Это оказалось довольно неожиданно, поэтому на секунду я замер от удивления. Продолжался ступор совсем недолго, а затем пришло понимание того, что в работу включился нейроинтерфейс! Я не помнил, откуда мне это известно — просто знал, и всё. Мысленно сосредоточившись на вопросительном знаке, уже через секунду я читал открывшуюся дополнительную информацию:
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ БОЕВОЙ НОЖ SK-U: ОРУЖИЕ СДЕЛАНО ПО ОБРАЗУ НЕПАЛЬСКОГО НАЦИОНАЛЬНОГО БОЕВОГО НОЖА «КУКРИ». ИМЕЕТ ХАРАКТЕРНЫЙ ПРОФИЛЬ «КРЫЛО СОКОЛА».
МАТЕРИАЛ ИЗГОТОВЛЕНИЯ: ИЗМЕНЁННАЯ СТАЛЬ.
КЛАСС ОРУЖИЯ: БЕТА.
Я вывел подсказку, чтобы посмотреть, что такое изменённая сталь, но кроме лаконичной стандартной формулировки: «ИЗМЕНЁННАЯ СТАЛЬ: МЕТАЛЛ, СОЗДАННЫЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ Л-ТЕХНОЛОГИЙ», — в ответ ничего путного больше не получил. Сделав ещё несколько бесплодных попыток, я оставил это дело, решив, что сейчас есть и более актуальные проблемы. Прежде всего, нужно было разобраться с работой собственного интерфейса.
Доступное мне полупрозрачное меню было эргономично расположено в левой части экрана дополненной реальности и поэтому совершенно не мешало обзору. Сверху, почти по центру, находилась едва заметная шкала, рядом с которой виднелись цифры «0/1000». Вызвав подсказку, я прочитал:
ИНДИКАТОР ЗАРЯДА. ЗДЕСЬ ОТОБРАЖАЕТСЯ КОЛИЧЕСТВО ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ Л-ЭНЕРГИИ.
Это ещё что такое? Выделив пункт «л-энергия», я открыл следующую подсказку:
Л-ЭНЕРГИЯ (ЛИМА): ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО, ЭЛЕКТРОМАГНИТНОЕ ПОЛЕ КВАНТОВОГО ВАКУУМА Л-ПРОСТРАНСТВА. НАЗВАНИЕ ПРОИСХОДИТ ОТ УСЛОВНОГО «LIVINGMATTER»: ЖИВАЯ МАТЕРИЯ. СПОСОБНА МЕНЯТЬ ФИЗИЧЕСКИЕ СВОЙСТВА ВЕЩЕСТВ. СПОСОБНА ОКАЗЫВАТЬ ВЗРЫВНОЕ ДЕЙСТВИЕ НА СТВОЛОВЫЕ КЛЕТКИ ЖИВЫХ ОРГАНИЗМОВ.
Больше ничего не было, и я только разочарованно хмыкнул. Не сказать, чтобы эта информация всё объясняла! Ну да ладно, разберусь по ходу дела. Ясно было одно: раз у меня был индикатор этой загадочной л-энергии, значит, каким-то образом я смогу её накапливать и использовать себе во благо. Дальше будет видно, а пока что её показатель всё равно застыл на нуле. Выбрав меню, я выделил его взглядом. Но, к удивлению, окно не открылось. Вместо этого выскочило предупреждение:
ВНИМЕНИЕ: ПЕРЕД ПЕРВЫМ ЗАПУСКОМ МЕНЮ НЕОБХОДИМО АКТИВИРОВАТЬ АДЬЮТОРА (ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ПОМОЩНИК).
В правом верхнем углу экрана дополненной реальности проявился полупрозрачный женский силуэт, а под ним высветился фрейм с надписью «Активировать». Выбрав его, я увидел, как силуэт ожил и мгновенно стал наливаться красками. Спустя всего пару секунд он превратился в объёмное изображение хорошенькой, немного раскосой, молодой девушки. Она глянула на меня с улыбкой и произнесла:
Адьютор: Здравствуй, Страж! Меня зовут Рика. Я твой персональный помощник, созданный на основе нейросети.
Она сказала «Страж»? В этом слове для меня было что-то смутно знакомое. И, поскольку сейчас она обращалась явно ко мне, я машинально ответил:
— Здравствуй, Рика! А меня зовут… — я на секунду запнулся, размышляя, а затем уверенно закончил. — Меня зовут Люк Креймер.
Мой голос звонко прозвучал в тишине помещения, вызвав даже что-то наподобие эха. Девушка улыбнулась и произнесла, не разжимая губ:
Рика: Слова необязательно произносить вслух. У нас с тобой ментальная связь, поэтому достаточно просто подумать. Попробуй!
«О чём это я должен подумать?» — промелькнуло в моей голове, и я с удивлением уставился на неё.
Рика: Вот видишь, я тебя хорошо «слышу», — она улыбнулась, — а думать ты можешь, о чём захочешь.
Девушка пожала хрупкими плечиками, как бы оставляя выбор за мной.
Я: Ты назвала меня Стражем, — спросил я первое, что пришло в голову, — почему?
Рика: «Стражи» — это проект системы «Кибернет». И ты являешься частью этого проекта.
Я: Что ещё за проект? — искренне удивился я.
Рика: Это одна из ключевых директив системы «Кибернет», основная цель которой — обеспечить гарантированное выполнение главной задачи: «Защита человеческой расы от глобальных угроз».
Я: Ничего себе! — снова удивился я. — А что такое «Кибернет»?
Я задавал волновавшие меня вопросы, но после ответов адьютора, их становилось только больше.