Я еще раз посмотрел на карту. Сейчас я был в седьмой по счету провинции, принадлежащей материку под названием «Земля девяти закатов». Провинция называлась «Вотчина Ёкаев», поэтому было не удивительно, что я оказался именно здесь. Так, теперь посмотрим на состояние квестов. Как и предполагалось, в дневнике «висело» задание, закончить обучающий квест, по которому я должен был найти деревню под названием «Хохот Они», которая уже была отмечена мне на карте.
- Ну что ж, пошли в Хохотони! – сочетание слов меня порадовало, и я улыбнувшись, пошел в нужном мне направлении. Первого своего врага, я встретил спустя минут пять после того, как покинул полянку.
Каппа, 1-й уровень.
Небольшое существо, высотой около полуметра, и внешне похожее на смесь черепахи и лягушки, подозрительно смотрело на меня, обнажив ровный ряд своих многочисленных острых зубов. Я покопался в инвентаре, и нашел в нем нож новичка.
- Может разойдемся миром? – спросил я каппу, но он наотрез отказался вступать со мной в диалог. Вместо того, чтобы ответить, он бросился на меня и попытался укусить. Несмотря на то, что в родстве у него были черепахи, мой противник оказался довольно шустрым, и чуть не вцепился мне в ногу, благо я вовремя успел ее убрать. Каппа снова оскалился и в этот раз попытался достать меня в прыжке, но я снова оказался быстрее, и сделав шаг в сторону, нанес удар ногой, попав ему прямо в голову. Его полоска хитов уменьшилась на 1/3. В Идеальном мире, в отличии от других виртуальных миров, отсутствовала системная трока, показывающая урон и прочие эффекты. Так же, здесь не было и цифрового значения жизни у врагов. Некоторым подобная механика очень не нравилась, а лично мне наоборот. Как по мне, это предавало миру еще больше реальности, которой так не хватало в других виртуальных мирах.
- Ну что, тебе хватит? – попытался я образумить своего врага, но видно бесполезно. Каппа снова атаковал меня, и в этот раз, жалеть я его не стал. Я позволил ему себя укусить, и как только его челюсть сомкнулась на моей руке, со всей силы ударил его ножом, целясь в область шеи. В лицо брызнула зеленая кровь, челюсти разжались, и существо упало на землю.
[Получено 10 единиц опыта ][уровень 10/50][уровень текущего класса(Новичок) 10/100]
Если бы я первый раз играл в ИдМир, то этот бой мог закончится совершенно подругому. Дело в том, что болевые ощущения(как впрочем и все другие), передаются здесь практически в полной мере(80%), и его укус, мог сильно испугать новичка. Было больно, но это, не шло не в какое сравнение с той болью, которую я испытывал ранее. Что с моими персонажами только не случалось. Меня рвали на куски, поджигали, морозили, заставляли гнить заживо, и это еще не полный список. Разумеется, показатель в 80% можно было сильно понизить, выставив его значение в 10%, но тогда и количество получаемого опыта падало пропорционально уменьшаемому урона. Поэтому, понижать шкалу, было крайне невыгодно, да и обмануть систему было просто не возможно. Нельзя было фармить мобов с 20% коэффициентом чувствительности, а потом менять его на 80% и идти сдавать задание. К сожалению такие штуки, тут не прокатывали, ведь мир-то был Идеальным…
К деревне Хохотони, я дошел уже получив второй уровень, и имея в инвентаре немного лута с капп. В основном это были их раковины, а так же несколько видов трав, и одна рыбина.
- Кто таков будешь?! – на входе в деревню меня встретил здоровенный детина, под два метра ростом. Мужчина имел красный оттенок кожи, а так же выступающую челюсть, с парой довольно больших выступающих клыков. Смотрел он на меня если не враждебно, то точно с большой неприязнью, что было довольно странно, учитывая, что мы одной расы.