Выбрать главу

Прекрасная мысль творца этого мира — дать людям немного времени адаптироваться, потерпела фиаско. Люди, как обычно, превратили прекрасный мир в воплощение жестокости. Анархия силы воплотилась в маленьком раю, но досталось больше всего именно Андрею. Он стал флагом в войне кланов, как и большинство ремесленников. У них были возможности усилить воинов, без траты опыта, они ковал оружие, зелья, создавали броню, из металла, дерева и трав, все материалы появлялись в их мастерских, как еда на столе в моем доме.

Я не вникал во всю трагедию, происходящую вокруг, у меня просто не было времени, благо до меня никому не было дела. Я же простой картограф. Меня забавляло другое, я стал зарисовывать на обильно раскиданные по округе камнях — карты. Это были карты окружающих территорий, города и леса. Вы думаете, что нету в лесу ориентиров и можно спокойно выйти к людям? Но, я так не думал: я их создавал сам!

Основная сила Тренировочного Мира — это бонус к опыту навыков, именно благодаря нему я хочу сильно усилиться перед переходом на землю. Моя единственная цель — выжить. Я хочу жить — поэтому я постоянно таскал камни в лесу, прокачивая силу. За моей спиной можно было постоянно видеть привязанный камень, который я использовал как усилитель или новый холст.

Весь первый день я бегал по лесам с камнями и выбивал на них карты, постоянно раскачиваясь, но система не давала мне поблажек. Она давала очень скупые описания для навыков, как пример — [Картограф].

[Картограф 1

Картограф — это тот, кто записывает на бумагу информацию об окружающей местности. Ваши возможности по рисованию карт улучшены.

При активации систематизирует знания об местности вокруг в привычную форму]

Это все! Не раскрывает даже трети от всего того, что дает мне этот навык.

На самом деле картограф при активации создает мини-кару и чем больше уровень навыка, тем больше может быть мини карта! Также картограф, как и любой навык, при прокачке дает мне знания настоящего картографа! Я теперь могу сознательно искать ориентиры и более понятно для читателя обозначать легенду карт.

Собирательство — это что-то типа объединенных в одно целого набора разнообразных навыков связанных со сбором: травнечество, разделка, минералогия и т. п. Оно дает мне некоторые знания о всем что можно собрать, разделить, подобрать и о идеальных камнях для моих карт. Именно благодаря нему я не траванулся первыми попавшимися ягодами в лесу.

Мне потом приходилось слышать, как некоторые воины ругались на то, что все ягоды в лесу ядовиты. Ух, и обозвали они их — Поноска! Жаль конечно, что собирательство не дает мне абсолютно всех знаний об ягодах или кустах, она даже названий не сообщает. Просто расширяет возможности оценки мол — эти ягоды возможно ядовиты или тот кабан протух. Собирательство работает в тандеме с Оценкой.

Оценка — позволяет мне получить информацию о предмете, человек или существе. Как программист я понимаю, что оценка откуда-то берет эту информацию, но абсолютно не могу понять откуда — мы же не в игре, чтобы все было где-то прописано! Например, мои очки система обозвала:

[Многочки

Очки, используемые Странниками в их долгих путешествиях. Очень удобны. Заменяют сразу три предмета в вечно полных рюкзаках Странников. Бинокль, увеличительное стекло, защитные очки.

Модификации:

Коррекция зрения -5,4]

Каллиграфия и Передвижение — это просто бонусы, которые позволяют мне получить знания, о способах передвижения и о том, как правильно и красиво писать. Я сразу же почувствовал, как мой извечно корявый почерк исправляться, а из того, что я начал постоянно вдалбливал карты на камнях, Каллиграфия стремительно полетела по уровням. Передвижения я не смог прокачать нормально из-за отсутствия разнообразия в местности, местный лес больше похож на сад, чем на буреломы.

Теперь мои характеристики выглядят так:

[Имя: Не выбрано

Уровень: 5

Раса: Человек

Класс: Скиталец

Профессия: Нет

Характеристики:

Сила: 2

Выносливость: 3

Ловкость: 2

Интеллект: 4

Мудрость: 1

Навыки:

Картограф 2

Собирательство 3

Пассивные навыки:

Каллиграфия 5

Оценка 1

Передвижение 2

Состояния:

Тренировочный мир:

Весь полученный опыт 5x]

Я так и не понял, как именно распределяется опыт и сколько его нужно на следующий шаг в прокачке, но я допер что у местных навыков есть неписаная градация по редкости, или чего-то похожего. Для себя я разделил навыки так: