя в «Трефовую десятку» вдвоем с приятелем. У каждого из игроков должна быть собственная колода, и каждый будет вести учет количества карт, которые ему удалось перевернуть лицевой стороной вверх. Можно провести турнир из пяти или десяти игр, победителем которого выйдет тот, кому удастся открыть больше всего карт. Вы можете даже вести в игре счет, начисляя каждому игроку по 1 очку за каждую перевернутую им карту.
12 игр для двух игроков
Карточная игра для двух игроков часто приходится весьма кстати, чтобы без скуки провести время. Американцы обожают играть в карты, однако в большинстве случаев оказывается, что они знакомы только с рамми и джин-рамми. Поэтому назначение данного раздела — в ознакомлении с самыми лучшими несложными карточными играми для двух игроков. Замечу попутно, что большинство игр из этого раздела, хотя и подходят в основном для двух игроков, пригодны и для большего количества играющих. В описаниях игр на этот счет приводятся соответствующие указания.
Рамми
Рамми — одна из самых широко известных карточных игр Америки, остающаяся в фаворе в течение многих лет. Это замечательная игра для двоих, в которую, однако, может играть, используя одну колоду карт, до шести игроков.
Цель игры состоит в получении максимального количества значимых комбинаций карт: комплектов (set) из 3 или 4 карт одинакового достоинства, таких как 3 или 4 десятки, 3 или 4 восьмерки и т. п., или секвенций (sequence) из 3 и более последовательных карт одной масти, таких как туз, двойка и тройка червей. Победителем становится тот из игроков, кто первым выложит на стол все свои карты, составленные в комплекты и секвенции.
Для определения сдающего каждый должен снять колоду. Игрок, которому досталась низшая карта, становится сдающим. В рамми туз всегда считается низшей картой. Он оценивается в 1 очко.
Когда играют два человека, сдающий выдает каждому по 10 карт. Карты он сдает по одной, сначала противнику, затем себе, потом опять противнику и т. д.
Когда карты розданы, сдающий кладет остаток колоды на середину стола лицевой стороной вниз, после чего открывает верхнюю карту и кладет ее рядом с колодой, которую мы будем называть «талоном»[7](рис. 15).
Рис. 15
Когда играют два человека, игру начинает противник сдающего. У него имеются две возможности. Он может взять либо верхнюю открытую карту из «кучи», либо — верхнюю закрытую карту колоды «талона». Открытую карту берут в том случае, если она может завершить комплект или секвенцию. Если же игрок думает, что открытая карта ему вовсе ни к чему, то берет верхнюю карту колоды «талона».
Очень часто комплект или секвенция может уже присутствовать в сданных игроку картах. Тогда он сразу же выкладывает эти карты на стол одну к другой. Для продолжения игры он прикупает карты со стола.
Взяв карту, он может выложить любые имеющиеся у него комплекты или секвенции. Но — и это очень важно — лучше всего не выкладывать комплекты или секвенции слишком рано. Это объясняется тем, что другой игрок имеет право расширять их, избавляясь тем самым от некоторых из своих карт.
7
В современном русском языке почти совершенно отсутствует устоявшаяся карточная терминология (в первую очередь для малоизвестных игр). В некоторых случаях мне удавалось отыскать традиционный (т. е. до 1917 г.) русский термин, в других, увы, нет. Поэтому в переводе могут проскакивать заимствования из английского языка: «талон»; «куча»; рука в 10 карт.