Выбрать главу

Неделя пути от озера Миражей, добавляет немалое разнообразие в и без того пеструю публику, наполняющую полис. Множество иллюзий и мороков бродит по улицам города. Некоторые из них просто туманная дымка, долетающая до Кхидрина, безвредно развеиваясь промеж запылённой толпы. Другие же, не столь миролюбивы, особенно когда их путь пролегает сквозь Око Бездны, открытого портала силы недалеко от города, который с незапамятных времен служит источником силы колдунов Кхидрина, а так же местом непрестанного рождения различных чудищ.

Соседство с Оком Бездны и Долиной Столпов вообще сделало городу славу места, куда могут попасть лишь самые сильные, удачливые, либо проворные. Ибо дорога в него сопряжена с таким огромным количеством опасностей, что одинокий или неподготовленный путник вряд ли сумеет пройти и половину пути. С другой стороны, нет иного такого места во всех трех Долах, чьи границы соприкасаются у сего града, где соединилось бы столько культур, рас и великих мастеров.

В полисе существуют три культа поклонения: Эншару - богу безумия, Дагону - Архипредателю и Апрены - покровительницы воинов, в том числе самого Алого Князя Кьесака. Так же в разных концах полиса стоят аж целых четыре башни магов разных школ. Ну и разумеется, где торговля, там всегда появятся ушлый народец гоблинов, да разного рода умельцы, иногда ремесел столь редких, что к ним тщатся попасть странники из невероятно далеких краев. Разумеется, я говорю о мастерах работы по металлу.

 

Достопримечательности.

Слепое Солнце. Если конечно это необычное явление можно назвать достопримечательностью. Впрочем, благодаря тому, что делают люди, дабы спрятаться от его нещадного жара, в Кхидрине не бывает ни дня, ни ночи, а значит нет места лучше для тех, кто привык скрываться в тенях или плести интриги.

Кхидрин, это центр торговли, соединивший три примыкающих к нему дола и ставший путеводным маяком для самого разного люда, начиная от подобных мне, ученых мужей и заканчивая ордами инферналов. Двести лет руины старого града были недвижимы и потому, земли вокруг не могли найти единую точку соприкосновения, но едва поселение стало возрождаться, как тут же привлекло к себе внимание, ибо нету на многие месяцы пути вокруг места лучшего для торговли. Однако не стоит думать, что это станет толчком к становлению некого города-государства, что объединит под собой долы, скорее уж он повторит судьбу подобных ему полисов и станет вечной ареной битвы, где великие будут сходиться в кровавой сече за трон Кхидрина.

Башни колдунов Мутоносцев, Чумных Пастырей, Некромантов и Эфирных Владык. Редко когда в городе есть больше одной башни, а в иных полисах подчас не бывает и той. Однако неким образом, все четыре ветви магии сумели ужиться в пределах одного полиса. Возможно тому причиной, что все они питают свои силы из разных источников, не пересекаясь друг с другом, а потому не вступают в крупномасштабные войны, лишь изредка выясняя наиболее спорные вопросы на бурых от застарелой крови песках городской арены, которая, кстати сказать, тоже может считаться одной из достопримечательностей. Мутоносцы, без сомнения, имеют отношение к Оку Бездны, Некроманты питаются течениями смерти из Пустыни Вечного Дня, Чумные Пастыри, слуги самого Галдариана Тухлого, ну а Эфирные Владыки ... что ж, их пути мне никогда не были ведомы, хотя у них чаще других возникают конфликты с Мутоносцами.

Ну и разумеется, как же можно обойти вниманием бездонную клоаку полиса, куда скидывают трупы, грязь, отходы и все сокровища, что принадлежат правителю города. Сам он, отравленной жижей растекается по сотням канав и отводов, гнилыми венами пронзающими весь полис насквозь. Золотой Бубон не даром получил такое прозвище, пузыри миазм, всплывающих из ядовитых глубин нечистот, нередко выбрасывают на поверхность россыпи драгоценных камней, пластины метала, а иногда и настоящие артефакты. Эти сокровища принадлежат тирану полиса, он плавает по ним, изредка поднимая на поверхность, давая полюбоваться, а иногда и открыто подманивая жадных до наживы глупцов. Стоит такому дураку протянуть руку, чтобы ухватить понравившееся ему добро, вытащить из зловонной жижи, как липкий язык Галдариана тут же устремляется к нему, обволакивая глупца, через секунду утаскивая внутрь себя. Нередко мучения жертвы могут длиться часами и не приведи небеса, в его лапы попадется женщина. Рабыни его интересуют мало, а вот насилие над той, что считала себя птицей вольной, для него истинное наслаждение. Потому, если захотите умаслить или попросить нечто у Галдариана, не забудьте захватить с собой «подарок», да поноровистей.