Выбрать главу

56. Дрейфус

Игра попала в Россию из Франции в конце XIX века. В настоящее время малоизвестна.

Игроков трое. Из колоды в 52 листа вынимаются двойки. Игра ведется, таким образом, колодой в 48 листов. Сдают по три до 12 на четыре руки. Четвертая рука — прикупка. Следующий за сдающим имеет право снести ненужные ему карты и набрать недостающие до 12. Если карты на столе остались, то прикупить могут и следующие. Прикупивший записывает количество прикупленных карт. Игрок, сидящий слева от сдающего, ходит первым, следующим ходит игрок, взявший взятку. На выложенную карту нужно обязательно класть карту той же масти, при отсутствии — козыря. Первый козырь всегда пики, затем, в следующей сдаче — трефы, затем бубны, черви и последняя игра без козырей. Затем опять пики и т. д. После розыгрыша производится подсчет очков. Игрок, взявший более четырех взяток, записывает разницу, т. е. взявший шесть взяток пишет 2 очка. Эти очки идут в плюс. Игрок, взявший менее четырех взяток, пишет разницу со знаком минус. Забывший до выхода записать прикупку, после выхода записывает ее с прибавкой трех очков.

Пример записи:

10     Количество обмененных карт плюс количество недобранных до четырех взяток

9        Количество взяток, взятых сверх 4-х

Сверху, естественно, минус, снизу плюс.

Если один из игроков первым записал под чертой 10 очков, то он выиграл, но игра в эту партию доигрывается до конца. Выигравший получает с остальных столько, сколько у них значится над чертой с прибавлением находящегося под чертой отрицательного баланса (разницы до 10 очков).

57. Тринька

Происхождение и развитие этой игры в настоящее время неизвестны. Имеет ограниченное распространение на Украине.

Игроков четверо. Игра ведется двое на двое. Колода в 36 карт. Сдают по одной все карты. После сдачи первый ход принадлежит игроку, сидящему слева от сдающего, последующий — взявшему взятку. На выхоженную карту кладут карту той же масти, при ее отсутствии — любую. Козырями в этой игре являются все валеты и трефы. Самая старшая карта — шестерка треф, затем идет валет треф, валет пик, валет червей, валет бубен, туз треф, король треф и т. д. до семерки треф. После розыгрыша производится подсчет взяток каждой пары. Игроки списывают очки с заранее обусловленного в соответствии с количеством взяток. Игроки, взявшие девять взяток, проигрывают сразу всю запись в двойном размере. Выигрыш у игроков, взявших одну взятку («рожок») составляют одно очко, у взявших три («тринька») —3 очка. При распределении взяток семь — две, а также пять — четыре считается ничья.

58. Стуколка

Самая популярная азартная клубная игра в дореволюционной России. В настоящее время не встречается.

58. а. С гольцом

Игроков от 4-х до 7 человек. Вытянувший младшую карту выбирает место и сдает первым, остальные садятся по картам. Сдают по одной до трех. Ход переходит к каждому игроку по очереди. После сдачи верхняя карта колоды переворачивается рубашкой вниз и кладется поверх колоды. Масть этой карты является козырем. Игроки рассматривают свои карты. Желающий играть должен «стукнуть», нежелающий — сбросить карты. Стук производится по очереди по часовой стрелке костяшками пальцев по поверхности стола. Желающий берет «голец». Голец — прикупка, существующая только для одного игрока. Если первый игрок не взял гольца, то его имеет право взять следующий и т. д. вплоть до сдающего, который брать его не обязан и может пасовать даже при свободном гольце. Желающий взять гольца должен сбросить на стол карты, козыря и верхнюю карту, лежащую под ним, а затем взять три следующие карты. Если кто-либо из игроков взял гольца, то он обязан играть. Другие игроки прав на гольца не имеют. Первым ходит взявший гольца, если его никто не брал, то — желающий играть, затем — взявший взятку. Игрок, имеющий на руках козырного туза, обязан пойти с него при своем ходе. Каждая карта должна перебиваться старшей, козыря игрок обязан перебить старшим козырем. При отсутствии требуемой масти карта перекрывается козырем. Игроки, не соблюдающие этих правил, отвечают за ремиз. К пересдаче обязывает открытая сдающим карта, а также лишняя карта или недостаток карт. Козырной туз, открытый при сдаче обязывает к пересдаче. Карты, сданные не в очередь и уже виденные игроками, розыгрываются как обычно, но если козырь еще не объявлен, то сдача не считается. Ставка должна делиться на три без остатка. Каждый из игроков получает свою часть в зависимости от количества взятых им взяток. Игроки, не взявшие ни одной взятки, ставят на кон сумму, равную находящейся на столе в момент розыгрыша. Эта сумма разыгрывается в следующую игру. Каждый игрок при своей сдаче вносит в кон сумму, равную ставке «за сдачу».