Выбрать главу

Не то чтобы это все имеющиеся характеристики, но это те, что Максим вывел на экран, так как считал их основными. Практически все основные характеристики присутствовали и в обычной реальности за несколькими дополнениями. В Игре социальное положение устанавливало возможность выбора профессий, на которые ты мог подать заявку, а также право участия в различных выборах. Например, чтобы выбирать мэра, социальный статус должен быть не менее среднего класса. А вот, например, чтобы стать кандидатом в мэры нужно иметь статус Высший класс.

Класс присваивается системой на основании нескольких признаков (вида занятий, доходов, богатства, образования, круга общения и персонального индекса социально безопасности), также можно подать заявку в мэрию на изменение статуса, в редких случаях на основе каких-либо серьезных достижений на ниве развития города или Игры.

Индекс социальной безопасности волновал Макса меньше всех, но если Индекс опускался ниже 70% персонаж существенно поражался в правах и мог запросто лишиться возможности заходить в рестораны, кафе, вызывать такси и т.д. Индекс снижался Игрой автоматически, когда Макс что-либо ломал или рушил сам или это происходило по его вине. Поднимался уровень тогда, когда Макс вносил вклад в «борьбу с энтропией», то есть, что-то чинил, убирал или делал что-то хорошее.

Активы – это сумма денег, называемых в Игре просто «кредитами». Единственная валюта и основа товара-денежных отношений в Игре. С тех пор как Игра начала набирать бешенную популярность, всё что у тебя было в Игре, можно было выгодно продать и обменять, ну и конечно же вывести деньги в реальный мир. Последний курс, по которому Максим выводил деньги в реал, был 1 кредит за 1 доллар США.

Макс скосил глаза на статы: 8 490. Такую сумму он накопил за 18 месяцев, учитывая, все постоянные и не очень траты в Игре, а также то, что ежемесячно он выводил в реал треть заработанного за месяц, Макс в Игре заколачивал как менеджер среднего звена в реале.

Максим, привычно смахнул все информационные сообщения и активировал персонажа. Как и всегда, персонаж Максима, которого звали Макс238WW очнулся в кровати, в съемной квартире на окраине города.

Макс поднялся с кровати, первым делом посмотрел на наручные часы, до заката оставалось около десяти минут, и пошел в ванную, он как раз успевал привести своего персонажа в порядок. Так как создатели игры замудрили с реалистичностью, нужно было справить нужду и умыть своего персонажа.

Зубы также нужно было регулярно чистить, иначе они начинали отказывать, в игре это сопровождалось тем, что персонаж не мог бы употреблять некоторые виды пищи, а это привело бы к тому, что персонаж недополучал бы энергию и пришлось бы кормить его чаще, а это дополнительные траты. Ну зубная боль была, как и в реальности просто невыносимой.

Не умыл лицо – персонаж «видит» хуже.

Не сходил вовремя в туалет – персонаж теряет в скорости, ловкости, ну и грязные штаны соответственно. А в них тебя не пустят не то, что в ресторан, но и в автобус или даже магазин за той же едой.

В общем, почти как в жизни.

После всех процедур, Макс присел у стола и выбрал на панели небольшого кухонного робота, который тут же стоял на столе кофе и пироженное. И пока робот под звуки имитирующие кофеварку готовил небольшой перекус, Макс уставился в окно.

Квартирка была небольшая, по сути, всего одна большая комната, с совмещенными ванной и туалетом. Наличие в Игре возможности разрабатывать и внедрять новые вещи и технологии, позволяла вместо полноценной кухни с кучей кухонных приборов, холодильников и шкафов, обходится кухонным роботом, который мог приготовить всё, при наличии необходимых ингредиентов. Окно в квартире было только одно, но зато вид с последнего пятого этажа открывался просто завораживающий. Во-первых небо. Максим очень любил небо в Игре. Оно практически всегда было ясным. Если на небе и появлялись облака в погожий день, то это были или лёгкие перистые облака или аккуратные облака-лошадки, как их рисовали в детском мультике, который так любит Елена. Отец говорит, что в его детстве небо и облака всегда было такими. Во-вторых, это солнце и луна. В реале увидеть солнце, а точнее едва просматривающийся через сероватую дымку диск, можно было только в редкие дни, когда небо было «чистое», а вот луну в реале Макс не видел ни разу. В Игре же солнце это яркий огненный шар, смотреть на который даже в солнцезащитных очках долго невозможно. Но именно его свет делает этот мир таким ярким и красивым. Красивые закаты и рассветы, во время которых дома, деревья, облака, да и все вокруг подкрашивается в изумительные оттенки красного, оранжевого и еще не пойми каких цветов, заставляют глазеть на них всех игроков, кроме ну разве что самых черствых. А вот луна, напротив, светила не так ярко и позволяла разглядеть на ней в подробностях даже не вооруженным взглядом кратеры, моря и равнины. Луна была настолько фантастической, что Макс впервые увидев её не поверил, что в реале люди наблюдали когда-то такую же, и почти месяц доставал отца расспросами. А лунный свет, отраженный на глади воды, словно дорога в рай, манил и одновременно успокаивал Максима после тяжести реального мира.