- А что в этом такого? – спросил я у пахаря.
- Ну, не больно ты похож на этих ученых мужей, которые проводят свое время сидя на заднице, и рисуя красивые загогулины на бумаге.
- Мне это нужно для одного очень важного дела, - уклончиво ответил я Короро, и мой ответ его вроде устроил.
- РАЗБОЙНИКИ! – наш разговор был прерван криком охранника, который ехал на впередиидущем обозе.
А вот и первые неприятности. Мы с Короро рванули к первому обозу. Там уже завязалась драка между охранниками, и несколькими разбойниками. Выхватив меч, я устремился к одному из грабителей. Пока он был занят сражением с другим, я без каких либо зазрений совести, вогнал ему клинок в спину. Он истошно заорал, но спустя несколько секунд, его крики стихли, и он упал на землю. Одни из разбойников, увидев участь своего товарища, бросился на меня. Вооружен он был таким же коротким мечом, как и у меня, поэтому мы с ним были практически в равных условиях, ну разве что уровень у него был чуть-чуть повыше. Противник попытался сделать укол своим оружием, целясь мне в горло, но я уклонился от его удара, и сделал шаг вперед, встав к нему почти вплотную. Ударяю лбом ему в лицо, разбивая к чертям нос, после чего провожу быструю атаку рукояткой меча в кадык. Противник освобождает одну руку, чтобы попытаться закрыть ручей крови, бьющий у него из носа, а я воспользовавшись моментом, отрубаю ему кисть, которой он сжимал свой клинок. Добивает его Короро, который уже успел справиться со своим противником.
- А ты хорошо справляешься! – хвалит меня мечник, но тут я замечаю какое-то шевеление в стороне, после чего слышу звук спещенной тетивы. Я резко дергаю тело пахаря вниз, и стрела пролетев над нами, выткается в обоз.
- Лучники по бокам! – кричу я, и не долго думая, бегу к тому месту, откуда стреляли. Лучника я увидел не сразу, поэтому и поплатился за это. Снова слышу звук спущенной тетивы, и наугад прыгаю в сторону – не повезло. Стрела вонзается мне в правое плечо. Больно, просто жуть! Но зато теперь я хотя бы знаю, где он прячется! Бегу в том направлении, и вижу разбойника. Он еще не успел «перезарядить» свой лук, поэтому сразу его атакую. Противник бросает оружие и вытаскиев нож. Длинна моего клинка больше, поэтому перед ним у меня есть небольшое преимущество, но в моем плече торчит стрела, и это практически уравнивает наши шансы. Он волком смотрит на меня, и ждет, когда я атакую. Негоже заставлять его ждать! Делаю быстрый выпад, целясь ему в грудь. Он парирует удар, и атакует в ответ. Ухожу в сторону, а с одновременным махом меча по косой. Попадаю и раню его бедро.
- Пощади! – взмолился он.
- Чтобы я тебя тут больше не видел, -по ворачиваюсь к нему спиной, и он атакует. В принципе, я предполагал, что именно так и будет. Ухожу от его атаки в сторону, и наношу режущий удар по его спине. Разбойник падает, и начинает снова молить о пощаде, но второго шанса у него не будет. Втыкаю в его тело меч, и он умирает. Так, что-то долго я с ним провозился, надо возвращаться к остальным! Подбираю его лук, снимаю с тела колчан и бегу к каравану. Бой там еще продолжается, но уже видно на чьей стороне будет победа. Вынимаю из плеча стрелу, и кладу ее на тетиву. Прицеливаюсь, делаю глубокий вдох, и плавно отпускаю. Издав характерный звук, стрела срывается с тетивы и несется к врагу. Железный наконечник пробивает шею одному из разбойников, и он замертво падает на землю, а я получаю двенадцатый уровень.
Вскоре все заканчивается. Нам удалось убить одиннадцать разбойников, при этом потеряв трое своих. Размен конечно в нашу пользу, но…
Наверно меня можно назвать странным, но мне действительно было жалко убитых солдат. Можно конечно сказать, что это лишь набор пикселей с прописанным алгоритмом команд, но я с этим не был согласен. Все НПСы в ИдМире уникальны. У каждого своя история, интересы, и так далее. Да, вся их жизнь была прописана Искусственными Интеллектами(В Идеальном Мире их было несколько), но ведь она у них была…
Когда я подошел к обозу, я увидел Короро. Воин был ранен, и сейчас его бинтовал лекарь, который был обязательным в каждом караване.
- Молодец, - ёнкай похлопал меня по плечу и скривился от боли, как впрочем и я, ибо хлопал он именно по тому месту, куда меня ранили.
- Ой, извини, не заметила ахахах хахаха, - Короро громко рассмеялся. – Хватит меня уже вязать, это лишь царапина! Не помру! Вон, лучше его залатай! – сказал он лекарю, и пошёл куда-то вперед.
Когда всех раненых залатали, караван отправился дальше. До Шелковой гавани путь еще был не близкий, а ведь нам еще придется ночевать в открытом поле. Кинув все три стата в живучесть, я начал смотреть, куда определить доставшуюся мне единицу умений. Полезных навыков было много, но остановился я на «Повышенной реакции». Навык позволял быстрее реагировать на атаки врагов. Эта способность была полезна для таких игроков, как я. Немного поясню. Например в меня стреляют, и я это понимаю(мой разум понимает, что в меня выстрелили, и посылает сигнал телу, что надо бы не допустить того, чтобы стрела воткнулась попала в цель). Но это виртуальный мир, и хоть он очень реалистичен, но все равно привязан к характеристикам. Так вот, разум понимает, что нужно уклоняться, но тело не всегда поспевает за ним, поэтому скорее всего, стрела все же проткнет вашу тушку. Этот же навык позволяет быстрее реагировать телу, на различные виды опасности, тем самым уменьшая время задержки между опознанием опасности от разума, и реакцией тела на нее.