Выбрать главу

Тролль ссутулился, свесив волосатые лапы, а как только один воин обрел законченную форму, цапнул его и быстро сунул в рот. В его движениях чувствовался громадный опыт. Демонопоклонники завопили и бросились, размахивая топорами, на великана. Программа предписывала им защищать свой жертвенник. Они рубили, кололи копьями, бешено выли… и по одному отправлялись в пасть тролля. Шаман скастовал ударное заклинание и послал в тролля, метя в голову. При этом около Кровавого Рубина на его груди взвихрились багровые смерчи – это шаман черпал ману из своего арта.

Вот тут Джек и заметил одну интереснейшую штуковину – тусклое золотистое свечение на каменном боку одной из колонн. Он стал пробираться поближе. Крис остался на месте, увлеченный картиной побоища. То есть это для племени Маркода было побоищем, а для тролля скорее просто обедом. Ни топоры воинов, ни удары магии шамана не причиняли ему особых неудобств, тролль сосредоточенно питался.

Джек на это не смотрел, он все пытался разобрать, что там светится в каменном боку колонны. Когда был совсем рядом, понял, что это – рукоять меча. Клинок полностью погрузился в текстуры отесанной скалы, а над рукоятью все-таки можно прочесть во всплывающем инфоокне:

 

Меч Зуб Маркода

Холодное, одноручное. Магическое

Класс: уникальное.

Урон: вариабельно.

Тип поражения: колотые, резаные раны.

Прочность: неразрушимое.

Доступно с 30 уровня.

 

Рукоять излучала мягкое золотистое свечение, как и полагается магическому оружию. И Джек понял, что произошло. С Зубом Маркода был, по всей видимости, связан какой-то скрытый квест. Никто до него до сих пор не докопался, все прежние пришельцы охотились за Кровавыми Рубинами. Ведь эти камешки и сами по себе казались очень даже сладким призом. Но кому-то все же посчастливилось выбить меч из шамана или алтаря. Хотя, скорее, это тролль. Точно, он! Сколько уже в Танцующие Камни никто не ходит? Месяц? Два? Да за это время дикари респились сотни раз, а тролль их убивал снова и снова. И вот в очередной раз… точно, так и было. Меч отлетел в сторону именно в тот момент, когда колонны пришли в движение. Может, это и было условием скрытого квеста? Чтобы завалить шамана именно тогда?

Но вышло так, что это сделал тролль. Неразрушимый магический меч утонул в текстурах колонны, когда она сдвинулась с места – и заклинил программу движения Танцующих Камней. Да так, что во внутренний круг, то есть в пещеру с алтарем, вообще не попасть. Интересно, можно ли вытащить меч? Джек перебежал к камню с засевшим Зубом Маркода. Сунул руку в щель между колоннами и потянулся из всех сил – ох, не получается… Он втиснулся, насколько позволяло тело персонажа и расположение текстур камня. Заерзал, втискиваясь изо всех сил – и ура! Пальцы сомкнулись на рукояти. Джеку показалось, что меч чуть шевельнулся, если дернуть посильнее – то оружие высвободится.

Но если все-таки убрать этот баг, то освобожденные колонны, наверное, тут же закончат свое движение, откроется вход. И придется иметь дело с троллем и дикарями? Хотя нет, дикарей этот гигант уже доедает. Но и с ним одним – как справиться?

- Джек, ты куда? Все равно не пролезешь, - прошипел Крис.

Тут тролль проглотил последнего воина племени Маркода и нагнулся к шаману, который слал и слал в громадного противника свои молнии. Каждый выстрел сопровождался громовым раскатом, тролль вздрагивал, но это и все. Он сгреб шамана лапищей и отправил в рот. Клацнули гигантские челюсти, во рту тролля бабахнул последний магический взрыв, и чудище, поморщившись, задвигало челюстями. Взгляд задумчиво скользил по колоннам, опоясывающим зал. Вот-вот увидит. Джек отшатнулся, выдираясь из каменных тисков и отступил.

- Спокойно, Гелидон Отважный, - произнес он. – Я, кажется, нашел ту штуковину, которая расклинит лабиринт. Вот только соваться внутрь мне почему-то неохота. Как ты думаешь, почему?

Крис, то есть Гелидон Отважный, тяжело вздохнул. Ему было очень даже ясно, почему внутрь нельзя. За камнями сопел и чавкал тролль, и каждый вздох гиганта порождал эхо в пещере.

- Или все-таки рискнуть?

- Рисковать здесь нельзя, - вздохнул Крис. – Респ в пещере, в таком кармане лабиринта, я же тебе говорил, помнишь? Но оттуда при любой конфигурации камней выход только через круг с алтарем. То есть под ногами тролля. Весь квест в Танцующих Камнях построен так, что его нужно проходить за один раз. Или прошел, или – все, привет, влип, пиши знакомым, зови подмогу и дели с ними лут. Что же делать, Джек?