В шоке я глянула на куратора. Ладно ещё деградант из канализации баловался садизмом на почве неудовлетворённости, но этот-то казался поначалу нормальным. А получается, он тоже псих. Так издеваться над человеком!
- Хва...тит... - прохрипел бедняга и с трудом пополз в мою сторону.
Я подскочила к наблюдающему за ним куратору и требовательно раскрыла ладонь:
- Верни немедленно!
Брелок упал мне в руку, сопровождаемый неприятной усмешкой. Я тут же закинула его в схрон инфо-шара от греха подальше и почувствовала, как что-то твердое ткнулось мне в колени. Непонимающе посмотрела вниз.
Оказалось, что это устрашенный болевой стимуляцией парень, ничего не видя от пережитого стресса, по инерции шустро приполз туда, куда ему было велено. М-да, боевого запала и выдержки в нем ни на грош.
- Эх, хорош уже! - я похлопала его по плечу, и мой киберневольник с осторожной враждебностью уставился на меня. - В такие игры мы играть не будем, забудь. Правда, с болевым порогом у тебя явные проблемы.
- С детства агрессии не переношу, - буркнул он в ответ.
Я тяжело вздохнула, обвела глазами свою хлипкую команду и встретилась взглядом с Волей. Он смотрел на меня так пристально, будто пытался определить, сколько во мне запчастей и как они работают. Впрочем, это внимание быстро спряталось под невозмутимой отстраненностью.
- Придется с вами хорошенько поработать, чтобы эта авантюра не вышла мне боком, - пробормотала я, отворачиваясь.
- А что ты собираешься с ними делать? - полюбопытствовал куратор.
- Не твое дело, - грубо ответила я, до сих пор злясь на него за выходку с брелком, и кивнула в сторону выхода: - Идемте, невольнички.
Проходя мимо среднего стенда, я заметила, что настрой у оставшегося там одного-единственного смазливого крепыша-бодибилдера уже совсем не такой радужный. Он с оторопью взирал на то, как его только что выкупленного товарища муштрует с помощью красной болевой кнопки один из сутулых «гопников», сбивая гонор и приучая к беспрекословному повиновению.
- Ну что, урок усвоен? - донёсся до меня издевательский вопрос «гопника». - Так, а теперь ты...
Крепыш на стенде бросил на меня тревожно-просительный взгляд, и я невольно замедлила шаг. В принципе такой типаж игрока пригодился бы моей команде. Физически развит и вряд ли боится боли как таковой. Скорее его страшит мысль об унижении, которое придется испытать от того, кого считает слабым и недостойным противником. Интересно, зачем он вообще выбрал стезю киберневольника? Мог бы и на тотализаторе попытать счастья.
- Сколько? - спросила я ещё одного куратора, что равнодушно пасся возле стенда в ожидании, когда весь живой товар раскупят.
- Шесть болликов.
- Беру.
На физиономии крепыша отразилось чувство облегчения. Он даже выдохнул с шумом и благодарно кивнул мне.
- Эй! - возмутился «гопник». - Этот экземпляр собирался купить я! У меня на него большие планы! Ты кто вообще такая?
- Девушка успела заявить право на покупку первой, - ухмыльнулся куратор номер два. - Но ее ставку можно перебить.
Было видно, что «гопника» серьезно сдерживает жадность, и все же он выдавил:
- Даю шесть... шесть с половиной.
- Семь, - мгновенно отреагировала я и получила в ответ взгляд, полный неприязни.
Молчание затянулось, и куратор пожал плечами.
- Продано.
- Мы ещё встретимся с тобой... - прошипел «гопник» и припечатал к концу своей фразы нецензурную лексику.
⭐ Глава 11. Уровень 4. Схрон артефактов
В фуникулёре инфо-шар выдал новое уведомление:
«Поздравляем с приобретением собственности! Доступ на четвертый уровень открыт.»
Я довольно ухмыльнулась. Мне определенно везёт!
- Чё хорошего пишут? - с детской непосредственностью спросил крепыш.
Я уже выяснила, что его зовут Ник. И, в отличие от слегка пришибленных после рабского уровня ботанов - веб-разработчика Сени и зелёного хакера Криса, - он сохранил свою самоуверенность в целости и сохранности.
- Нам открыли четвертый уровень, - порадовала я его.
- Там находится схрон артефактов, - сообщил он. - Можно нехило прокачаться.
- Я знаю.
- Ты можешь продвинуться ещё быстрее, - мрачно сказал мне веб-разработчик Сеня. - Проскочить сразу несколько уровней. Если просто возьмёшь нас в гарем. Настоящий гарем. Это ключевое условие для становления кибергоспожой или кибергосподином. А чтобы выиграть при этом, игроку женского пола нужно прокачать либо гарем из троих до высоких характеристик, либо одного до сверхвысоких.