Выбрать главу

Встав, я прошелся по комнате, сдерживая в себе возбуждение. Ну не чувствовал я себя гением, способным за секунды перемножать пятизначные числа таким сложным методом. Одна способность делать два дела одновременно, чего стоит. В моем же случае явно проявляет себя наличие одновременно(!) трех потоков сознаний, пусть двое из них второстепенны. Я уже понял, какие возможности это открывает для меня, как для мага. А ведь я ещё даже не вошел в тот возраст, когда магический резерв у меня будет на пике…

Ночную тишину эльфийского поселения разорвал пронзительный, ликующий вопль. Я смог уснуть только ближе к рассвету, когда открывшиеся перспективы перестали будоражить мой ум.

Настало время освежить в памяти старые наработки, схемы заклинаний и чертежи!

Я рассказывал, что каждый эльф на досуге немного увлекается магией? В обычных условиях эти громоздкие плетения пришлось бы готовить часами, что делало выкладки лишь сугубо теоретическими. Чтобы их применять, нужно быть либо настоящим виртуозом… либо иметь двух замечательных подмастерьев, которые всё сделают за тебя.

Но сначала, меня ждет одна замечательная библиотека, в которой есть все, что может понадобиться сдвинутому на экспериментах волшебнику.

Глава 2. Колдуй, эльф

Есть множество способов применения заклинаний. Правда, все они сводятся к простому направлению и упорядочению потоков магической энергии. Чисто в теории, для большинства заклинаний можно обойтись простым образом в голове… и БОЛЬШОЙ концентрацией магической энергии. Тем большей, чем меньше внимания маг обращает на приведение магических потоков к гармонии.

Если говорить начистоту, то лично я могу получить пшик даже при попытке силой воли зажечь свечу. Хоть какое-то плетение мне придётся-таки сплести, иначе при попытке командовать реальностью, как церемониальным полком при параде, она покажет мне жирный кукиш. Ещё и в лицо плюнет.

Я же не архимаг, в конце-то концов! И нету у меня такого огромного резерва магической энергии, чтобы, раз-бац, молния туда, молния сюда. Без заклинаний никуда. И те должны быть достаточно изощрёнными, иначе магический эффект потребует слишком много затрат энергии.

Потратив резерв, эльфийский маг столкнется с крайне неприятными эффектами магического истощения: душа будет буквально выворачивать тело наизнанку в попытках выжать из него хоть каплю маны. Учитывая, что душа привыкшего к использованию магии индивидуума, будь то человек, эльф, или гном, и сама по себе имеет потребность в мане, последствия могут быть весьма плачевны.

Как Дмитрий знал из игры, а Мэв — из легенд, изгнанные из Калимдора высшие эльфы даже утратили бессмертие, оставшись без подпитки магией. За то время, пока не был создан Солнечный Колодец, у них сменилось множество поколений. Высшие эльфы, кель-дореи, старели и умирали, в то время как Ночные эльфы сохранили свое бессмертие.

На данный момент, о событиях тысячелетней давности, эльфы Кель-Таласа смутно знают лишь из легенд, в то время как на Калимдоре до сих пор живы многие из непосредственных участников. Изволят спать-с, пока их Враг уже две военных кампании на другом континенте провел. Провалил их, правда, но не суть важно.

За годы скитаний, эльфы научились беречь имеющиеся крохи магической энергии, что возвращает нас к уже упомянутой возможности упорядочивать магические потоки. Направленная особым образом, магия оказывает в разы более сильный эффект. А это означает также и то, что для получения того же эффекта, расходы маны можно сократить в те же несколько раз. Упрощенное плетение исцеления, применяемое для лечения царапин, я могу воспроизводить, пока не умру от скуки.

Усложненное плетение, способное заставить бесследно исчезнуть открытую рану — раза три-четыре. В это же время, если я захочу применить полноценное заклинание исцеления одной силой воли, то, скорее всего, отправлюсь на тот свет. А если я захочу на одной силе воли сделать что-то еще более сложное, например, телепортироваться, то магические потоки просто высокомерно проигнорируют мои жалкие потуги.

Знание секретов плетения не только позволяет увеличить эффективность заклинания, но и вообще делает возможными создание некоторых заклинаний. К таким относятся крайне затратные, но, к счастью, великолепно отзывающиеся на оптимизацию чары, вроде телепортации. Во-вторых, сюда относятся «умные» чары, вроде цепной молнии, которую можно даже заставить бить только помеченные цели.

Любой маг может сходу предложить способ плетения, при котором знакомое ему простое заклинание становится немного сильнее. Он может даже освоить его на практике, затратив на тренировки примерно месяц, если не будет отвлекаться на другие занятия.