Стоит отметить, что ИдМир, не всегда был таким. Популярным он стал, всего два года назад, когда одна компания, занимающая разработкой виртуальных миров, купила другую, и на основе уже созданного мира, сделал нечто новое. ИдМир произвел настоящий фурор в игровой индустрии, и уже спустя полгода, он стал самым популярным виртуальным миром на планете. Компания НьюВиртТехнолоджис(НВТ) собрала у себя настоящих гениев виртуальной индустрии, и благодаря им сделать старый мир, абсолютно новым, при этом сохраняя лучшее, что было в нем. Под словом лучшее, я говорю о системе прокачки, которая в корне отличалась, от всех остальных. Основная фишка ИдМира была основана на классах, и их комбинации друг с другом.
Приведу небольшой простой пример. В игру, каждый новый игрок вступает с классом «Новичок». Выполняя простейшие задания, и тем самым познавая мир, игрок рано или поздно достигает пятого уровня, где ему предлагают выбрать тот или иной путь. Всего первоначальных путей было два, и выбрать его предлагалось на пятом уровне. Одно направление магическое, второе воинское. Название магического пути – «адепт», воинского – «новобранец». Выбрав то, или иное направление, игрок качается дальше. Например, изначально игрок выбрал магический путь, и качает магию огня. Прокачав эту школу до определенного уровня, он может сменить свой класс на «Мага огня». Поиграв таким персонажем, игрок понимает, что неплохо было бы ему, еще и на мечах сражаться. Потратив 1 умение(дается 1 раз в три уровня), игрок может взять еще и класс «новобранца», который даст ему возможность прокачивать мечи. Прокачав определенные «проходные умения», игрок со временем может взять класс «Боевого мага», а конкретно в этом примере, «Боевого мага огня».
В итоге, можно создать уникального персонажа, именно под себя и под свой стиль игры. Как получить большинство классов, уже известно. На форумах ИдМира можно найти много информации по тому как, что, и в каком количестве надо качать, чтобы получить тот или иной класс, НО! Все вышеперечисленное касается только стандартных классов. Не составит никаких проблем, найти материал о том, как стать «Рыцарем пылающего клинка» или «Копьем штормов», если сильно заморочиться, то можно отыскать инфу, о более редких и специфических классах, таких как «Алмазный защитник» или «Убийца проклятых песков», НО! Найти сведения о уникальных или легендарных классах, просто невозможно! Никто, в здравом уме, не будет делиться информацией о том, как он получил его, и где. Бывали такие случаи, что получив нечто уникальное, игроки не только рушили целые города, чтобы скрыть ту или иную цепочку квестов, но и уничтожали целые локации. Одним из таких примеров, является уничтожение локации «Пустыни чудес и тайн». Получив уникальный класс «Король пустынных джинов», игрок с ником Джафар, с помощью обретенных сил, смог телепортировать эти самые пустыни в другую часть ИдМира. Локация, куда отправились пустыни, носила название «Великое лавовое озеро». Не сложно догадаться, что случилось со всеми, кто находился на тот момент в этих пустынях. Аналитиками ИдМира, было подсчитано, что погибло, как минимум две сотни уникальных НПСов, которые могли выдать более тысячи квестов, и вручить как минимум более двух тысяч предметов, ранга «очень редкий» и выше. Вот на что могут пойти люди, чтобы сохранить тайну своего уникального класса в секрете.
Себя, обычным игроком, я тоже назвать не могу. Я играю в идеальный мир практически безвылазно, вот уже как четыре года. Я бродил по его просторам, еще тогда, когда он был жалкой пародией на то, чем он является сейчас. Исследуя и постигая его тайны, я наткнулся на одну очень интересную квестовую цепочку, в конце которой, меня ждала встреча с мифическим существом – Кирином. Он был стражем священного сада, и как только я решил заговорить с ним, он меня сразу же убил. Разумеется, я повторял попытку вступить с ним в диалог вновь и вновь, но это так ни к чему и не привело. Когда я уже практически отчаялся, мне на почту пришло сообщение, о том, что ИдМир продан другой корпорации, и что в ближайшее время его закроют. Я, как опытный игрок, разумеется, слышал эту новость раньше, но как, наверно, и большинство, до конца не верил в это…
И вот его закрывают!
Я до последнего момента отказывался в это верить, и специально не покидал игру, даже тогда, когда администрация писала сообщения о том, что все должны немедленно покинуть ИдМир. Включился отсчет, и время медленно начало тикать. Десять -----> девять, - вижу я появляющиеся цифры на экране. Восемь -----> семь, - я снова подхожу к Кирину и смотрю ему в глаза. Шесть -----> пять.