Ден зычно расхохотался, демонстрируя огромную глотку и кривоватые, немного лошадиные зубы, давно умоляющие о посещении стоматологического кабинета.
- Баб там полно! Вся база ими кишит, Алекс сам рассказывал. Только ни одна из них пока все уровни не осилила... Все зависают в игре через киберкапсулы.
- Ого!
Новость о киберкапсулах и стала тем самым крючком, на который меня поймала новая игра. Эти штуковины давно дразнили воображение, но всего один экземпляр стоил, как частный космический катер. Погружение в игру они давали на все сто процентов. А также следили за состоянием здоровья игрока, вкалывали питательные вещества, выполняли кое-какие деликатные задачи, связанные с жизнедеятельностью тела, и вытаскивали из игры либо по таймеру, либо в случае проблем с организмом.
А тут ещё и Ден, почуяв мою слабину, поднажал:
- А для девчонок разработчик вознаграждение обещает двойное. Ну же, не тушуйся, Яська, мы всегда можем свалить оттуда, если что не так. Это же не база военно-испытательного полигона.
- Ладно, - решила я. - Когда едем?
- Завтра.
Мы разошлись, договорившись встретиться следующим утром на ближайшей станции междугороднего скоростного метро.
Приступа экзистенциальной депрессии от напрасно потраченного времени как ни бывало. Постепенно наполняясь чувством азартного предвкушения, я пробежалась по компьютерным магазинам, сметая с полок приятную мелочевку, вроде эргономичной вертикальной мышки с дополнительными кнопками, электрического массажного валика для геймерского стула и настольного коврика с принтом космического взрыва сверхновой звезды.
Когда возвращалась домой, топая в такт басам инди-рока в наушниках, у подъезда топтался хмурый Макс. Я молча обогнула его, не прерывая движения, но он перехватил меня за руку.
- Да подожди ты! Ясь... ну погорячился я, извини. Просто у меня позавчера днюха была, а ты даже не вспомнила.
- С днём рождения! - буркнула я и вырвала руку из захвата. - И всего хорошего.
Возвращение парня, теперь уже бывшего, ничуть меня не удивило. Они все сначала психовали из-за моих привычек, демонстративно хлопали дверьми, а потом делали попытку вернуться. И дело было вовсе не в какой-то великой неземной любви. Как-то я попросила честно ответить одного из них, пользуясь его нетрезвым состоянием, зачем возвращаться к чокнутой геймерше, которая ни носки постирать, ни суп приготовить не удосужится, ни даже на элементарные женские сюси-пуси не расщедрится...
А он ответил:
- Ну, ты красивая. И в постели огонь, если не игнорируешь. Жалко терять.
Но второго шанса я никому не давала, потому что от всего лишь раз проявленной мужской истерики интерес к парню терялся напрочь. Кому нужен такой ненадежный тип под боком? Да и не влюблялась я так, чтобы уж совсем крышу сносило. Нормальное сексуальное партнёрство вполне устраивало.
Вот и сейчас, включив музыку погромче, чтобы заглушить бубнеж предателя-бывшего, я сказала:
- Ничего не слышу! Не приходи больше. Пока!
И нырнула в подъезд.
А вечером, пошерстив перед сном интернет (или, как нынче стали его называть из-за инопланетарного расширения серверов - галанет), начиталась форумно-игровых сплетен о «Киберневольнице», а в особенности о ее разработчике, некоем Вольдемаре Суваровиче. И получила много пищи для размышлений. А также - запал для азартного куража.
Форумчане женского пола на одном из популярных геймерских порталов бурно обсуждали личность этого самого Вольдемара.
В одной топовой ветке сообщений они восхищались его происхождением из высших земных кругов англо-саксонского типа, несмотря на абсолютно неподходящее для подобного происхождения имя-отчество. Горячо одобряли его солидный банковский счёт в трендовых баллах ЗССР. Благосклонно отмечали приятную внешность. И уж совсем мельком упоминали о въедливом капризном характере да длиннющем хвосте из поюзанных им и отвергнутых девушек, как будто это нисколько не умаляло общего сияния его неординарной личности.
Но была и другая ветка сообщений, которая заинтересовала меня гораздо больше...
«Киберневольница, - гласила шапка в ее теме. - Махровый сексизм или провокация для девушек-геймеров?»
В основном там всех занимал вопрос, почему до сих пор ни одна из геймерш, сунувшихся тестировать эту игру, не сумела пройти ее до конца. В отличие от игроков-мужчин. Это действительно интриговало и вызывало желание проверить правдивость слухов лично.
⚡⚡⚡
Местечко, в котором обустроил свою игровую базу разработчик «Киберневольницы», находилось посреди мрачного ельника в безлюдной пустоши северного региона Евразии. Здание походило на п-образный безликий завод с глухими стенами, минимумом окон и некрасивой плоской крышей. Огромную территорию с полуразрушенными остатками более мелких построек окружала высокая металлическая сетка под высоким напряжением, а ворота являли собой самый настоящий КПП с будкой и вооруженной до зубов охраной.