Выбрать главу

24. Веришь — не веришь (2)

Существует две игры с одинаковым названием. Эта игра более распространена, чем «Веришь — не веришь (1)», приведенная под № 7 в первом разделе.

24. а.

Игроков неограниченное количество. Колода любая. Раздаются по одной все карты. После раздачи и в процессе игры каждый из игроков сбрасывает четыре карты одного достоинства, имеющиеся у него на руках: например, четыре короля, четыре семерки и т. п. Сидящий по правую руку от сдающего ходит. Игра идет, таким образом, против часовой стрелки. Первый игрок кладет в центр стола карты рубашкой вверх, не показывая их лицевой стороны другим игрокам. При этом игрок называет количество и достоинство карт, например: «Три дамы» или «Две семерки». Следующие игроки обязаны класть на карту, выхоженную предыдущим игрокам, свои карты, называя их число и достоинство, т. е. на «три дамы» можно положить «даму» или «три дамы», но обязательно «даму». Любой из игроков при своем ходе может вместо того, чтобы класть свои карты, сказать: «Не верю» и проверить карты, положенные предыдущим игроком. В том случае, когда проверяющий убедился, что карты соответствуют сказанному (т. е. сказавший «Дама» положил действительно даму), он забирает все карты из центра, и следующий игрок начинает новый круг, т. е. кладет свои карты и называет их количество и достоинство. Если же проверяемый положил не те карты, которые назвал (например, вместо двух дам — даму с семеркой), то тогда он забирает себе всю колоду, и ходит проверяющий. Игрок, первым скинувший все свои карты, выиграл. Имеющий карты на руках после того, как их ни у кого не осталось, проиграл.

24.б.

Этот вариант отличается от предыдущего тем, что четыре карты одного достоинства не сносятся. Игрок на своем ходе может сказать не только «Не верю», но и «Верю». Во втором случае он проверяет карты, положенные предыдущим игроком и, если они соответствуют объявленному, то все карты, лежащие в центре, отправляются в отбой. Проверявший начинает ход. В случае объявления «не верю» игра аналогична 24.а.

24. в

В данном варианте игрок имеет право положить любое количество карт, например: «Девять тузов». Следующий игрок имеет право или продолжить ход или объявить «Не верю». При этом проверяется одна единственная карта из всех положенных. Совпадение или несовпадение с объявленным и определяет, кто возьмет лежащие в центре карты.

ИГРЫ, В КОТОРЫХ ВЫИГРЫВАЕТ ИГРОК, ИМЕЮЩИЙ НА РУКАХ СТАРШУЮ КОМБИНАЦИЮ КАРТ

В играх этой системы розыгрыша практически нет. Игроки после торга и прикупки сверяют свои карты и имеющий на руках старшую комбинацию карт выигрывает. Старшинство определяется правилами игры.

25. Сикка

Сикка — одна из наиболее популярных игр. В России в варианте 25.а. носит название «Три листа». Известна с начала XIX века. Считалась игрой простонародной и в клубы поэтому не допускалась. В народе имела значительное распространение. Второе название «Подкаретница» отмерло в начало XX века с исчезновением карет. Сикка в вариантах 25.а.б.в. распространена повсеместно, в варианте 25.г. имеет распространение на юге России и Украины, особенно на курортах Черного моря. В варианте 25.д. «Едно» игра существовала в каторжных тюрьмах Сахалина и Сибири в XIX веке, ныне не встречается.

25. а. Три листа

Количество игроков — от 2-х до 10-ти человек. Из колоды (не более 36 листов) выбирается карта (обычно шестерка), которая объявляется «шахой», например, шестерка треф — «шаха». Иногда назначают две шахи или играют без шахи. Перед игрой договариваются о сумме кона и максимуме надбавки. Например: «На кон по 5 коп., более 50 коп. не давать». Сдающий тасует, дает снять карты и показывает игрокам нижнюю карту колоды. Если внизу колоды туз или шаха, колода снимается повторно. Сдающий карты из колоды, имеющей внизу туза или шаху, доставляет кон, т. е. ставит сумму, равную кону. Сдают по одной до трех карт каждому игроку, который, взяв свои карты, пасует или делает ставку. Первый от сдающего по часовой стрелке не пасующий игрок ставит («дает») любую разрешенную сумму. Следующий может поставить ту же сумму, что и первый («пройтись») или поставить больше («дать больше»). Третий должен «проходить» за сумму не меньше поставленной предыдущим игроком. Таким образом, делают ставки все игроки, и завершается первый круг. Очередь ставить приходит опять к первому игроку. Дальнейшее повышение ставок может происходить по паритетной или непаритетной системе. Обе системы представлены в таблицах, где буквами «а», «в», «с» обозначены ставки, делаемые игроками. Подчеркнутые буквы могут быть равны нулю. Это бывает в том случае, когда игроки «проходят» и ничего не дают сверх поставленной до них (или, как говорят, «под них») суммы. Однако при любой системе сумма разовой ставки не должна превышать максимально установленную. Общая же сумма, поставленная на кон, может увеличиваться без ограничений. (В некоторых компаниях общая сумма кона ограничена, поэтому, достигнув предела, игроки должны открыть карты).