Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)
Индекс Социальной Безопасности: 87%
Реал. Немного о семье
Макс вышел в реальность и снял шлем. Спина чуть затекла от неудобного кресла. Максим давно хотел купить хороший ложемент, но цена даже на средние модели кусалась. А Максим экономил практически на всём, лишь бы накопить деньги.
Когда Максим зашел на кухню, отца еще не было дома, мать помогала сестренке с уроками. Макс сменил маму и погрузился в задачи для второго класса.
После прихода отца и семейного ужина, Максим помог сестренке закончить с уроками и уложил её спать.
– Мама, папа, я в Игру, хорошо? – Максим всегда просил разрешения, хотя почти половину семейного дохода в дом он приносил благодаря Игре.
– Да, конечно, сынок, – за всех ответил отец, – береги глаза.
Глаза никак не учувствовали в процессе Игры. Шлем взаимодействовал с мозгом на прямую. Но Максим никогда не поправлял отца, потому что отец и так это знал. Он, как и мать, тоже были когда-то в Игре, но два года назад оба одновременно приняли решение больше не заходить в Игру. Почему это произошло Максим не знал до сих пор.
Игра. Персональное предложение
…подключение к Игре…
…идентификация игрока…
Системное сообщение:
Добрый вечер, Макс238WW!
Пока вы отдыхали, произошли следующие события:
Ограничение на передвижение в зоне «Сенегория» снято
Мэр переутвердил текущий кабинет министров на новый срок
Более подробную информацию по данным и другим новостям вы можете получить из платных информационных каналов либо расширив подписку на важные новости в личном кабинете.
Закрыть системное сообщение (да/нет)?
Социальное положение: Средний класс
Активы: 8 300 кредитов
Пассивы: 0
Здоровье: 99%
Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)
Индекс Социальной Безопасности: 87%
Макс снова погрузился в изучение предложений на сайте «Поиск работы». К сожалению, ничего из того, что устроило бы Максима не было. Время суток в реальности и Игре совпадали. Ночные задания были поопаснее. И хотя в Игре персонажа могли также легко убить, как и в реальности, местные медики умели «оживлять» тела персонажа из любого фрагмента тела.
Так что самым страшным в игре было именно ограбление, так как грабитель мог граббером содрать все деньги со своей жертвы. Грабберы были официально запрещены и не являлись продуктом Игры. Их мастерили также в «песочнице» не очень чистые на руки программисты. Если тебя ограбили в Игре, как и в реальности нужно было обратиться в полицию и там уже как карта ляжет. Конечно, нашлись мастера что делали антиграбберы, но Максим и антиграббер купил и Дэна нанимал. Так надежнее.
С убийствами же всё проще, достаточно было в реальности написать кому-нибудь из друзей, имеющих персонажа в Игре, чтобы те вызвали скорую по такому-то адресу и чудо-медики (боты) реанимировали любое тело. Или дождаться, когда на бездыханное тело кто-нибудь наткнется в Игре. Ну или просто создать нового персонажа, войти под ним и сообщить в полицию о том, где лежит тело. А если тело не было, а бывали и такие случаи, то восстанавливали тело из ДНК. Достаточно было найти волос, зубную щетку или любой другой биоматериал. Единственный случай бана персонажа был как раз с этим связан, один представитель Элиты настолько разозлился на другого представителя Элиты, что уничтожил его тело и все его биологические следы. Никто не в курсе сколько он потратил на это денег, но ему это удалось. Медики не смогли восстановить персонаж, просто не из чего было его восстанавливать. Представителя Элиты отправили в вечный бан, а игрок, персонаж которого был уничтожен начал всё сначала под новым персонажем с новым именем. Усугубляюсь всё тем, что по местным законам его признали умершим и передали всё его имущество местной жене. А та не согласилась делиться ничем с новым персонажем бывшего супруга. Говорят, что суды идут до сих пор. С тех пор: а) все, кто мог себе это позволить хранили биоматериал в специальном хранилище, б) люди с маломальскими сбережениями более тщательно подходили к написанию завещаний.
Макс уже было хотел взять заказ на уборку территории, но место было темное, Дэна привлекать из-за 5 кредитов было совсем уж стыдно, но тут на папке «Сообщения» в приложении «Поиск работы» появился индикатор нового сообщения в виде единички.
Макс открыл папку и увидел письмо от адресата по имени Алекс. Не Алекс222, Алекс1990 или еще какой-нибудь приставкой. Просто Алекс. А значит данный персонаж был одним из старейших персонажей. Как минимум самым первым Алексом и тем самым на кого так любил работать Ронан. Макс быстро посмотрел Альманах, но про Алекса было очень мало информации, он действительно был одним из первых Игроков. Неподтверждённые записи: Алекс был одним из разработчиков игры, в подтвержденных записях: Алексу, принадлежало почти треть города, он был коллекционером артефактов и был единственным Игроком владеющим артефактом Свисток.