Глоссарий
Алмарин - древо с широким стволом и раскидистой кроной, произрастает на просторах Инайрлан, но после Великого разлома, часть рощ оказалась на территории Нирбисса. Древесина алмарин весьма прочна. Из обрезанных ветвей или свежеспиленных бревен изготавливается оружие, доспехи, и мебель. Мертвые деревья невозможно использовать для создания чего-либо, ибо, после гибели, древесина становится тверже камня и не поддается обработке.
Аирун - плачущие янтарной смолой древа в лесах Дрита.
Арит - ценный минерал, используемый в создании оружия, украшений и в магических эликсирах. По легенде, образовался из крови Первородных чародеев, что погибли во времена Великого разлома, а так же, из крови самого Кхаа Лаура. Изделия из арита обладают весьма интересным свойством - они способны подавлять магию.
Арбора - огромное соленое озеро, простирающееся между Дритом и Руандоном.
Архес - один из последних Первородных Светлоликих эльфов, что явился на континент Нирбисса из Инайрлан во времена Великого разлома. Архес, так же величается Мудрым эльфом, за дар прорицания. Он является основателем Цитадели - обители чародеев.
Аскал - один из миров созданный Кхаа Лауром, населенный расой чародеев. После Черной войны лишился обитателей, обладающих интеллектом. В Аскале, по сей день сохранились строения Первородных и артефакты. Но кроме животных, птиц, рыб и насекомых в эти места давно не ступала нога разумного создания
Аскалион - Цитадель, расположенная в северной части Большой земли. В этом уединенном и неприступном месте проживают чародеи и воспитанники магов, не обладающие колдовскими способностями. Население Аскалиона составляют только мужчины разных возрастов.
Аскалионец - воспитанник Цитадели. Не всегда обитатели Аскалиона становятся чародеями или магистрами, те, что не обладают магическими способностями, исполняют иные функции в Убежище, нежели защитники Нирбисса.
Аскалионский ворон - птица - долгожитель. В размерах превосходит всех своих сородичей и обладает интеллектом. Также понимает язык Светлоликих эльфов и всеобщий. Умеет говорить. Некоторые особи даже изучили науку чтения мыслей.
Билсток - горное плато на южной части Большой земли, где обитают всевозможные расы. В данном регионе отсутствует монархия. Все представители власти избираются народным голосованием.
Большая земля - один из трех континентов Нирбисса.
Брок - государство Мрачных эльфов, расположенное на северо-востоке континента Большая земля.
Буря Стихий - природный катаклизм, который под силу вызвать лишь дриадам, обладающим магией в крови.
Вагх или Черное Царство - территория на просторах Большой земли, населенная демонами.
Вагхир - одно из измерений, созданное Дейра Лауром. Этот мир когда-то населяли демоны и бесы. Небольшому количеству тварей удалось избежать эвакуации на Нирбисс, во Времена Великого Разлома. Демоническая раса, по сей день обитает, на просторах Вагхира, мечтая прогрызть брешь в иные миры. Но вызволить собратьев из иного плана способны, лишь могучие колдуны.
Вариолит - горная порода, сродни железу, но не подверженная коррозии, и в разы прочнее своего младшего брата.
Великий Магистр - высший ранг в Аскалионе.
Великий разлом или Черная война - катаклизм, навеки изменивший облик Нирбисса. Благодаря коварному нашептыванию Дейры Лаура, человек и демон заключили союз, сломав завесы между измерениями.
Вертикальные горы - исполинский хребет на северном краю континента Большой земли. Пики гор настолько высоки, что теряются в облаках. Над вершинами постоянно собираются дождевые тучи и полыхают молнии. Малоизведанная часть материка, которая обросла легендами.
Верхи - гигантские трехлапые пауки, обитающие в катакомбах, на Недровых путях, реже, их можно встретить в заброшенных склепах, канализациях и подземельях. Данный вид крайне ядовит, и обладает невероятной проворностью, прекрасно видит в темноте и почти беспомощен при дневном свете. Яркое освещение отпугивает тварей.
Верховный жрец - главенствующий сан в ордене Тарумона Милосердного.
Виаргор - серебристый поделочный камень, сродни мрамору, но не столь хрупкий, и мерцающий на солнце, словно алмаз.
Визиканур - пустошь на севере Цинтруона.
Гарги - коренастые демоноподобные создания с лицами, похожими на морды нетопырей. Они неуклюжи, но достаточно сильны и выносливы, обладают невысоким интеллектом. Чаще всего, гарги сбиваются в немногочисленные отряды и промышляют разбоем.
Горы Смерти - труднопроходимая горная цепь, испещренная глубокими норами, в которых обитают оборотни. Хребет отделяет Цинтруон от Аскалиона.
Гревгер - пустошь, расположена на побережье Скалистого залива, в восточной части материка. Когда-то, через нее проходил большак, но с появлением в этих краях Теневой ведьмы, глухая степь вымерла, и только белесые валуны возвышаются, пугающими монолитами, на иссохших просторах.
Дамдо - государство дворфов, расположенное на западной части Большой земли. Данная территория представляет собой горную местность. Гномы обитают в подземных городах, именуемых Энрадами стремясь меньше посещать поверхность. Среди диких хребтов Дамдо и в его глубинах, обитает множество кровожадных чудовищ.
Дейра - Тень или Тьма на языке Первородных эльфов и чародеев, а также, имя одного из великих драконов, что создали Вселенную.
Дерода - богиня Смерти, также именуется Темноликой и Собирательницей душ. Дочь Ниамэ.
Дрит - густой непроходимый лес, где обитают дриады. Дрит расположен на северо-западном побережье Большой земли.
Дроу - достаточно широкое озеро, превосходящее в размерах Арбору, но в два раза меньше, чем Море Семи Ветров. Водоем находится на западе материка Большой земли, разделяя владенья гномов и Гектонию.
Еиран - особая руда, способная отражать самочувствие владельца, если в сплав поместить каплю крови. Широко используется аскалионскими чародеями.
Жезл Пророчества, Кхаа Тэ или Золотое Пламя - таинственный артефакт, упомянутый в предсказаниях Археса. Внешний вид реликвии неведом никому даже Мудрому эльфу. Единственное, что известно о жезле, он способен изменить судьбу мироздания: озарить Светом Нирбисс или же утопить мир в скверне Тени.
Искус - пресноводное озеро на мысе Тар, граничащее с Тогоун, страной карликовых троллей и Красской, государством фейри. Водоем простирается на восточном побережье Большой Земли. Искус известен тем, что меняет цвет воды в зависимости от времени суток, погодных условий и годовых сезонов.
Кихерн - каменистый остров, на котором возвышается черный замок. С одной стороны остров, объят бурными реками, с другой, омывается океаном Стихий.
Ковлы - волкоподобные создания, передвигающиеся на задних лапах. Они сбиваются в стаи и обладают способностью оборачиваться в любой вид семейства псовых: лисы, койоты, волки. Интеллект присутствует, но слаборазвит. Людоеды.
Колдуньи Сеньи, Теневые ведьмы или пожирательницы энергии - Женщины, обладающие невероятными магическими силами, и умеющие их брать из всего сущего. Правда, если ведьма утоляет голод, обычно ее жертва превращается в тлен. Теневыми ведьмами могут стать лишь дамы с человеческой родословной, не имеющей примеси крови иных существ. Колдунья Сеньи не только должна быть людской расы, но и обладать сердцем, объятым ненавистью ко всему живому.
Красска - государство, расположенное на южном полуострове Большой земли. Здесь обитают представители различных рас, но страна знаменита лесом Фейри, славящимся дивными пейзажами.