Этот самый интересный из всех «кингов», практически является заказным. Колода — 32 листа. Игроков — трое или четверо. При игре вчетвером сдающий в игре не участвует. Сдают по две все карты. В процессе сдачи две карты кладутся отдельно и составляют прикуп. В прикуп нельзя класть две первые и две последние карты колоды. Игрок, сидящий слева от сдающего, рассмотрев свои карты. назначает игру, а при отыгрыше — игру и козыри. После этого берет и всем показывает прикуп, смешивает его со своими картами, а затем две карты сносит «в темную». Естественно, что в снос нельзя класть карты, имеющие очки в эту игру, т. е., скажем, при игре «не брать мальчиков» нельзя сносить «мальчиков» и т. п. Если игрок совершил ошибку, то снесенная карта считается в его взятке. Играют без «ералаша» и каждый игрок имеет право заказать отыгрыш три раза. Стоимость взяток и карт во взятках аналогична варианту 47.в. Для компенсации разницы в очках перед началом игры каждый записывает себе 4 штрафных очка. С этой же целью некоторые игроки перед началом игры проводят три раза (1 круг) сдачу и игру «не брать взяток». Игрок, набравший за одну игру больше всех взяток, записывает 4 штрафных очка.
По своей записи игра отличается от всех предыдущих. Поле делится на части по числу игроков. Каждая из частей, в свою очередь, делится на три отдела. В самый верхний (1) записываются каждым игроком его штрафные очки, в средний (2) — перед началом игры производится запись всех игр, которые имеет право сыграть игрок. Сыграв игру, он зачеркивает соответствующее обозначение. В нижнем поле (3) производится запись очков, полученных игроком на отыгрыше.
ИГРЫ, ОСНОВАННЫЕ НА ПОДСЧЕТЕ КОЛИЧЕСТВА ВЗЯТОК
В играх этой системы после розыгрыша производится подсчет взяток. В зависимости от их количества определяется выигрыш. Относящиеся к этому разделу преферанс и его производные (гусарик, пасы), вист и его производные, винт и его производные, а также бридж ввиду их сложности отнесены в особый раздел и составляют вместе с советами по этим играм содержание следующих томов.
48. Дурак армянский
Простая, но в то же время приятная и увлекательная игра.
Игроков двое. Колода — 36 листов. Сдающий рубашкой вверх кладет в ряд по восемь карт перед противником и перед собой. Затем на каждую карту нижнего ряда кладется по одной карте рубашкой вниз, что составляет второй ряд. После этого сдающий сдает по 6 карт своему противнику и себе. Только эти карты поднимаются каждым из игроков и держатся в руках. Карты первого и второго ряда лежат на столе до их хода. Сдают по одной карте (противнику, себе, противнику, себе и т. д.). Первым ходит противник, затем — взявший взятку. Игрок имеет право пойти как картой, имеющейся у него на руках, Так и любой другой, лежащей в верхнем ряду. После того, как верхняя карта сыграна, игрок переворачивает нижнюю карту и играет ею. На выхоженную карту нужно класть карту той же масти, при отсутствии — любую. После розыгрыша подсчитывают взятки. Разница в их количестве составляет выигрыш того, у кого их больше. Перед началом игры договариваются о количестве очков, необходимом для завершения партии. Например, игра до 21 очка. Сдача производится каждым игроком по очереди.
49. Наполеон
Эта игра имела широкое распространение в начале XX века. В последствии была незаслуженно забыта.
Игроков — от 2-х до 6-ти человек. Колода — 36 листов. Посередине стола ставится коробка, которая называется «Клад Наполеона». Перед началом игры обуславливается сумма, вносимая каждым игроком за сдачу. Эта сумма кладется в «клад Наполеона». Сдают по 5 карт. Оставшаяся колода кладется на стол рубашкой вверх. Игроки объявляют количество взяток, имеющихся у них на руках. Первым объявляет сдающий. Следующим — сидящий полевую руку от него и далее — по часовой стрелке. Игрок имеет право либо назначить более высокую игру, либо пасовать. Сдающий имеет преимущество: он может сказать: «здесь». Остальные имеют право только назначать более высокую игру. Игрок, сделавший максимальное назначение, может прикупить карту. Для этого он сначала скидывает свою, а затем берет верхнюю карту из колоды. Первый выход делает объявивший игру. Масть карты, с которой он ходит, — козырь. В дальнейшем игрок может ходить с любой карты. Последующий выход принадлежит игроку, взявшему взятку. На выхоженную карту игроки обязаны класть карту той же масти, при отсутствии — козыря. Если игрок, объявивший игру, взял назначенное число взяток, то остальные платят в соответствии с объявленным количеством взяток. Например, играют по 10 коп., назначено «три», игрок взял 3 взятки (игра ют до того момента, пока он не возьмет назначенное количество), — каждый платит сыгравшему по 30 коп. Если игрок не взял объявленного, то он платит каждому по 30 коп. и отдельно вносит такую же сумму в «клад Наполеона». Или, к примеру, объявлено 5, а взята одна взятка, то игрок платит каждому по 50 копеек и 50 кладет в «клад Наполеона». «Клад Наполеона» достается игроку, объявившему пять и отдельно заявившему, что он идет на «Наполеона». Если игрок, сделавший такое объявление, не взял 5 взяток, то кроме суммы, которая там в этот момент имеется, он выплачивает сумму, равную «кладу Наполеона» всем остальным игрокам. Таким образом «клад Наполеона» удваивается. После каждого розыгрыша сдающим становится игрок, сидящий по левую руку от предыдущего.