Прекрасная мысль творца этого мира — дать людям немного времени адаптироваться, потерпела фиаско. Люди, как обычно, превратили прекрасный мир в воплощение жестокости. Анархия силы воплотилась в маленьком раю, но досталось больше всего именно Андрею. Он стал флагом в войне кланов, как и большинство ремесленников. У них были возможности усилить воинов, без траты опыта, они ковал оружие, зелья, создавали броню, из металла, дерева и трав, все материалы появлялись в их мастерских, как еда на столе в моем доме.
Я не вникал во всю трагедию, происходящую вокруг, у меня просто не было времени, благо до меня никому не было дела. Я же простой картограф. Меня забавляло другое, я стал зарисовывать на обильно раскиданные по округе камнях — карты. Это были карты окружающих территорий, города и леса. Вы думаете, что нету в лесу ориентиров и можно спокойно выйти к людям? Но, я так не думал: я их создавал сам!
Основная сила Тренировочного Мира — это бонус к опыту навыков, именно благодаря нему я хочу сильно усилиться перед переходом на землю. Моя единственная цель — выжить. Я хочу жить — поэтому я постоянно таскал камни в лесу, прокачивая силу. За моей спиной можно было постоянно видеть привязанный камень, который я использовал как усилитель или новый холст.
Весь первый день я бегал по лесам с камнями и выбивал на них карты, постоянно раскачиваясь, но система не давала мне поблажек. Она давала очень скупые описания для навыков, как пример — [Картограф].
[Картограф 1
Картограф — это тот, кто записывает на бумагу информацию об окружающей местности. Ваши возможности по рисованию карт улучшены.
При активации систематизирует знания об местности вокруг в привычную форму]
Это все! Не раскрывает даже трети от всего того, что дает мне этот навык.
На самом деле картограф при активации создает мини-кару и чем больше уровень навыка, тем больше может быть мини карта! Также картограф, как и любой навык, при прокачке дает мне знания настоящего картографа! Я теперь могу сознательно искать ориентиры и более понятно для читателя обозначать легенду карт.
Собирательство — это что-то типа объединенных в одно целого набора разнообразных навыков связанных со сбором: травнечество, разделка, минералогия и т. п. Оно дает мне некоторые знания о всем что можно собрать, разделить, подобрать и о идеальных камнях для моих карт. Именно благодаря нему я не траванулся первыми попавшимися ягодами в лесу.
Мне потом приходилось слышать, как некоторые воины ругались на то, что все ягоды в лесу ядовиты. Ух, и обозвали они их — Поноска! Жаль конечно, что собирательство не дает мне абсолютно всех знаний об ягодах или кустах, она даже названий не сообщает. Просто расширяет возможности оценки мол — эти ягоды возможно ядовиты или тот кабан протух. Собирательство работает в тандеме с Оценкой.
Оценка — позволяет мне получить информацию о предмете, человек или существе. Как программист я понимаю, что оценка откуда-то берет эту информацию, но абсолютно не могу понять откуда — мы же не в игре, чтобы все было где-то прописано! Например, мои очки система обозвала:
[Многочки
Очки, используемые Странниками в их долгих путешествиях. Очень удобны. Заменяют сразу три предмета в вечно полных рюкзаках Странников. Бинокль, увеличительное стекло, защитные очки.
Модификации:
Коррекция зрения -5,4]
Каллиграфия и Передвижение — это просто бонусы, которые позволяют мне получить знания, о способах передвижения и о том, как правильно и красиво писать. Я сразу же почувствовал, как мой извечно корявый почерк исправляться, а из того, что я начал постоянно вдалбливал карты на камнях, Каллиграфия стремительно полетела по уровням. Передвижения я не смог прокачать нормально из-за отсутствия разнообразия в местности, местный лес больше похож на сад, чем на буреломы.
Теперь мои характеристики выглядят так:
[Имя: Не выбрано
Уровень: 5
Раса: Человек
Класс: Скиталец
Профессия: Нет
Характеристики:
Сила: 2
Выносливость: 3
Ловкость: 2
Интеллект: 4
Мудрость: 1
Навыки:
Картограф 2
Собирательство 3
Пассивные навыки:
Каллиграфия 5
Оценка 1
Передвижение 2
Состояния:
Тренировочный мир:
Весь полученный опыт 5x]
Я так и не понял, как именно распределяется опыт и сколько его нужно на следующий шаг в прокачке, но я допер что у местных навыков есть неписаная градация по редкости, или чего-то похожего. Для себя я разделил навыки так: