Праздник прошел очень душевно, и как-то по домашнему. Жители Хохота они, постарались на славу, и приготовили много вкусной еды. После того как вне насытились, был разведен большущий костер, и начались танцы. Танцор из меня был никакой, но отказа, жители деревни не принимали, поэтому пришлось краснеть… Пару раз, меня даже хотели обучить правильным движениям, но мне пришлось отказать. Ремесло танцев мне было не к чему.
Наступило утро следующего дня, и провожать меня, вышли практически все жители. Тепло попрощавшись со всеми, а особенно с девушками, я покинул деревню вместе с небольшим караваном, состоящим из нескольких лошадей, с обозами. Признаться честно, не переживай я так, что мой навык украдут, я бы подольше задержался здесь. Девушки здесь были очень милыми, особенно Ариса и Хиное, и мне не хотелось с ними так быстро расставаться. Кстати, перед тем как уйти, я докопался до истины, как знахарка, оказалась голой в моей постели. Она объяснила это тем, что меня очень сильно знобило, и согреть меня можно было только таким способом. Разумеется, все это было лишь с ее слов, и я не стал смущать девушку, своими догадками о том, что мазь из пламелиста, скорее всего, справилась бы с этой задачей лучше…
- Дорога может быть опасной, поэтому всегда будь наготове, - ко мне подошел Короро. Помимо того, что он работал в деревне пахарем, он всегда сопровождал грузы, в качестве охранника, и предложил мне составить ему компанию. Вместо того, чтобы просто идти с караваном, я теперь был нанят в качестве охраны, и помимо денег, должен был получить еще и опыт. Вот что значат хорошие связи!
- Хорошо, - ответил я моему новому другу, и начал более внимательно следить за округой. От деревни мы отъехали уже на приличное расстояние, поэтому дороги тут почти не охранялись, и встретить тут различного вида разбойников, было вполне обычным делом. Хотя они были не так опасны, как другие представители здешних мест, типа диких зверей или ёкаев(Они, тенгу, каппа).
Место, куда мы направлялись называлось Шелковая гавань. Это была уже не деревня, а небольшой городок, основным промыслом которого, было изготовление шелка. По словам Короро, основными жителями этого города были ёнкаи всех видов, но так же можно было встретить и другие расы. Вообще, несмотря на простецкий вид моего спутника, разговаривать с ним было приятно, и он знал очень много об этих местах. Раньше я заглядывал на этот континент, лишь для того, чтобы умереть от Кирина, поэтому много о нем не знал. Разумеется, прежде чем создать персонажа расы ёнкай, я почитал о нем, но информация была в основном общая, а Короро мог рассказать то, о чем прочитать было негде.
- Слушай, а в Шелковой гавани есть матера каллиграфии? – спросил я пахаря, отчего тот посмотрел на меня как на умалишенного
- Ты что, собираешься заняться этим?
- Ну да, а что в этом такого? – умение красиво писать иероглифы, не особо интересовало меня, как ремесло. Заработать на этом можно было только при высоком уровне навыка, а на ранних ступенях, от каллиграфии были лишь одни убытки. Бумага, кисточки и чернила стоили не малых денег, а работы неизвестных мастеров никто не хотел покупать. Эта профессия нужна была мне исключительно для повышения характеристики Дух. Максимальная прокачка ремесел, как впрочем, и большинства оружейных навыков, осуществлялась до значения в пять тысяч единиц мастерства. За каждые сто единиц прокачки каллиграфии, персонаж получал плюс один к Духу. Прокачав ремесло до двух тысяч, прирост характеристик увеличивался до двух единиц, а свыше четырех тысяч, до трех. Прирост характеристик от различных ремесел был разный. Кузнечное дело давало силу, зачаровывание интеллект, карманные кражи ловкость. В ИдМире, было огромное количество различных ремесел, и игрок мог выбрать любое, какое ему больше нравится. Количество прокачиваемых «мирных навыков» было не ограничено, но «бесплатно» можно было получить только первое ремесло. Второе уже стоило единицу умений, третье две, четвертое пять, а пятое, аж десять, и так далее.